Re: [閒聊] 看魔物互打結果被波及
: https://youtu.be/OgR592X-lrk
: 聽你口述還以為是bug
: 沒想到有日本獵人有把畫面錄下來,怨虎是真的狂啊,跟瘋狗一樣
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
這次目前釋出的魔物互鬥做的真的蠻不錯的
每隻都互鬥都有自己的特色
應該有特別設計過
再想到之前的w換皮爭奪地盤....
世界明明可以做得更好的說qq 竟然連這種明顯的細節都放過
不過希望mhr 更新g級之後也可以繼續維持一樣的水準
順便看看能不能改善水沒林多人掉幀嚴重的問題
--
啊就不好做才會一堆換皮爭奪啊
我覺得以世界的技術力 應該 懶得做 > 不好做 吧
※ 編輯: qskingq (223.140.248.170 臺灣), 04/03/2021 11:39:34世界你把換皮的爭奪都拔掉只留一種看起來也很精緻啊 但
就沒那麼多可以觸發爭奪的組合了
rise是續作,做的比世界好也很正常吧
多了海龍種的絲滑動作後,互鬥變更精彩
那不叫懶得做 本來就不可能幫每一種組合設計一個特別的
動作 成本上的不可能
後面冰原恐暴VS其他魔物也滿精采的啊@@...
只是rise這次有操龍系統 你可以抓起來自己打 只設計部分
魔物互動也是不會覺得怪
錢 你來
卡普空這種誠意了怎麼會覺得懶得做 應該感恩吧XDD
是說我玩到現在只看過一種地盤爭奪就是了XDDD
世界的爭奪地盤也是第一次做已經很豐富了
世界的爭奪互動數量(換皮的不算)應該是比RISE多的,不要
因為換皮很多就忽略這點
而且我看了一下,像mhr的火龍對怨虎也是跟傘鳥的一樣啊
這次的確沒那麼容易觸發,都打兩下就開始操龍了XD
當然是越做越好啊 難道你要說MHW比以前爛?
rise還是有換皮吧 像雌火龍就和火龍幾乎共用一套模組
所以會發生火龍暴打蠻顎 雌火竟然也能暴打蠻顎的問題
這次的地盤爭奪順位好像比一般互打還要低 常常都看不到
地盤爭奪
是說我記得火龍夫婦,是雌火脾氣比較差啊
目前剛到hr7還沒看過地盤爭奪 幾乎都直接進操龍狀態
操一操後兩隻直接換區
可能要有一方操龍CD中比較容易出現
其實滿多的耶 只是都因為順位低的關係都沒看到
30隻怪的話每種組合都做就近千了耶
這次常換區就看到其他魔物低著頭翹屁股等著讓我操了
操完就害羞的跑了 也沒觸發地盤爭奪@@...
這次新魔物換皮的就是鎌鼬龍跟河童蛙打牙獸種 還有貓咪
打傘鳥
應該要搶完地盤再讓我們開輸家車復仇
會換皮是正常的,動作程式寫一套腳本就非常費時
何況是兩隻魔物在互打,光設計一組可能就要好幾個月
不然也不會很多魔物原地甩尾都長一樣了
那個,假設有30隻,那爭奪地盤組合最多是435。並沒有近千
這個484叫做排列組合??
