[閒聊] 變種俄羅斯方塊 Drop Duchy 方塊結合卡牌
原文標題:
Steam變種俄羅斯方塊Drop Duchy 益智方塊結合卡牌與Roguelite的縫合怪 用落下方塊打造領土、強化軍隊並擴張帝國
原文網址:https://www.cool3c.com/article/220123
by 討喜小姐
https://sw.cool3c.com/user/46749/2024/f1e1f48b-0d54-450e-aa01-3243b11457b7.jpg
由Sleep Mill Studio推出的Drop Duchy結合了卡牌、策略、益智方塊與Roguelite要素,遊戲開局後會出現類似俄羅斯方塊的區域,玩家需要將卡牌中對應的方塊放置在底部,而戰場會隨著方塊類型產生不同的變化。當方塊將戰場放滿後,對戰開始,當玩家對戰勝利就能選擇獎勵品強化卡牌。因此,如果玩家沒有事先規劃策略,有可能會因爲將方塊放錯位置而導致失敗。Drop Duchy遊戲需要兼顧戰場布置、卡牌升級與強化、收集資源等多個面向,玩家需要盡可能將戰場上的所有效果調整到最佳狀況,才能夠獲得勝利。
俄羅斯方塊與卡牌結合、佔領地圖打造繁榮國土
Drop Duchy玩法與經典遊戲俄羅斯方塊類似,不同的是每塊俄羅斯方塊中都有對應的河流、草原,或是各式建築。玩家將俄羅斯方塊排列成直線將可以獲得獎勵,另外將同樣內容的方塊排列在一起就會產生協同效果,例如河流變成湖泊,草原變成小村莊。
此外,針對俄羅斯方塊排列後的空格部分,玩家可以利用獲得的卡牌填補。例如將建築卡牌放置在河流或草原旁,有時會加成建築原有的效果,像是成為強大防禦塔,這些疊加的效果讓卡牌發揮超出原有的功效,透過圈地最終完成繁榮的國土。
https://sw.cool3c.com/user/46749/2024/431ef242-42f6-4f8e-8b74-eebee97c44cd.jpg
▲Drop Duchy玩法結合卡牌、策略和Rpguelite要素,畫風相當古典。https://sw.cool3c.com/user/46749/2024/a6084c92-9966-4998-8e0f-48fadbc087e6.jpg
▲遊戲中共有80張卡牌可運用,每張卡牌都代表著不同的建築物或工具。https://sw.cool3c.com/user/46749/2024/e6b1f972-0c90-400a-a774-cc11f766a921.jpg
▲地圖中的每個城鎮代表關卡,部分關卡有敵人駐守,將會開啟戰爭。https://sw.cool3c.com/user/46749/2024/fe3c00a9-32f4-4086-9628-67d0cf968aa8.jpg
▲卡牌可以變成方塊擺放到地圖上,並且與周遭的方塊產生互相影響,產生不同的效果。收集資源強化軍隊、使用卡牌升級攻佔堡壘
在地圖中移動時,玩家會進入關卡,在沒有敵人的關卡中玩家可以盡可能排列出資源最豐富的地圖,蒐集材料以獲得最多的物資,使用戰利品強化卡牌。而在移動到需要對戰的關卡時,玩家需要運用策略強化將我方軍隊,例如堡壘的數字要大於敵軍,才能夠佔領敵軍的堡壘贏得勝利。Drop Duchy中共有50個獨特挑戰,還可以選擇成為「公國」、「共和國」、「教團」陣營,不同陣營會有不同的限定獎勵,玩家可以找出最適合自己的對戰流派。Drop Duchy支援繁體中文,將在2024年於Steam發售。
https://sw.cool3c.com/user/46749/2024/09b3b737-dce1-4587-906e-33e9e757dcf4.jpg
▲在地圖中移動時會遇到對戰關卡,不同關卡有不同的獎勵。https://sw.cool3c.com/user/46749/2024/c527b6fe-cc08-45a0-adb7-d23adeab534e.jpg
▲戰鬥勝利後就能運用獎勵升級卡牌,讓下輪挑戰更輕鬆。https://sw.cool3c.com/user/46749/2024/058939c6-b4d3-4fd6-8782-964cb0d6a1c9.jpg
▲利用卡牌效果加成至我方堡壘,數字大於敵軍大就能獲勝。https://youtu.be/dQMy_pAEwEQ
▲Drop Duchy結合卡牌、策略、益智方塊和Roguelite要素,考驗玩家規劃和佈局的能力
。
Steam 頁面網址:https://store.steampowered.com/app/2525310/Drop_Duchy/
--
清廉正直射命丸文,世界第一可愛
https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
https://i.imgur.com/SJR03hx.jpg
https://i.imgur.com/nUbq2HQ.jpg
https://i.imgur.com/0yn2DP5.jpg
--
45
