Re: [閒聊] 以後遊戲靠AI生成是趨勢吧
現在最新潮的AI驅動遊戲已經不是只讓AI生成遊戲素材或是程式碼。
而是直接把整個AI當作"遊戲引擎",直接把AI當作端到端的魔法黑箱使用。
類似於Tesla訓練他們自駕AI的模式。
所以不用額外程式碼也不用影像素材。
運作原理類似像是Sora或是其他的AI-generated影片。
只不過現在是必須直接輸出即時影片串流,
而且讀的輸入不是prompt而是使用者的操作輸入。
目前馬上可以玩的是: https://oasis.decart.ai
因為目前網站很塞,若沒辦法玩可以看一下別人玩。
https://youtu.be/3mjQoJyDeGc?si=9A8qAZn6L-OQICpR
可以透過NVIDIA H100 GPU 上以每秒 20 幀的速度生成 360p 的遊戲畫面
其實就是AI即時產生的minecraft串流影片,之前也有人做過毀滅戰士。
https://youtu.be/b3REaKYEW3k?si=v5GF0b3xYNDbEFOe
不過目前當然缺點非常多,最主要的是就是跟那些AI影片一樣,
欠缺對於物理實體的持久概念,常常轉個一圈,場景就換了,還比較像是做夢。
這些問題或許會隨著模型越來越大越來完善??
看看目前最新的AI生成影片真的每幾個月都有肉眼可見的進步。
https://youtu.be/_tIm8GBKRJ0
或許有生之年真的能夠達到對著AI下prompt指令就可無限生成心目中遊戲世界的地步。
--
我一直以為ai的進步優勢不是累進,而是在硬體設備允許下,
很有可能在某瞬間超越人的想像的超完美存在
然後人類以為是bug再修掉
這完全是浪費算力, 有既定規則可以寫的不好好寫, 偷懶
給AI硬幹..
是浪費算力沒錯,想想以前傳統記憶體只有640KB的時候
,也寫得出有趣的遊戲,不像現在記憶體都浪費好幾GB
覺得32G記憶體偶爾會不夠 笑死
現在那些作AI的公司看到電費帳單都頭大啊 所以比起堆
算力 弄個精簡省電的方式還比較實在
噱頭而已
而且這樣很耗電
GenAI的訂閱費用應該會暴增
這應該只是生成影片?遊戲系統啥的應該都要另外再寫
感覺噱頭大於實用性,這做出來一定超卡資源吃超多
AI就是用數位模擬類比計算,你又用模擬出來的的類比
數據去模擬數位的遊戲,不就是脫褲子放屁
而且摩爾定律時代已經結束了,1980-2020晶片密度增
加了幾百萬倍,2020-2060晶片密度再100倍就會碰到單
原子極限了,你說的算力無限晶片永遠不會成真
永遠不要說永遠,我對於這部分還是比較樂觀的,人類科技本來就常常柳暗花明又一村。 AI本身就有過多次的寒冬和復興了。 平面微縮到原子極限了,你還有三維立體,大腦不就三維立體結構。 電晶體也不一定要矽材質,還有很多寬能隙半導體材料可以去試。 就算電訊號的電晶體到極限了,你還有光訊號的光子晶體。 軟體方面也是不斷在進步,就拿ai圖的stable diffusion好了。 以前畫出一張圖要幾十次step,現在只需要一次step
https://github.com/gnobitab/InstaFlowAI也都在拚zero-shot learning 這些都可以達成指數性的效能改進。
感覺玩久了會做惡夢 哈哈
人類的做夢也沒規則壓
捨本逐末 要有既定規則還是傳統程式跑就好
AI必勝
回一樓 那是因為實現AI的方式有很多種 現在做出來這種不
是用邏輯堆的 而是用資料總量去硬堆出類似"經驗"的東西
所以是偏累進的 而不是"靈光一現"的方向性
拉回本題,我是覺得AI在內容創作這方面始終應該處於輔助
地位,遊戲裡的一位npc,或是一個村莊,一個支線地城,這
個讓AI依照特定的prompt亂數產生會增添不少變化性;生成
整個遊戲那可能跟人類做夢一樣(而且原理同樣是大量資訊整
理),太過發散導致失去實際意義
27
[閒聊] AI繪圖進步神速?AI繪圖是不是快能取代手繪了? 讓不會畫畫的人也有辦法生成圖片 AI生成圖25
[閒聊] AI要畫得美又精準,得靠「提示工程師」!AI要畫得美又精準,得靠「提示工程師」!這項未來職業要具備哪些技能? AIGC 的特點是自動化生產、高效。隨著自然語言生成技術 NLG 和 AI 模型的成熟, AIGC 逐漸受到大家的關注,目前已經可以自動產生文字、圖片、音訊、影片,甚至 3D 模型和程式碼。然而,有玩過 AI 文字轉圖的人應該都知道,生成圖片的好看與否,有沒21
[問卦] Sora AI生成影片技術 何時要拿來生成A片眾所周知 幾天前SORA 公布了用AI生成影片 技術十分厲害 細節處感覺也挺到位的 不只是列車車窗有光影2
