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[問題] 迷人之軀在寶可夢搖手指比賽算很op嗎

看板C_Chat標題[問題] 迷人之軀在寶可夢搖手指比賽算很op嗎作者
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
時間推噓60 推:60 噓:0 →:103

昨天齁辦了一場搖手指大賽
原本眾人看好的巨鍛匠第一輪比賽就只剩一人
反過來不被看好 種族值500不到的胖可丁獲勝

而獲勝的很大關鍵疑似在於迷人之軀上!?

迷人之軀
異性寶可夢使用接觸類招式攻擊該特性的寶可夢時會有30%的機率著迷。
連續招式的每一擊都會單獨觸發該特性。
在闖入對戰中,能讓入場寶可夢與隊首寶可夢性別不同的概率變為50%。


有人說又要異性 又要接觸 魅惑發動也要骰
發動條件過於嚴苛 就兔子夠賽

有人覺得靠賽比賽特性很強太op
兔田pekora最後獲勝的時候就滿臉尷尬
也覺得自己主辦用這隻是不是太犯規了


迷人之軀會很imba嗎

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.123.137 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.qz0_cSCRIy3M

Israfil01/03 10:20有人地裂一發就死 有人地裂沒事

ThreekRoger01/03 10:22靠賽特性也是靠賽贏的阿

Ttei01/03 10:22搖手指大賽結果讓人不能搖就挺G8的XD

DGHG01/03 10:24老實說 會 但是規則沒說不能用 可能下一屆會加入吧 = =

zxasqw024601/03 10:24寶可夢靠賽比重蠻重的啊 五代有個打法就是岩崩麻痺混

zxasqw024601/03 10:24亂跟你疊機率

casto01/03 10:25就跟詛咒之軀類似 只是詛咒之軀是100%不能搖

minuteC01/03 10:27要說相似 靜電比較像 一樣30%中 麻痺25%/著迷50%

killerj466v201/03 10:28岩崩戰法到現在都管用啊

minuteC01/03 10:28但是迷人之軀要先骰性別 對無性別還沒效

jimmyisgay01/03 10:29會冷場==

casto01/03 10:30SV好像沒有會揮指但是是靜電特性or無性別的XD

minuteC01/03 10:30老實說如果在狗那邊輸了 是不是就要改酸用一隻白板來打

casto01/03 10:31啊有啦 那個第一場就輸了的壺

MonDaNai01/03 10:33要最公平就是主辦出一隊全部人照抄 不然硬要扯都嘛行

allanbrook01/03 10:33只是比賽可能會沒那麼精彩而已 規則上還好吧

birthday052101/03 10:34自己挑寶可夢本來就沒什麼公不公平 況且本質還是靠

birthday052101/03 10:34賽 大數據下的話 還是抗性好跟種族值高的吃香

minuteC01/03 10:35什麼種族屬性特性都是假的 骰一個地裂出來才是真的

procaryote01/03 10:36真要全靠賽就是全員用一樣的寶可夢,不然注定有比較有

procaryote01/03 10:36優勢的選擇

minuteC01/03 10:37魔法鏡壓迫感難道就不強嗎 沒這回事吧

vovoson01/03 10:38兔子有一半的比賽都是靠這個贏的吧 我覺得這招比賽前爭

vovoson01/03 10:39議最大的大槌厲害多了 大槌還要看骰到什麼招 兔子是只要

vovoson01/03 10:39骰出攻擊就能同時使用魅惑 骰到好招的機率絕對比大槌高

vovoson01/03 10:39很多 至少這隻比大槌有利吧 不過也是holomem特攻有效而已

vovoson01/03 10:39 除了巧可老師大家都用女的

es9114ian01/03 10:40呃,迷人之軀是被對面打才有效果 自己打不會觸發

minuteC01/03 10:41講難聽點 胖可丁又不是只有兔子能用 其他人自己選了別的

ThreekRoger01/03 10:42下次可以增加說可以用道具解除異常狀態阿

wu1991100901/03 10:42就運氣比賽還這麼認真討論到底想幹嘛= =

ThreekRoger01/03 10:42等於靠賽特性賽到就是讓對方多一回合用道具而已