[閒聊] 13歲少年達成俄羅斯方塊首位成就玩家任天堂 NES 主機經典《俄羅斯方塊》(Tetris)自 1989 年推出後一直是電子遊戲歷史 重要的競技項目,無數玩家投入時間創造許多不可思議的紀錄,如今最新的里程碑是一位 年僅 13 歲的美國少年 Willis Gibson 獲得——他是首位達成「True Killscreen」狀態 全破《俄羅斯方塊》的玩家。 在說明「Killscreen」是古早遊戲的術語,意思是指遊戲後期進入不正常的畫面狀態,甚30
[心得] 卡牌肉鴿的 (構築) vs (解局)先定義一下,本文所指的卡牌,是指回合制玩法、多關卡的遊戲, 雖然叫卡牌,但卡牌只是常見的包裝,用技能、寶石、道具也行。 至於肉鴿rogue-like定義太多,就不解釋了。 大多數的卡牌肉鴿遊戲,都包含著兩種要素,也就是「構築」和「解局」, 相信有些玩家,喜歡玩將軍 對決,但卻對怪物火车感到不適應;9
Re: [閒聊] 俄羅斯方塊是哪一步走錯了有沒有走錯 在於哪群方塊圈的觀點 如果是在現代方塊圈的網友 可能相當對於俄羅斯方塊公司對於這個遊戲的發展 不以為然 方塊賣得最好 大概還是最早那種古早方塊吧 可是2000後 還是多少 至少2006 的nds 的俄羅斯方塊 tetris DS9
[情報] 有大奶跟蘿莉的打牌遊戲《紡織者之詠》戰鬥介紹這裡是《紡織者之詠》 今天要跟大家介紹我們遊戲的核心系統 對大奶比較有興趣的人可以時間看看上一篇:7
[心得] 新品節試玩(策略/卡牌/戰棋)評分標準: 1分-沒興趣或沒耐心,玩一下就關了,但不代表遊戲爛 2分-有不錯的折扣會買 3分-上市就買 以下為3分4
[閒聊] 主打連線對戰的《富甲天下 WORLD》預定主打連線對戰的《富甲天下 WORLD》預定 21 日在 Steam 平台發售 結合城池建設、武將升級的三國英雄大富翁遊戲《富甲天下》系列在原團隊參與製作及監 製下,將首次推出具連線模式的《富甲天下 WORLD》,光譜資訊今日宣布遊戲將於 12 月 21 日在 Steam 平台發售。3
[元年] 俄羅斯方塊復興元年 新的技巧與桌遊版本經典益智「俄羅斯方塊」推桌遊版本!2-4人同樂 玩轉方塊來獲取分數 經典益智「俄羅斯方塊」推桌遊版本!2-4人同樂 玩轉方塊來獲取分數 2021-08-04 11:46 遊戲角落 玄軒軒3
[心得] 磁片騎士 Floppy Knight磁片騎士是一款結合戰棋和卡牌的遊戲 基本玩法是戰棋 但除了每回合角色可以攻擊一次之外 其他所有的動作都要靠卡牌來完成3
[討論] 卡牌肉鴿的 (構築) vs (解局)先定義一下,本文所指的卡牌,是指回合制玩法、多關卡的遊戲, 雖然叫卡牌,但卡牌只是常見的包裝,用技能、寶石、道具也行。 至於肉鴿rogue-like定義太多,就不解釋了。 大多數的卡牌肉鴿遊戲,都包含著兩種要素,也就是「構築」和「解局」。 相信有些玩家,喜歡玩將軍 對決,但卻對怪物火车感到不適應;2
[問題] 特魯瓦延遲卡方塊及教堂問題不知道標題這樣形容妥不妥當,我想表達的是,有些卡牌是延遲效果,需要放方塊在上面 ,下次才能使用,我的疑問是,是一次只能使用一個方塊,對嗎? 還是可以無限次使用 只要有方塊可用? 教堂是可以一次只能放一個方塊,還是可以多個? 謝謝
爆
[閒聊] 很多腳踏車騎士視紅燈為無物?☹89
Re: [閒聊] 中國蘇州動漫展 禁止cos小熊維尼大白魯迅爆
[閒聊] 中國蘇州動漫展 禁止cos小熊維尼大白魯迅57
[閒聊] 尼龍束帶有多難解?80
[閒聊] 想榨奶的舉手!45
[討論] 有什麼理由讓你玩鐵絕卻不玩原神?45
[閒聊] 覺得手遊劇情SKIP應該是必要的吧42
[閒聊] 公主連結二創怎麼了35
[閒聊] 科摩多龍34
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:董卓31
[閒聊] 鳴潮看板娘秧秧 現在何去何從?29
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀29
[閒聊] 請推薦不用登入隨時可玩的手機遊戲29
[蔚藍] 420号高速道路 賣襠佬26
[閒聊] 為什麼只有檔案被原諒了啦23
Re: [情報] 實教23.5卷 出大事了!(超大雷)20
[妮姬] 是時候掠奪本該屬於我的財富了51
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀22
[Vtub] Mori Calliope 2nd Sololive25
[問題] 最印象深刻被榨乾的男性角色是誰?18
[Vtub] miComet編年史-3 過謹慎階段(上)21
[閒聊] 比斯吉是不是富奸的性癖19
[蔚藍] 千秋在桌子底下露出黑色內衣18
[問題] 志志雄為何燒傷還這麼強19
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鐵絕卻不玩原神?17
[閒聊] 地球超人到印度去都會立刻死掉18
[公連] 咲戀媽媽24
[閒聊] 鳴潮疑似黎娜西塔歲主雷(內鬼)16
[閒聊] 論死前訊息的可行程度15
[Vtub] Pekora最可能覺得哪個成員變化最大