[魔物] 領地爭奪是個好設計嗎
從當初P1開始一張地圖會有複數魔物登場時就有人吐槽了
為什麼所有魔物都只會一致對獵人
這個槽點一直到了世界加入了魔物間的領地爭奪才迎來改變
雖然領地爭奪讓玩家多一個談資
平心而論這是個好設計嗎?
每當怪物間開始爭奪
首先領地爭奪跟遊玩的核心很剝離 玩家除了在旁邊看沒什麼選擇
再者魔物之間領地爭奪的動作大量使用兼用卡 導致看太多次就膩了
綜上所述 領地爭奪就好像是要玩家被迫看一齣台本早就re到爛掉的戲
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不要太刻意就好
頻率太高就很煩
沒爭奪在靠邀 有爭奪也在靠邀 都你靠邀就好
給你喝水喘息的空間附贈傷害還要嫌嗎 TA大佬例外
我覺得很棒欸 太刀俠可以無腦升劍氣的顏色
領地爭奪送你喝水磨刀時間,還給對方大傷害,個人覺得很棒
啊~
可以喘一下跟大量傷害,超爽
要兩隻魔物一起圍毆玩家才有醍醐味
遇到爆鱗龍最爽 直接幫我部位破壞www
世界里長伯:
金獅遇到麒麟還必定送一根蒼角
短短幾秒給你4 5000傷害 我覺得dps很高欸
只要不是圍毆我都好
遇到是還好 但之後一直追過來就很煩
他們在爭奪你明明也能進去砍==
地盤爭奪哪來4 5000傷害
當然好啊,好看+獵人喘息+不會聯手打獵人
是地盤爭奪當下不會打獵人,爭奪完一樣打
喜歡看拉醬暴打其他龍
有次跟朋友打兇爪龍到一半故意把他拉去恐暴面前給他當
棍子,最後真的被恐暴玩死我們都快笑死XDDD
那傷害很大 一直亂丟大便搞定
看黃瓜揍其他龍很爽欸
因為是百分比 4人的話有機會接近5000
我下意識是認為單人血量
不要吼就好 這兩週回鍋世界跑進來一直吼要走了也在
吼不知道是哪個白癡設計的
打完可以操龍有什麼不好
其他龍還好 黃瓜特別愛賴著不走 丟了5顆大便繼續咬 不
然就是換區後又在同區
爭奪會扣5%還10%血量 反正你就站旁邊磨刀就好
很讚,可以放鬆一下心情
不過rise的怨虎會故意瞄準你啦 算是少數有趣的
我家黃瓜常咬著岩賊跟人打架,我看岩賊還蠻舒適的
罵地盤爭奪的人我都帶他開一把競技場2辣醬讓他自己sol
o
不是,而且很多都沒什麼邏輯只是想放一起看怪獸大戰
我被吼到直接出耳塞,煩死
傷害大 有調查點 會掉素材 很舒服好嗎
不爽你進去混合三打啊
很好啊 沒看過抱怨領地爭奪的
黃瓜揍其他龍完就換他們合體揍你了w
打完自己會走最好 賢良淑德
看到要開始領地爭奪直接丟屎,打完就跑了
有些魔物沒有做地盤爭奪,可惜
先開這個願意做的頭最重要,做了你要嫌,砍了你又嫌沒有
沉浸感,不想磨刀可以上去砍,擂台沒加蓋,還在旁邊混勒
看會飛的魔物被咬下來躺地板超爽的
有時候沒發動爭奪底盤,但兩支怪在那邊互毆到底會不會算
傷害,不發動反而真的是浪費時間
很好
是個貼切生物本能的設計...
讓你的狩獵環境更有現實感 我覺得不錯
https://youtu.be/ZoiOQI2i9CI?t=169 那是因為你沒遇到
非兼用卡的領地爭奪
很棒啊 你在旁邊磨刀看黑瓜爆揍目標怪一下1000不舒
服嗎
不發動浪費時間 那要回歸以前一起圍毆獵人比較不浪費時
間嗎 到底在工三小問號
爭奪是萌夯最棒的東西欸
不要兩隻在那一直吼就好 rise怨喵還會往獵人砸超讚
身為一個有尊嚴的老臘人,誰敢亂入就先宰誰,除了黃瓜
吵死了!
免費傷害 失衡大放送 材料滿地 不好嗎
然後也沒逼你看 可以丟大便
炎妃+炎王你就知道啥叫混合雙打
公道伯:不要起爭議啦(爆炸)
竟然有人覺得沒有爭奪比較好嗎?
會有很幹的時候沒錯,但我覺得看到第一次的時候去看
他們怎麼扭打的很有趣
爭奪很棒啊,不然想要每次都面對類似炎王龍跟炎王妃的
合體技嗎?只是每次2邊打完只要沒跑就會來扁獵人是啥
意思
金銀火:
你還是去韓式online game玩機械式練功好了
52
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[MHWI] 魔物的100種死法想了想以下場景,感覺都有可能發生? 但從來沒遇過 以下建立在魔物殘血時,我們不再攻擊 1. 出現另一隻魔物,地盤爭奪,被另一隻魔物打死 2. 被艾路普攻死 (壺爆彈傷害高點或許有可能?普攻有機會嗎?) 3. 被救援狼煙招來的貓/奇面族/獸纏族打死5
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爆
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