birthday052101/03 10:42原po也說啦 魅惑到的限制也蠻多的 要接觸招 要異性

birthday052101/03 10:42 又只有30%而已 沒想像中好中

setetsfe01/03 10:43魔法鏡都給過了,迷人之軀還好吧,就是靠賽

casto01/03 10:43巨鍛匠一堆人用也很正常 朱紫人氣最高的寶可夢XD

aa0817501/03 10:43迷人之軀就當成特性的被動混亂,然後條件還不好達成,不

aa0817501/03 10:43覺得有op到多誇張

es9114ian01/03 10:44還好沒人用壓迫感特性的瑪狃拉勒,那不是又要吵了

ThreekRoger01/03 10:44為什麼巨鍛匠人氣高?

imz072301/03 10:44只是占了巨鍛匠高出場率的小便宜而已

aa0817501/03 10:44推文說的魔法鏡還比較op

casto01/03 10:45當然如果兔子覺得有點OP 咒軀毒手都禁了 下次再辦再禁也行

wu1991100901/03 10:45而且大部分巨緞匠一輪遊老實說跟這隻胖可丁沒啥關聯

aa0817501/03 10:46壓迫感在搖指賽也是應該被禁才對

birthday052101/03 10:47巨鍛匠就是屬性優勢啊 鋼加妖真的很強 兩個屬性的

birthday052101/03 10:47互補性很好

wcp5947801/03 10:47不是有人帶電格那隻老鼠 那隻不是碰了會麻?

minuteC01/03 10:47有瑪紐拉 不過好像也是一輪遊 忘了

casto01/03 10:47朱紫目前能揮指的壓迫感就瑪狃拉 不過就雙面刃 高攻防低

minuteC01/03 10:47布撥那是蓄電

wu1991100901/03 10:47巴布土潑特性不是靜電

casto01/03 10:47沒有喔 巴布土撥沒靜電特性

birthday052101/03 10:47壓迫感就觀賞性不佳 一個揮指比賽 勝利方式是對面

birthday052101/03 10:47掙扎自殺

imz072301/03 10:47瑪紐拉是狐的觀眾出的吧

wcp5947801/03 10:48喔 那是我記錯了

aa0817501/03 10:48早期劍盾搖指賽沒禁壓迫感,一堆徬徨夜靈在打掙扎

imz072301/03 10:49巨鍛匠一輪遊是結果論 選角的時候就已經有佔到便宜

aikoDisk01/03 10:49比賽前「巨鍛匠大賽」比賽後「胖可丁太OP」只是結果輪而

aikoDisk01/03 10:49已啦

teddy1211401/03 10:49兔子就奧步仔啊 這結果不是很意外啦

minuteC01/03 10:49喔瑪紐拉是FBK觀眾那邊的喔 搞錯了

turboshen01/03 10:49說真的該禁的本來就該是巨鍛匠

imz072301/03 10:49但說了就只是小便宜 基本上影響有限

nath097501/03 10:49你知道兔子尷尬是因為她本來打算抓一隻種族值爛的 早早

nath097501/03 10:49輸掉專心主持 結果硬挺到決賽甚至贏了 那隻胖可丁甚至

nath097501/03 10:49連PP都沒加到滿

casto01/03 10:50巨鍛真的沒有禁的必要 防禦面雖強但攻擊面真的慘

wu1991100901/03 10:50就硬要用比賽規格的標準去看一個輕鬆娛樂的比賽

es9114ian01/03 10:50泰迪正常發揮

birthday052101/03 10:51本質就還是靠賽 只是數據大的話有幾隻的勝率就是比

birthday052101/03 10:51較高

minuteC01/03 10:51講難聽點 規則都放在那了 就算真的有比較OP的

vovoson01/03 10:51魔法鏡星街最後哀號根本沒什麼鳥用才好笑啊 兔子就是特

vovoson01/03 10:51性用的太順最後冠軍才尷尬吧

minuteC01/03 10:52你不選是你家的事

casto01/03 10:52揮指最OP的特性都已經禁了 剩下真的還好

setetsfe01/03 10:52不然用天恩不停骰到追加效果也是很強啊

ThreekRoger01/03 10:53所以兔子自己親身證明了 靠賽就是一切 我就賽

es9114ian01/03 10:53我不懂尷尬的點在哪裡就是了

AliKawai01/03 10:53兔子不知道靠這特性凹了幾回合還說沒用的九成是沒看比

AliKawai01/03 10:53賽 不過船長事前碾三場兔子才是真正冠軍 選我正解:)

