[閒聊] 絕地戰兵2平衡設計師回嗆玩家總監致歉
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《絕地戰兵2》玩家不滿最新平衡設計師竟回「看你們哭我就笑」?總監出面道歉
《絕地戰兵2》最新平衡削弱兩大 T0 武器破裂者霰彈槍與磁軌砲以及改強多款其他裝備,造成部分玩家不滿與討論,但被發現於官方 Discord 設計師竟回「看你們哭我就笑」火上加油,總監 Johan Pilestedt 道歉並將加強員工的教育。
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《絕地戰兵2》最新平衡上線之後主要削弱了 SG-225 破裂者霰彈槍跟 RS-422 磁軌砲穿透力與彈藥等,引起喜歡只用這些武器的玩家於官方 Discord 伺服器抱怨與討論,沒想到官方管理員以及設計師的回嗆導致風波擴大,包括「看你們哭我就笑」、「根本就是技術問題,練練再來別哭」、「根本沒有 NERF 到太明顯,只是無腦玩法不這麼管用」等等說法,認為開發人員跟社群對槓,而最後由總監 Johan Pilestedt 道歉,認為某些內容只是開玩笑,並且再度強調社群直接反應團隊才能有立即的改善。
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《絕地戰兵2》推出包括星球進度、大量武器平衡更新等內容,目前仍是 Steam 排行第二名 32 萬人同時在線遊玩的熱門遊戲,如何修正平衡以及連線問題,是維持熱度的最核心問題。
兩把絕對T0被改弱了也改強很多其他槍,但這樣的確還是有玩家不滿
認為只改強不要改弱體驗才會好,但官方之前公告認為不是這樣
要各目的槍種有弱點才能讓個武器有出場機會而不是萬用武器
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改強很多?平行世界?
這個設計師有大廠的風範了 不把玩家放在眼裡就對了
吃了誠實豆沙包
又是公關災難
改強很多?
還以為是暴雪的員工勒
其他槍有改強?我感覺不到。根本是nerf神槍說其他槍變強
吧
不過這遊戲也差不多了,500kg後所有刷出來的東西都
是渣渣,打1-6沒爽度,打7-9找自己不愉快
不錯唷,有大廠風範了
一兩星期內沒改善就能砍game下一款了
菜就多練
「以及改強多款其他裝備」← 不要瞎掰好嗎
改強那些從來不缺的花樣玩意兒有個屌用
改強的槍能補上磁軌槍的位置嗎?並沒有,可悲調整
關鍵是重甲對抗手段
原本是從一堆大便中挑出比較沒破綻、容錯高
跟任何野隊都能搭配的破甲對抗手段
現在是只能吃大便
逼玩家當潛行遊戲玩 我們覺得這
很酷
官方也知道重甲太強 看discord有講之後會削弱重甲單位 不
然現在真打高難度變跑步模擬器
什麼只喜歡用這兩把?是只有這兩把可以用 改強很多武器
?改了還是沒用的東西 在寫什麼鬼== 從一群廢產垃圾槍
裡面挖出幾個可以用的東西已經很難得了 還要被嘲諷 不
看看自己設計什麼廢產 反而怪玩家只會用那些東西 箭頭
社是暴雪繼承人?
