Re: [MHR ] 崛起還會更新嗎?
※ 引述《gyyo (星期五喝星巴克)》之銘言:
: 大家覺得還會更新嗎?
: 等了一個月又一個月
: 崛起被封存連開啟的動力都沒有
: 物語2要不是我個人不喜歡回合制,不然坦白說真的還不錯!
: 其實物語2一堆龍,隨便拿幾隻過來就可以讓崛起多玩幾個月。
: 一堆貼圖根本戰鬥不會用
前兩天很閒,就在爬板上的舊文章
其實有看到MHW的時候,良三有提到容量變大,能夠塞的東西就變多了
魔物除了外表貼圖,還有骨架、Hitbox(攻擊與被攻擊的面積)、動作AI等等
所以套用物語基本上是不可能的,從骨架到外皮都不太一樣了
更別說Hitbox跟AI的問題,物語並沒有這些東西
要說起來,沿用MHW反倒是沒有問題,所以能快速加入的魔物應該就MHW有出現過的
盜龍三兄弟、熔岩龍、眩鳥、斬龍、炎妃、黑狼鳥、恐暴龍...等等
還有一些同骨架,動作差異也不大的應該也可以些微調整就加入
像是大怪鳥、毒怪鳥、毒怪龍等等
現在還有地盤爭奪跟操龍的問題要設計,其實也是蠻麻煩的
不過翻舊文就會發現,MHX是內容多到玩不完、MHW是每月更新魔物維持討論
就MHR3.0補完正常內容後,兩個月了什麼都沒有
是覺得天彗=恐爆,所以有更新魔物了這樣?
--
「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
--
結論 要怪就怪老任主機做不好
換引擎沒有你想的這麼簡單。
你也想得太簡單了吧= =
但是絕對沒這麼難 兩個月一個大更沒有
實際上就是資源不足或是藏著等要捧PC
換引擎不就word轉pdf 有什麼難 叫你改就改
我覺得挑戰任務可以再多一點,競技場大型連續狩獵來個1-
10
然後沒有超大型魔物這點真的很失望,百龍無聊還沒觀賞性
:(
熔山龍這類超大型魔物大部分的人打幾場就不想打了,個人
覺得沒有比百龍好多少。
換引擎對你來說跟轉檔一樣簡單,這麼厲害請去Capcom應徵,
下一代就靠你了。
X應該是沒多到打不完的程度..但R感覺還是留手太嚴重
慣例的「請期待資料片G」狀態...加上換系統換引擎
https://tinyurl.com/r7b5732c 有興趣可以看這篇,一瀨受
訪談到在NS上使用RE引擎的困難度跟挑戰。
你不要跟我說新怪 同裝備造型 數值調一下就可以
同魔物造型 大小數值調一下就有活動 但就不做
做那什麼鳥雞巴墨鏡皮褲
弄個無限狩獵模式算了 XDDDD
MHX叫拖台錢,依賴任只有接的人能解,四個人就要解四次
那就不要硬出在ns...推個半成品
樓上那你覺得不出在ns上那還能出在哪台任系掌機上?
就算不是在NS還是會換RE引擎啊,MHW的時候就說下一代
不會在沿用舊引擎了
當初mhw也是隔很久才出恐暴吧
說不難的拜託去應徵卡普空 我等你們做給我玩
世界三個月後就開金羊阿 中間的小型活動任務數量也是屌
打崛起
不奢求新怪 崛起好歹跟本家來個外觀合作吧
我覺得比起沒怪打,沒辦法吸引玩家嘗試用不同武器打怪可
能更值得講,這只要查現在哪個武器人多人少強勢弱勢,然
後調參數到更新平衡變化就好
為了崛起買NS,現在就是等PC了,NS部分先放掉
想到當初世界怪少也是一堆人說從xx拿幾隻就好 模組都
建好了只是變高畫質有甚麼難XD
其他平台自己不好好搞掌機 然後怪在NS太爛的頭上
NS太爛都是玩家講的吧,卡普空什麼時候怪過了。
超大型魔物大家都只喜歡看 不喜歡打 崛起不是也照這個
方向做了一隻海蛞蝓給大家觀賞
會錯意,請無視,不好意思。
拜託更新別再出像金羊那種東西了
怎麼會有人覺得不同遊戲間可以互搬啊?明顯不同引擎和AI
XX那種稜稜角角的模組 世界怎麼沿用啦
那這樣搬一隻要多久啊 3月到9月夠搬第一隻嗎?
