[閒聊] 一般黃油的遊戲時數都設定成多少?
前幾天春特的時候買了一個叫做
怠惰的怪獸公主不想工作 的小黃油
遊戲性普普 難度也不高 但整體還算好玩
剛剛看了一下 總遊戲時數4.3hr
後來去翻Steam收藏庫
最高的是Huniepop 28hr
再來是mirror 27hr
再來是King exit 14hr
剩下什麼mirror2 wish那種 都沒有超過3hr了
對比3A大作遊戲工作本來就設定你能在裡面玩個二三十小時或以上
黃油類型的遊戲時數大概能到多少就算製作成功了?
閒聊一下
--
看情況 拔作不到10H吧
看黏著度
KING EXIT 前傳demons roots也差不多30hr+
REBF系列不開修改隨便都能破20H
你要問小黃遊還是蘭斯那種 蘭斯10可以玩很久
40-100小時吧
Illusion某方面也可以玩很久
為啥要用長度定義成功 而不是好不好玩跟劇情優不優秀==
就算加上養成角色的時間,一般也很少超過20小時的
H-GAME你要做長就代表事件和CG的量要跟著增加
所以做長也不一定會評價比較好
看內容,一般只有幾張圖差分的那種就很短,內容多一點
的八小時以上不是問題
看你定義是什麼 如果要全部女角線跑完 真假結局什
麼的看完 不重複對話都聽完不跳 那有的可以爆幹久
但你如果只想跑本命角的 可能撐不過半天
時數不等於遊戲的成功吧…黃油更是如此
那麼多黃油,如果有個是你的真命老婆,那就算天天陪伴也好
4-16吧 週末能打發時間就算成功
黃油時數能長一定有實用度以外的優點
看平均每人的持續時間多久啊
5分鐘
黃油
長則破百
蘭斯系列真的都很久.. 特別是10 要想把全部CG跑出來的話
很多都忘了色色
人工少女3我玩超久,至少500+
時長久的話通常都是在玩非色色的部分了
畢竟有賢者時間
以前的大作有個四十很正常
steam 有個隱藏數據是階段(啟動次數),黃油應該是
開關越多次,代表越實用越好吧
夏日狂想曲我花了30小時搞全日記
我花最多時間的黃油是上古卷軸,其中一半時間在安裝MOD
我遊玩時間最久的應該屬Baldr Force 或Baldr Sky,單是練
武器試連技就可以持續數週。
大部分的都在5小時左右,少部分會超過10小時,天穹法妮
雅我就玩超過30小時
黃遊能玩長時數的通常都很用心在設計流程 到後來都
不是為了尻在玩了
5分鐘
splush的麻將系列 總時數超過30還40小時 但大都在認真打
麻將...
bsd和戰蘭,都破百時數,現在還不敢蘭10,時間會被
吃光
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