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Re: [閒聊] 絕地戰兵2平衡設計師回嗆玩家總監致歉

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 絕地戰兵2平衡設計師回嗆玩家總監致歉作者
hayate232
(CY)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: https://reurl.cc/09894b
: 《絕地戰兵2》玩家不滿最新平衡設計師竟回「看你們哭我就笑」?總監出面道歉
: 《絕地戰兵2》最新平衡削弱兩大 T0 武器破裂者霰彈槍與磁軌砲以及改強多款其他裝備: ,造成部分玩家不滿與討論,但被發現於官方 Discord 設計師竟回「看你們哭我就笑」: 火上加油,總監 Johan Pilestedt 道歉並將加強員工的教育。
: https://i.imgur.com/bg5pPnB.jpeg

圖 絕地戰兵2平衡設計師回嗆玩家總監致歉
: 《絕地戰兵2》最新平衡上線之後主要削弱了 SG-225 破裂者霰彈槍跟 RS-422 磁軌砲穿: 透力與彈藥等,引起喜歡只用這些武器的玩家於官方 Discord 伺服器抱怨與討論,沒想: 到官方管理員以及設計師的回嗆導致風波擴大,包括「看你們哭我就笑」、「根本就是技: 術問題,練練再來別哭」、「根本沒有 NERF 到太明顯,只是無腦玩法不這麼管用」等等: 說法,認為開發人員跟社群對槓,而最後由總監 Johan Pilestedt 道歉,認為某些內容: 只是開玩笑,並且再度強調社群直接反應團隊才能有立即的改善。

這改反很常見 只是回應有點糟糕就是

像Warframe 也是這樣改,而且更過分 是直接把有效率武器砍一輪之後BUFF其他武器
,其他武器又可能因為某些版本 變很強又被nerf。

而DE的回應 基本上都是,希望玩家多用其他武器或是不希望掛機玩法

導致近戰 死很久了,ash那種一刀好幾十億的極端玩法 只有特定場合有用,其他場合
清怪效率真的..

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※ 編輯: hayate232 (114.43.46.45 臺灣), 03/08/2024 16:59:34

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