反而是世界的模組比較容易搬到Rise
引擎歸引擎 模組還是可以過去的...
說在NS使用RE引擎有困難的 那就不要出在NS或換引擎啊
不換引擎然後畫面跟舊版一樣還不是要再被嘴一次
笑死 乾脆不換引擎這種不理性言論也能跑出來
世界也不是用RE引擎吧
沿用世界的引擎那個畫面我可以接受啊
其他卡普空遊戲都換RE了 怎麼可能不一起換 就算不出在N
S上繼續在PS上出續作 也不可能不換啦
不要童言童語好嗎 一堆完全不懂的發言看的很無言
實際上多少人懂引擎是啥
捨棄掌機了阿 這年頭誰面連阿
撇開引擎 視覺上的模組和貼圖骨架等等也不是複製貼上就做
完的啊
請快些上pc
連不要用re這種幹話都說出來了,去應徵卡社tech lead阿==
回樓上的面連我覺得還是有它存在的價值,過年過節或好友
出去玩,晚上在飯店順便連個幾場的樂趣跟在家用耳麥連的
樂趣是不一樣的….
說面連的用過幾次?
那個連線品質最後還是大家面對面「網連」
問題在份量,跟引擊還掌機沒關係,不然份量最多的是
MHXX還不是出在3DS上面
解釋這麼多沒有用啦 冰原廚沒有在跟你管什麼是碰撞箱的 沒
有複製貼上到崛起就是該死
有很多發言搞笑到我都不知道是不是反串了……
換引擎跟word轉pdf類比是什麼鬼
換成RE引擎如果未來真的要複製貼上魔物也會比較方便
先不管甚麼複製貼上還是搬幾隻過來這種發言 我只想問下
次更新魔物是什麼時後
換引擎就跟份量有關係阿,換引擎就會產生額外的工作量
不然不要更新魔物 出個首領專屬武器可以嗎
真正的問題就是沒出在ps上啊
出在ps上這種內容一樣會被幹好嗎,世界當初也是被酸沒
幾隻魔物,但是他們後續更新算有誠意了
他的意思應該是出在PS上就沒硬體問題了
不至於像現在到底是打鴨子上架還是擺爛都無法說明
畢竟世界的更新流程已經算是系列作的大突破
而且是具有相當正面的意義,到了崛起不進反退
要說不是硬體的問題還真的就只有官方擺爛了
x二名怪就可以做裝備 怎麼你崛起就退步不能做裝備阿 對
了二名怪數量也比崛起多喔
崛起……有二名???
看到物語2一堆二名、亞種、老屁股更是讓人氣氣氣氣氣
首領≒二名
那物語有一隻二名就贏啦? 1>0
R的裝備很明顯就是用腳在設計,尤其那可悲的武器樹,
連XX都不如
吸引玩家用某些武器,賣鬧啊,先去看看玩鬥技場的人有多
少,打開名片看可能一整排都掛蛋
二名怪的武器防具9成9沒用,整天在喊MHR沒二名專屬防具的
人真的有玩過MHX?還是說只要能做就好,不論好壞都行?那M
HR類似的沒用武器防具想做也夠做了。
MHX的二名是有點用就是了 MHXX就沒啥鳥用
實在太不用心了= = 我以為更新會多幾次 退流行太快了
前做沒用的武器 這一代就不能調整成有用嗎?
一整排都掛蛋更加證明了崛起讓一整排武器沒吸引力啊
每種真的各有優點會出現一整排使用率零蛋?
以前裝備系統也和現在不一樣了
以前要湊點數發動技能 現在需要嗎
太多小問題了 變成一個大問題 [崛起不好玩]
遊戲系統就是這樣,每代最強的武器就那幾把,如果不介意一
定要用最強的話就每把都有用,介意的話出更多不夠強的武
器也是沒用不是嗎?