minuteC01/03 10:54反正要黑 用破壺都能說鬼系奧步了

room130101/03 10:54真的OP賽前就是大家都來這隻了

casto01/03 10:54兔子那時候用的是幸福蛋 可惜最後沒有船兔加賽

imz072301/03 10:54凹掉74猴是很關鍵 不過不知道老師那隻74猴有沒有認真練

setetsfe01/03 10:54有用啊,前提是賽到對的招式和性別

AliKawai01/03 10:55說個事實就被野兔說兔黑 真的不要怪別人 兔子rust麥塊

AliKawai01/03 10:55玩的好我也看得很開心啊:(

es9114ian01/03 10:55規則就不能個體值和努力值嚴選啊

birthday052101/03 10:55特性本來就很少完全無用的 迷人之區就限制一堆 又

birthday052101/03 10:55要靠賽 怎麼想都是很普通的特性

a6548291301/03 10:56還在崩喔

nath097501/03 10:56老師那隻說是用吉利蛋練的 HP努力值應該有滿吧

setetsfe01/03 10:56賽到對的招式,魔法鏡、天恩、碎裂鎧甲等等都很強啊

setetsfe01/03 10:56還不用看對手性別

minuteC01/03 10:56我覺得你賭比賽一堆巨鍛匠還賭到 OK啊 那就是你的

AliKawai01/03 10:57然後先開口別人崩潰 精神勝利法最強

minuteC01/03 10:57你在比賽中靠賽 我比賽前就開始靠賽 沒什麼不一樣吧

aa0817501/03 10:58迷人之軀就是很普通的特性,只是兔子太賽所以看起來很強

yohohoho01/03 10:59迷人之軀一開始就要骰了 50%機率廢掉 還只有30%中

yohohoho01/03 10:59這不叫OP 這叫兔子強運

ghostlywolf01/03 11:00迷人之軀那條件限制很多 就兔子太賽罷了

KLjover01/03 11:00兔子太賽所以靠杯op,滿滿的結果論

TrickerTewi01/03 11:01在說什麼..胖可丁會贏會OP完全是結果論吼,兔田這次

TrickerTewi01/03 11:01就運氣特別好,巨鍛就完美的防守,只是一堆臉黑,然

TrickerTewi01/03 11:01後好死不死綁定母被剋到

allanbrook01/03 11:01她尷尬的點就只是主辦守住冠軍而已吧

TrickerTewi01/03 11:02還別說巨鍛抗毒,破格廢掉魔法鏡,阿就臉黑輸掉是有

TrickerTewi01/03 11:02啥辦法

setetsfe01/03 11:03你骰地裂30%秒殺 我骰接觸30%著迷,我們沒什麼不同吧

D2Diyus01/03 11:03懂了 兔子太op 下次活動ban兔子(O

GGinin556601/03 11:03他確實下次ban掉自己了w

魔性pekora之罪

TrickerTewi01/03 11:04WTM超可憐,快輸到沒存在感

nath097501/03 11:04性別50% 接觸類招式不知道佔技能池幾% 骰到接觸類再來

nath097501/03 11:04個30%觸發特性 觸發後再骰行動前50%發動

GGinin556601/03 11:05不會啊 我印象最深刻的就是WTM 哈哈

TrickerTewi01/03 11:05巨鍛光是防毒就免疫掉一堆死點了,這次會很多人用不

TrickerTewi01/03 11:05意外

MFRcpyc01/03 11:05覺得還好,不過想問個,有被禁的特性不就是怕讓對手沒辦

MFRcpyc01/03 11:05法搖? 其實這樣就不太懂特性禁不禁的標準了

※ 編輯: ayubabbit (1.169.123.137 臺灣), 01/03/2023 11:06:52

