[閒聊] Helldivers2總監:不會加入PVP內容
https://twitter.com/pcgamer/status/1758143877507150221
https://i.imgur.com/HLVE0Li.png
遊戲總監兼CEO Johan Pilestedt 在推特上回應:
絕地戰兵2 永遠不會推出PVP模式,為了『減少社區內的toxic elements』
「我們希望提供一個有鼓勵性、有趣且大家都在同一陣線上戰鬥的環境!」
他表示,「很多遊戲已經提供了PVP體驗,」
他們並不是畏懼加入PVP,然而這個遊戲是為了
「那些只想和朋友一起度過具有挑戰性的PVE內容和時光,為了這樣的人設計的遊戲」
「如果想玩PVP,我個人推薦逃離塔克夫」
唐突葉配
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.20.49 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: LABOYS (114.26.20.49 臺灣), 02/16/2024 06:11:20
推
都會tk了還需要pvp嗎?
→
都在比友傷的
推
我們沒有要你們互殺 我們只是提供滿滿的互殺手段而已
推
看成hololive 想說還要加pk內容是怎樣
推
友傷比pvp有趣的多(O
推
讚
推
TK跟本比PVP還刺激www
→
都能惡意PK了 不需要再額外PVP
→
TK到最後都真人PVP了 還需要遊戲內PVP嗎(?
推
我朋友遇到撤退時射殺飛船內自己人的玩家= =還需要PVP嗎??
推
被隊友炸死好幾次
推
那為啥我背部會中槍?
推
額外提供燃燒地雷已經十分惡意了
推
這遊戲的本質是TK不是PVP
推
我以為進飛船就無敵了,原來會死的嗎?
推
回樓上,我自己沒遇過,但我已經有2個朋友遇過了
推
想要射人類,肯定是別有居心
爆
Re: [情報] 9.0設計師訪談這次的PVP改動已經讓身邊幾個朋友不太想上線了,總結一下他們得感想: 1,只打大秘每週最多打10場就好,除了低保的226以外,整趟大秘都沒有意義。 2,對魔獸的PVP完全不感興趣,完全無法從其中收穫任何一絲一毫的喜悅,最常講的一句 話是「我要PVP幹嘛不打LOL」 3,無論大秘還是積分戰場,職業歧視都很大,有些冷門職業心灰意冷(尤其沒英勇的那82
[情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制兩位知名的玩家(包含製作攻略網站的IV)透露了他們參與包含設計總監Ion在內的一場訪 談;其中提到了暴雪正考慮在之後版本回歸類似於德拉諾之霸的pvp裝備機制。 當時90等的pvp裝備機制在於pvp裝備有兩套裝等對應pve和pvp內容,比如當時的藍色製造 套是625裝等,pvp內容下會提升到700;榮譽套是670/710,征服套是700/730;而暴雪正47
Re: [情報] 9.0設計師訪談小弟我有一個長期以來的疑問想要請教各位大神 目前已知的風向是 1.pve玩家裝備獲取數量少且不穩定 2.pvp裝備獲得又快又穩定,前提要打得夠高 我一直認為要解除這種pvp pve玩家間的不公平40
[問題] 目前可線上多人pve 的遊戲推薦各位版上大家好, 最近隔壁棚的遊戲玩了好一陣子 又跳回來ps陣營,想找遊戲 之前最後玩的多人pve的遊戲是冒險聖歌,全境封鎖2 不喜歡pvp類型的遊戲,只喜歡pve 平常下班打個幾場35
Re: [問題] 為什麼會想要鬥陣2出PVE模式?歷史果然是不斷重演的.... 有些事都是當初吹很大,過幾年擺爛不做後就開始有人在那說不重要什麼的..... 當初新聞是這樣的... 《鬥陣特攻2》總監承諾PvE含3A級線性戰役 外加升級系統大幅提升重玩性30
Re: [情報] GO對戰聯盟第3賽季將於2020年7月28日啄鑽 PVP 傷害 60 → 65 PVE 傷害 60 → 65 勇鳥猛攻 PVP 傷害 90 → 130 ,自身防禦100%降低3階16
[問題] 改版到現在完全不lag的請舉手組頻一直在喊lag、lag 可是我自從改版沒關pvp玩到現在 沒有任何一張地圖lag啊… 連聯盟也都看到很少數 我還覺得這版鏡像技術比較成熟了25
[情報] 《鬥陣特攻 2》新公開 PvP 機制每隊為五Blizzard 今日舉辦《鬥陣特攻 2》PvP 遊戲內容線上直播,宣布《鬥陣特攻 2》未 來 PvP 遊戲體驗的核心機制將會從每隊六人調整為每隊五人。 五人組隊 Blizzard 在《鬥陣特攻 2》PvP 遊戲內容直播中,遊戲總監 Aaron Keller 宣布將 改造《鬥陣特攻》的 PvP 遊戲體驗,未來在《鬥陣特攻 2》的標準 PvP 遊戲模式中,每14
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