[閒聊] AI產業超級耗電欸全球掀起人工智慧(AI)熱潮,也讓AI進化成吃電巨獸!一位微軟工程師爆料,如果在美國同一個州部署超過10萬片H100 GPU高階晶片,就會導致電網癱瘓。顯見AI運算速度愈快,電力供應需求暴增將成為令人擔憂的問題。 10萬片H100是什麼概念?據市場調查機構Factorial Funds的報告顯示,OpenAI的文字生成影片模型Sora在高峰期間需要72萬片H100,依該工程師說法,這個數量足以讓美國7個州的電網崩潰。 問題是 電從哪裡來?11
Re: [閒聊] 老黃:完全AI製作的遊戲應十年內就會出現請理解這個問題再去說AI產圖產啥的 這個問題完全不是說由AI產素材做遊戲 而是完全不同邏輯的遊戲顯示方式 提問的問題是 "每一個像素都實時幀率生成"10
[情報] V社允許在Steam發行運用AI技術創作的遊Valve 允許在 Steam 發行運用 AI 技術創作的遊戲 並將推出玩家可檢舉 AI 違法內容機制 Valve 針對運用人工智慧(AI)技術的遊戲發表新的 Steam 政策。 去年部分採用 AI 創作或協助創作的遊戲想要登上 Steam,遭到 Valve 拒絕、引發不 少開發者關切 Steam 在 AI 技術使用於遊戲上的政策考量為何,而當時 Valve 表示他們關8
Re: [蔚藍] 檔案ai出圖快速的可能原因?檔案目前AI圖極多的原因除了遊戲本來就熱門之外, 另外一個原因主要還是novelai更新了一個V3模型,主打的就是能生成很多熱門版權角色。 我的點數還有剩,舉例來說就是這樣: 檔案3
[情報] Google發布GameNGen引擎 用AI即時生成遊AI 真「即時生成」遊戲了!Google 發布 GameNGen 引擎作出原創《Doom》 Google Research 的科學家團隊與特拉維夫大學的研究人員近日發表了一項創新研究成果, 基於人工智能的遊戲引擎 GameNGen。該系統能夠利用神經網路即時生成原創的《毀滅戰士 》(Doom) 遊戲畫面。3
Re: [閒聊] 吉卜力畫風的咒術迴戰?!最近迷上了AI生成圖, 下載了吉卜力風的模型,用自己的照片來生成, 以前找繪師畫,把自己的照片畫成吉卜力風,一次好像要30-50美金。 現在可以自己生成,真的很開心。 因為不想要用線上的付費版AI軟體,1
[問卦] 最新的AI可以直接把小說影片化了吧如題 剛剛看了生成影片的AI 雖然還有瑕疵 但那個呈現真的猛 而且只要透過文字就能生成畫面 那如果是根據輸入的文字 具現化 根本可以吧小說輸入 直接呈現成影片了吧 甚至
爆
[情報] 鏈鋸人 劇場版 蕾潔篇 新PV爆
[闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容81
[閒聊] 絕區零的初玩感想71
Re: [閒聊] 中山龍不再是鏈鋸人監督64
[閒聊] 漫威爭鋒似乎在華語圈紅不起來67
[妮姬] 聖誕生放送倒數1天 封面鴿肉要來了?!61
[閒聊] 結果原神5.3卡池改動也太爛了吧61
[Vtub] 星街:我看到馬票飛來飛去91
[搬屎] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦50
[閒聊] 黑白妹不看攻略只玩出農夫結局47
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家45
[鳴潮] 菲比日文聲優公布 本渡楓43
Re: [鳴潮] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦41
[閒聊] 今年只剩幾天了,任天堂是不是38
Re: [闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容37
[情報] 章魚嗶的原罪 PV36
[閒聊] 壞女人的魅力是什麼?35
[MyGO] 爽世為什麼那麼愛CRYCHIC啊29
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家33
[獵人] 天空競技場接待小姐為何要嚇人?32
Re: [閒聊] ptcgp 新卡包 超夢直接霸榜??????29
[情報] 2024年 Google 動畫/電玩 世界搜尋榜27
[閒聊] [PTCGP] 君主蛇時拉比感覺被高估太多了27
[情報] 魔都精兵的奴隸 二期 新CV公開27
[情報] 漫威爭鋒 後續角色及造型24
[討論] 如果柯南一開始只告訴小蘭會不會比較好?49
[妮姬] 官推:她的回憶錄影帶 III24
[PTCGP] 超夢牌組45勝活動心得22
[閒聊] 小火龍 進化了22
[蔚藍] 哇幹 莉央的黑絲屁屁