[情報] GTA5、COD、原神等佔了PS Store 53%營收
來源:
gamesradar
https://tinyurl.com/2pbu5csy
Gemini翻譯:
GTA 5, Call of Duty, Genshin Impact 及其他5款遊戲,連同2項訂閱服務,共同創造了PlayStation Store 53%的營收,超過了平台上其餘超過12,000款遊戲的總和。
作者:Kaan Serin
在 Concord 殞落以及多款即時服務遊戲取消後,您可能會好奇為何Sony仍然如此渴望打造一款永不終結的線上熱門大作。原因可能就與PlayStation Store上那八款遊戲有關,它們的收入超越了其他12,000多款遊戲。
在公司的最新業務部門會議中,Sony揭露了其PlayStation Store背後的一些統計數據。最引人注目的是,從2024年4月到2025年3月間,GTA 5、Genshin Impact、Fortnite、
Call of Duty、Roblox、NBA 2K、EA Sports FC、EA Sports College Football,再加上EA Play和Ubisoft+ Classics這兩項訂閱服務,總共佔了該數位商店53%的營收。
若要更具體地理解這個概念,這意味著PS5上其餘超過12,000款遊戲必須共同瓜分剩下的營收。這12,000款遊戲在PlayStation Store上賺的錢,比不上八款最熱門的遊戲外加兩項訂閱服務。情況就是如此。
Sony自詡擁有「多元的產品目錄和一流的商業體驗,能夠支持突破性的熱門作品」。這在某種程度上是事實,但對於任何規模的遊戲發行商而言,這肯定是一個非常艱困的時期,因為他們深知大多數玩家的金錢(和時間)都集中在少數幾款熱門遊戲上,其中有些遊戲甚至已經發行多年。以 GTA 5 為例,它已經問世12年,這或許也解釋了為何眾多發行商都對 GTA 6 的發售日期如此謹慎,避之唯恐不及。
Sony去年憑藉 Helldivers 2 在即時服務遊戲領域挖到金礦,但其自身要打造一款巨大且長青的熱門遊戲的目標卻未能如願,例如 The Last of Us Online 等多款多人遊戲都已被取消。不過,Sony仍將透過Bungie工作室的 Marathon 再次嘗試,該遊戲目前預計將於九月推出。
就目前而言,何不關注一些2025年及未來即將推出的獨立遊戲呢?
備註:
前面有人發文問買PS5是不是就為了玩原神……
結果根據索尼公佈的消息還真的是www
8款遊戲佔了超過一半營收。其他1.2萬款遊戲搶剩下的一半大餅。
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也難怪PS5賣的機子明明很多,跟遊戲銷量總是差距很大@@
年貨+服務型遊戲就趨勢
原又贏
XDDDD
所以索尼想梭哈服務型遊戲很合理
只有球類和CoD是年貨新遊戲 哈哈
微軟要不試試全部收購
這幾個都不是本家的只是抽個手續費吧
所以索尼想搞本家服務型遊戲啊,好幾年前就在講了。賺翻了w
到底誰
結果索尼自己做的服務型遊戲全都爆了
只有Helldivers2沒爆而已,剩下的要嘛被砍掉,要嘛
爆炸
畢竟PS5真的沒有什麼好玩的遊戲==
難怪遊戲銷量只有這樣…
索尼高層感覺就標準商業腦沒在玩遊戲,根本不知道現在
服務型遊戲光要出頭就多不容易,還搞要先付費
原神專用機實鎚了= =
有一半是球..真要打還是想在戶外打真的球
躺著抽手續費就能印鈔超爽der好嗎 原神甚至都不用
平台幫忙宣傳
本家沒獨佔又爛到笑
那麼扯= =
服務型就是那麼賺
吉姆:我不只all in,還併購專家Bungie技術指導,穩到不行
美索就是笑話,推星鳴特工想跟這幾款打,笑死
結果現在本家單機資源幾乎丟光光(日索工作室被蛋鵰),
然後服務型遊戲也做不贏人家,搞得兩頭空
這些都不是索尼的,所以索尼一直想弄一台屬於自己,不用
分潤的印鈔機,以為很簡單,後來才知隔行如隔山。
美索眼光超冥燈的看誰誰死只有HD2不在視線內才躲過去
反正索尼資源很多 只要拼一個成功的 那就源源不絕了
索尼本很厚不怕燒
我PS5上玩最多時數的遊戲還真的是原神
騰訊和網易服務型遊戲都很成功
原神1962小時 絕區零1358小時崩鐵62小時鳴潮9小時 其他0
時機也是很重要 目前來看服務型遊戲想要分食到夠大
的餅難度已經越來越高了 服務型遊戲還有個要素是玩
家黏著度會很高而且很難捨得放下舊的到新的
全平台都是這樣 服務型一直增加
沒有例外
並不是 PS 特例這樣
沒想到真的有人用ps玩原神還課金
早說是專用機了 還有人質疑課金 其它遊戲pc玩就好啦
之後NS2出米家跟鳴潮,就會取代PS5原神機的地位
玩手遊的方便性還是掌機比家機強
索尼應該蠻聰明的 他會抓緊不讓他們跑
這些服務型遊戲都會跑啦,除非索尼入股
就算入股,PC也是一定得跨
服務型遊戲重要的是玩家數,但如果你用本體付費+單平台獨
佔的話,除非你真的超級有料,不然目前多平台跟本體免費
是大多遊戲的選擇
當然COD那個本體付費後續還要繼續付費還年貨的遊戲屬實是
該遊戲玩家已經很習慣這樣的付費模式了
強如GTA5才能玩本體付費+課金
索尼還是乖乖做單機遊戲,再附加多人連線就好
該買原神獨佔了吧
索尼可以自己出一款原神like吧?大保底抽出歐美肥婆一定
超有趣的
不就證明了ps沒遊戲好買
「GTA 5, Call of Duty, Genshin Impact 及其他5款遊戲
,''連同2項訂閱服務''」,抓了一堆有的沒的遊戲之後才
再加兩個大項目然後說佔53%,這到底是在寫什麼文章,根
本就硬寫而已。
只能看出有七八個大IP服務型遊戲和訂閱服務好像佔了有一
半的營利這樣而已,沒有什麼有營養的資訊呀。
原神專用機非浪得虛名
PS5
當年NS推出前還有人笑只能玩手機遊戲,現在嘛(笑
原神也不是什麼又難又原創的作品 索尼自己不捏一個 在
那邊做一堆肥婆甲遊戲 管理層都憨兒 拿錢丟水溝
做原神like不難、持續劇情地圖產出比較難
爆
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