沒有那麼多組合,很多魔物只會出現特定區域
有看過白兔跟河童 還蠻有趣的
我怎麼都是走過去 然後其中一方被敲個一下就能騎了 完
全沒激鬥==
這是七龍珠吧
就為了讓玩家爽的設計啊 世界設計的真實多了
你看到地圖上兩隻怪 跑過去馬上就有一隻等你操
以前累積半天騎乘值才能騎上去的成就感變很薄弱
樓上又來了
是真的蠻奇怪的,怎麼魔物互打會進操龍狀態
不知道官方有沒有解釋
說不定互打進操龍是bug 下次更新改掉
愛打累積騎乘可以去打世界阿 又不是崛起出了世界就收了
快回去玩世界啊 樓上沒人逼你玩rise
85
[閒聊] 魔物獵人冰原也太難了吧之前NS MHR全破無壓力,只被上位貓咪貓過幾次,還有那隻垃圾魚,後來弄了逃課神器每隻都屌打 MHR內容真的少,也不喜歡打百龍,就趁特價買了世界+冰原,世界還不錯玩難度比崛起難一點。一到冰原血量就多很多,雪地也不好看動作,後來初期一路到尾王都是當灌水獵人,貓了好幾次才勉強打完尾王(還好有大腿抱 整體體驗很差,沒有人幫打的話我很懷疑能不能自己全破,感覺魔物比起崛起還要好動很多,近戰體驗很差 這難度是正常的嗎?以前有玩過PSP三代跟NS GU,進度都有玩到尾王跟二名,破完崛起還以為自己很厲害,結果到冰原還是新手獵人:( -----57
Re: [MHR ] 崛起還會更新嗎?前兩天很閒,就在爬板上的舊文章 其實有看到MHW的時候,良三有提到容量變大,能夠塞的東西就變多了 魔物除了外表貼圖,還有骨架、Hitbox(攻擊與被攻擊的面積)、動作AI等等 所以套用物語基本上是不可能的,從骨架到外皮都不太一樣了 更別說Hitbox跟AI的問題,物語並沒有這些東西56
Fw: [MHRS] 下次更新的復活古龍可能是冰原來的?作者: hanaya (わためは悪くないよねぇ) 看板: C_Chat 標題: [萌夯] 下次更新的復活古龍可能是冰原來的? 時間: Fri Dec 30 14:10:27 2022 這次藏的有夠深,時間又還很久 網路上就一堆討論文,因為和以前相比,這次的剪影大為不同35
[ MH ] 神火村的魔物算是什麼等級?在以前的魔物設定中,古龍就是移動天災 平常要看到一隻就難了,其他魔物看到古龍就是要跑的 雖然說在世界可能就有點打破了,因為看到古龍之恥麒麟被獅子吃角 可是到了神火村更誇張 看到怨虎喵各種不給面子跟古龍爭奪地盤,現在棘龍也是跟鋼龍打的來來去去32
[情報] Rise官網釋出新資訊趁現在沒事騙點P幣 隨著PV2釋出,官網也放出了滿多新資訊的。 -- 1.翔蟲25
[閒聊] MHR要怎麼做才能重返榮耀?Monster Hunter Rise,繼MHW銷量大爆發後玩家寄予厚望的作品 即使受到疫情影響跟以未完成品發售,但是憑藉著良好的狩獵體驗 更進化的地圖探索還有香香的角色 仍然在初期廣受好評,2.0的更新直播更是閱聽人數創新高 但是隨著3.0的貧乏更新,缺乏高難度的挑戰、合作任務數量少X
Re: [閒聊] MHR與MHW更新行程表對比兩個都一樣爛有什麼好比的,都一樣要等更新才有新魔物打,從xx接到w就已經體驗過這 種擠牙膏手段了,xx比較重要的更新頂多就新煉金風格而已,比較重要的新遊玩內容,哪 有等一次更新一點魔物這種事,那時候就很不爽了,叫做世界這麼浮誇的名字結果內容就 這樣 但那時候還沒那麼多人生氣氣的樣子,這次mhr也是一樣要等更新就大炎上,搞不懂多數23
[萌夯] 下次更新的復活古龍可能是冰原來的?這次藏的有夠深,時間又還很久 網路上就一堆討論文,因為和以前相比,這次的剪影大為不同 後來有人去比出比較接近冰原當年的問號1
[閒聊] 關於國軍與MHR更新的時間點不知為何 這次MHR每次大型更新的時間 都剛好跟本肥我當兵的重要時程一模一樣呢 8/10第一次大型更新我入伍 9/29第二次大型更新我朋友剛好是下一梯的也入伍12
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?個人感覺啦 刷護石比較適合以前那種計算方式 10 15 20 攻小 攻中 攻大 GU光少了洞或是護石加的數字不夠多 技能就可能少一個了 R護石不夠好 可能就技能少1級而以 加上這次的阿貓阿狗有夠強 不用穿太好也打的快 : 2.魔物不夠強