birthday052101/03 11:07真的要講就是這類封鎖行動的特性會讓觀看體驗不佳

birthday052101/03 11:07 詛咒之軀 迷人之軀 壓迫感都是

TrickerTewi01/03 11:07他那規則有參考官方,然後主要目的是Ban調強權,現

TrickerTewi01/03 11:07在能參加的影響根本不嚴重

nath097501/03 11:08詛咒驅被禁是因為不用接觸類 只要攻擊就有機率封招 而

nath097501/03 11:08封招會讓對面掙扎自傷 迷人就只是跟麻痹效果一樣

wu1991100901/03 11:09不限定就是想增加變數增加看點阿

imz072301/03 11:09壓迫感其實還好 因為還有PP果 耗完沒想像的容易

setetsfe01/03 11:09著迷麻痺混亂都是有機會掙扎的,被定身就是任人宰割

MFRcpyc01/03 11:09喔喔原來還怕有掙扎自傷阿,那還蠻合理的

imz072301/03 11:09不要因為這次骰到一堆吃果子技能就覺得吃果子很常見

MFRcpyc01/03 11:12說到特性來補一句,狐你帶那什麼破壺阿乾XD

birthday052101/03 11:12壓迫感多一個勝利手段 不過這版沒夜靈可以用 不然

birthday052101/03 11:12超噁的

minuteC01/03 11:13壓迫感也蠻多大賽會BAN

nath097501/03 11:13兔子就有一場觸發吃果阿 如果對面是壓迫感兔子那場就輸

nath097501/03 11:13了 因為他沒把PP拉到16

vovoson01/03 11:14兔子的比賽太平淡了吧 沒有中大招還一直魅惑 如果決賽是

vovoson01/03 11:14蘿蔔子跟團長那場就不會吵了

MFRcpyc01/03 11:15可能去年決賽太精采(?

setetsfe01/03 11:19破壺不錯阿XD 碎裂鎧甲搶到先手後用特殊招式收頭(理想

minuteC01/03 11:20去年比較多自滅看起來比較好看也沒錯

lion0112301/03 11:37迷人之軀應該要禁的 畢竟搖手指有機率沒辦法使用就違背

lion0112301/03 11:38搖手指的樂趣了

akira0015001/03 11:40現在辦一次是有多少人會選胖可丁,我還是選鎚子啦

tmwolf01/03 11:54都靠賽比賽了不需要強求

MFRcpyc01/03 11:54沒特別禁的話我拿悖論種XD 好狐觀眾場我遇到一堆

minuteC01/03 11:56我會選棄世猴拉 幹勁/幽靈足夠強了

a6548291301/03 11:59WTM還算有存在感啦,打破自己最速關台紀錄XD

pimachu01/03 12:15為什麼有人在跟幻想的野兔嘴砲阿

cn556601/03 12:48運氣就是一切 不然巨鍛匠就不會在預賽輸到脫褲了

FunFunCat01/03 12:49如果決賽是巨鍛匠內戰又會換吵別的啦 比賽就兔最賽所以

FunFunCat01/03 12:49贏根本不用爭

cn556601/03 12:49壓迫感之所以被詬病是因為劍盾官方搖手指大賽是3v3

cn556601/03 12:501v1的話 通常都在10回合內就結束了 壓迫感差距不大

cubs92701/03 13:42兔子只要自己不尷尬就沒事了反正屑兔,結果反而像做賊心

cubs92701/03 13:42虛,黑粉才更容易做文章,總而言之根本無傷大雅

seraph0101/03 14:11瑪力露麗的大力士好用多了,正式對戰也是主流

brightwish01/03 14:34不重要 規則都寫清楚了 很公平

Nyarlathotep01/04 13:14揮指大賽本來就是運氣大賽,迷人之軀要觸發也是需

Nyarlathotep01/04 13:14要運氣啊