Re: [閒聊] Falcom社長:要讓黎恩出場我猶豫了很久
: 3.界軌跟黎2差不多是同時期開發的,成員也差不多就是那些人
所以是不是證明原本的共和國篇第二部
就是黎2+界軌阿?
一開頭前女友劍女掛掉
https://i.imgur.com/Vt9dPQx.png
https://i.imgur.com/pkwa4kn.png
中BOSS紅魔裝鬼
https://i.imgur.com/5AqqkN1.png
最終章上太空打時至寶跟白魔裝鬼
https://i.imgur.com/QEP2FI1.jpeg
https://i.imgur.com/AbS7lR1.jpeg
結局學妹一換一犧牲自己改世界線救劍女
https://i.imgur.com/NF7IakE.jpeg
如果內容有這麼多 不會被說水吧= =
: 7.其實在界之軌跡正式版的OP,已經暗示白色魔裝鬼就是盧尼
: 從他出場的影子倒影就是白色魔裝鬼,我看很多玩家都會一格一格慢速播放分析
: 但很驚訝的是到現在都沒人發現這點
: https://i.imgur.com/CbuIh4U.jpeg
社長沒發現以前會分析每一格找梗的玩家 現在都已經不在了嗎...
他沾沾自喜沒被猜到
沒有想過間接證明軌跡人更少了嗎= =?
--
已經沒什麼人在乎了
看日亞評價就知道了 現在已經完全是四線廠了
之前巴哈看到的日本5ch討論串 討論度根本雪崩狀態= =
界軌快一年了結果評論還是少得可憐 分數現在還是軌跡
史上最低
看現在這樣就覺得很阿雜 明明有好劇本也照樣被社長灌水
灌成這樣
為了硬把伊蘇首發上NS結果全炸光光 活該
主軸還是挺有趣的,問題在於水份太多了;閃砍成兩片,創
留著沒差,黎直接上界不要2,絕對不會這麼慘
真的灌水太多,當初如果是黎2+界弄成一代我一定吹爆
從閃軌開始只要每兩部合成一部 評價就會好一點點了
伊蘇10當時PS5賣1萬8 NS賣1萬5 本來還預期上NS會翻到
銷量10萬咧....= =
社長還在幻想空軌重置可以吸引很多新人
遊戲不知道,但畫冊越來越水,新圖沒幾張,以後不買了
很難 我覺得社長一直忘記空軌當年就賣不好了
空軌R要賣的比界軌好應該沒問題啦
倒不如說軌跡走到這地步除了賣空軌R也沒別招了
空軌要吸引玩家就是做接在界回溯後面的新劇情 但不可
能 社長總是要讓你失望的
我懷疑空軌R那個死人價格能吸引多少新人 而且才FC而已
這次界軌畫冊真的很水 新圖超少 根本沒幾張
萬事屋新圖基本上沒有 訪談還莫名來個空軌訪談
只是重製還標3A價覺得能比界軌好..?!
真的,已經沒人在乎了…
空軌R 本來想買的 看到聲優幾乎全換就取消了
換聲優真的神操作,人家又不是退休或不能配了…這一換讓
我本來想買也冷掉了,等你60%OFF吧
爆
[閒聊] Falcom社長:結束軌跡,比我預期中還要難因為黎2要在歐美發售了,接受pushsquare訪談 意外的回答了不少問題? 挑沒看過的翻 1.社長表明剛剛完成界之軌跡,正在進行「善後工作」 2.黎2紅色魔裝鬼的靈感來自於蜘蛛人.猛毒![[閒聊] Falcom社長:結束軌跡,比我預期中還要難 [閒聊] Falcom社長:結束軌跡,比我預期中還要難](https://images.pushsquare.com/8d8ad26e4490e/1280x720.jpg)
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[閒聊] 社長:軌跡結局做不好可能變世界最爛系列兩篇外媒專訪 1.當年沒想過軌跡會在西方受歡迎 2.軌跡長達20年的創作,55
[閒聊] Falcom社長:不用擔心黎之軌跡的結局joshinweb.jp採訪了Falcom社長近藤季洋,以下簡翻 Q:黎之軌跡被稱為拉開後半段故事的開幕,具體來說是怎麼樣的定位呢? 社長: 這是持續了17年以上的系列作,但是本作人物跟舞台都煥然一新![[閒聊] Falcom社長:不用擔心黎之軌跡的結局 [閒聊] Falcom社長:不用擔心黎之軌跡的結局](https://img.youtube.com/vi/AuCQDCZPby0/mqdefault.jpg)
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[閒聊] Falcom社長:軌跡下作將是前所未有的場面界之軌跡發售後社長訪談(上) 簡略翻譯 社長認為玩家的反應集中在兩點,一是故事有重大進展,二是下作什麼時候出 本作以衝擊性的方式結束,看大家都更想之後接下來的內容,看到玩家對續作的期待![[閒聊] Falcom社長:軌跡下作將是前所未有的場面 [閒聊] Falcom社長:軌跡下作將是前所未有的場面](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/23517/ogp_cfeT.jpg?x=1280)
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[閒聊] Falcom社長:空軌重製版不會有世界重置設定界之軌跡發售後社長訪談(下) 簡略翻譯 Q:下部軌跡什麼時候發售呢? A:我覺得不該讓你們等太久,但還有空軌重製要出,所以要馬上做軌跡續作很困難![[閒聊] Falcom社長:空軌重製版不會有世界重置設定 [閒聊] Falcom社長:空軌重製版不會有世界重置設定](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/23531/ogp_Yrcb.jpg?x=1280)
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[閒聊] Falcom社長:軌跡系列或於2030年前完結來源nga 懶人包 1.零之軌跡本來要命名刻之軌跡,但是跟時之至寶撞名所以改掉。 2.時之至寶的具體設定到了閃之軌跡4的黎恩BE線才有明確設定,界軌正式決定29
[閒聊] 法社把黎軌改成界軌的真正原因(有雷社長在訪談說這次會改名是因為有大事件 我只能說他只是怕被罵而已 因為破完界軌我很不爽回去玩一下黎2看結局 突然發現黎2的結局圖![[閒聊] 法社把黎軌改成界軌的真正原因(有雷 [閒聊] 法社把黎軌改成界軌的真正原因(有雷](https://i.imgur.com/m1AhFVIb.jpeg)
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[心得] 界之軌跡心得 (有雷為了不被爆雷全程用最簡單的難度打到結束 我的心得只有:那我寧願被爆雷 至少沒有不會失落感 界之軌跡就是閃2+閃3的集合體 如果是為了黎恩或是蔥頭要買的 我也建議別買 劇情全部都是中斷的3
[閒聊] 軌跡20週年複製畫微開箱這個是界軌發售前預訂的 如果是發售後應該就不會預訂 這張20週年圖也被用到爛了 差別只在莉絲的手指是正常的五根手指 一開始這張圖的手指是六根![[閒聊] 軌跡20週年複製畫微開箱 [閒聊] 軌跡20週年複製畫微開箱](https://i.imgur.com/ptAL2bIb.jpeg)
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