7-9難度落單也就只有那幾把武器能活命 問題不只是削弱
而是其他武器沒有存活的能力
沒關係 愛教育玩家就教育 我就看你們把輕玩家都趕跑
繼續聽那些說“難度九變得多樣化真的太棒了”的建議
這個比暴雪還嗆捏
乾 可惜不能退款了
還真的 能退款我早退了 媽的我還拉人入坑 超鳥
說沒差人的 大概都在打345
那個ev的腦袋有洞
火槍現在滿給力的啦 不過這個根本腦殘吧XD
那些武器也沒到op的程度 就是從一堆垃圾中挑出堪用的而已
火槍是改強了 但火槍不是破甲武器捏
對! 我敢說一定有高手用火槍玩弄重裝敵人
我更新當晚就目睹貼臉極限走位拉蟲族踩火
光飛撲不會胡亂撲到自己被團團包圍就知道實力
這種超高好手就是你把磁軌變成水槍
他都有辦法開發出新構成
我雖然不如我口中這位高手那麼熟練
但在滿大街「標準答案」的磁軌槍蛋殼
我就已經另外嘗試其他構成 根本不會去抱怨別人玩磁軌
我們當然歡迎有更多其他可行可玩的構成
但不是拿來當作「我們決定砍磁軌因為大家只這樣玩」
沒 某程度上來說他確實沒說錯 問題在於沒給備案
不是只有那兩把能用 本來是強過頭 其他還有勉強堪用
把技術自虐上去配堪用武器是還可以打 這真的沒錯
啊但是就沒上修個備案給中輕度玩家反重甲
然後隕石雨真的是垃圾 我剛剛趴在地上被二連砸死
扛過第一發 吹飛硬直中第二發 誰叫你先改這個的?
不過那位置真的不該說這種話 至少換個帳號吧
想了想 應該說磁軌砲強過頭 破裂者其實普通
要說的話我覺得slugger跟焦土還比破裂者好用
快追上暴雪D4操作了
你各位不受教,耗子尾之
改強很多其他槍www你是不是連更新patch note都沒看?
教玩家玩遊戲 這設計師前途無量喔
真的夢回全境封鎖2耶,設計師是M組出來的喔
環境要應對就是只有那幾個手段還可以,結果你把那個
手段拿掉?如果你其他buff的夠甚至一開始就不會只有
那些OK大家自然會玩其他的。還有人在那邊跳那就不要
玩高難度,不要玩可以啊,連遊戲都不開行了吧
這是大忌 特大地雷
過太爽是不是 !
工讀生新聞又在雲
這麼快就暴雪化了嗎
還好我剛開退款成功
自從用了火焰槍我就收回差評,但主武器都試過一遍還是只
有破裂者堪用,其他壓制力都太差,瞬間輸出也不行
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這改反很常見 只是回應有點糟糕就是 像Warframe 也是這樣改,而且更過分 是直接把有效率武器砍一輪之後BUFF其他武器 ,其他武器又可能因為某些版本 變很強又被nerf。 而DE的回應 基本上都是,希望玩家多用其他武器或是不希望掛機玩法 導致近戰 死很久了,ash那種一刀好幾十億的極端玩法 只有特定場合有用,其他場合12
不是阿,磁軌砲只是小Nerf安全模式。 不安全模式還是一樣2發一隻闊步蟲。 為什麼好像講的磁軌砲已死一樣? 現在比較雞巴的是敵人數量大爆炸吧。 解個任務看到滿山遍野的狩獵蟲,他媽42
簡單解釋一下狀況 這款遊戲的敵人設定上都有裝甲厚度 基本上玩家剛落地出來 手上的主副武裝目前都無法有效對抗重甲敵人 對抗重甲敵人
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Re: [索尼] 絕地戰兵2工作室被收購?CEO:假的箭頭這次是在bug沒修、沒加新東西的情況下直接做一波調整,nerf居多,buff很少,然 後nerf都是一刀砍到見骨的,想當然昨天是哪裡都起火了(DC、論壇等等的地方 然後首席設計師也跳出來說明 大意應該是他也知道大多數人認為buff>nerf,但是他認為這不是個好主意,所以就nerf6
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Re: [心得] 絕地戰兵2 更新一點東西現在版本強勢的槍就幾把 破裂者:霰彈槍當步槍打的槍,傷害超高330,連射能力超猛,面對蟲群就是點爛 SMG-37防衛者:版本還行的衝鋒槍,傷害不錯,打輕型單位很好用 燃燒破裂者:帶燃燒傷害,打幾發就可以退走讓被擊中的蟲子燒死,也還行 基本上就是這三把在選,其他槍都挺爛的- 【PSN ID】:srw1234f 【遊戲名稱】:絕地戰兵2 【約戰時間】:113.02.28 08-18時 【任務目標】: 1.毀天滅地360秒!
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