鬥技場武器次數不是不計入名片嗎?還是訓練場?
次數掛蛋還不簡單,堅持不用近戰或遠程就一排蛋了
不是不耐玩嗎 怎麼又變成不好玩惹
是說又要月底了,這次跟自家公司連動不會又是物語2吧
說起來 這遊戲曾經有哪代讓弩不是前幾強過嗎
好啦好啦超難的 以後只准出墨鏡皮褲 這片完結封片了
花這價錢玩兩百小時超值了
以後魔物獵人系列就是兩千塊兩百小時 要多就加錢
不要太不滿 大家說好不好
這種考古數據要請調資料專家比對了
說鬥技場的,這代還有替換技的問題啊,鬥技場給的組合又不
順手,換武器也不一定會碰啊
不知道多久沒開MHR了.........
我大約兩個禮拜起跳,最近一次應該是泥翁百龍剛開時
看不懂在討論啥 不爽別玩 爽卻沒東西玩就等更新玩別的遊戲
反正就是聊聊啊
不然物語2發售快三星期才60多篇文,有夠冷的
大多數是沒NS的蝦起鬨 一直發文講同樣的事情 以為在
洗文章數
幸好沒買MHR
在我的魔物理論上耐玩就好玩 好玩就耐玩
本來就專打endgame的遊戲 不耐玩當然不好玩
岩穿的下剋上又帥又痛啊 但是崛起沒鬼蛙喔 就算有二名
裝備也沒用QQ
我的看法同zzz
所以rise不好玩,因為不耐玩
我已經遺忘Rise了 早知道直接買G
板上一直都說是不耐玩,怎麼又被代成不好玩
不耐玩的+更新擺爛就是事實,以後我可能等G出來再買
了,老卡現在就是要玩這套
自從R發售後XX多久沒特價了,這還不明顯嗎?
世界跟冰原有特價啊
是不是史上冷最快的mh
冷的這麼快都以為老卡總部搬到澳洲了
連首領怪裝備都懶得出 別跟我說 換RE引擎連出個裝備
都困難重重
出裝備容易嗎?不用考慮平衡嗎?啊忘了連武器也本
來就沒要平衡,我大錘只剩蟲技其他都沒傷害
我是希望大更新一下打臉 大家可以喊個真香拉
現在大家先蹲一下 一起集氣 大家說好噗好
有更新我是很樂意回去玩MHR啦,畢竟戰鬥很順
想借串問一下,其他魔物我沒研究,但mhr的迅龍和雷狼龍
動作派生是不是和XX/GU的迅龍雷狼龍一樣,反而和世界的
迅龍雷狼龍不一樣,世界(冰原)的感覺比較像是新魔物,
在出招邏輯上做了一些變化
MHR的魔物動作幾乎都是延續MHXX阿,你看轟龍衝一衝
會後退這個動作,MHW沒有但是MHXX跟MHR都有
本來玩MHR以為是改動作,回去玩MHXX才發現是回歸
一輪好玩的動作遊戲那麼多 MHR賣得比別人好就是期待他耐玩
MH耐不耐玩從來都是看個人,想玩的人絕對會找到新的目標繼
續玩下去,對過完劇情就當畢業的人來說每代都不耐玩。
97
[MHRS] mhr系列的魔物為什沒有無法防禦閃避招式mhw系列後面的魔物都設計了增加無法防禦招式 最早是黃道隕石, 那時真的要拼火力,滿滿的絕望感 後面炎妃龍,炎王龍,煌黑龍 在更後面黑龍都有特別大招模式85
[閒聊] MHR的更新方式是現在的趨勢嗎?各位老獵人好 我只是個從MHP2一路玩到MHR的菜鳥獵人而已 在我自己的記憶中 以前的MH好像不太會在更新裡面新增新的怪或是結局的 基本上更新都只是新的任務EX:調傷害 JUMP炎王 或是特殊的個體 小怪鳥 夫魯76
[MHR ] 操龍感覺有點無聊MHR這代多了操龍,本來應該算是最大的特色, 畢竟可以控制金獅子敲爆雌火龍本來就很爽快, 但這種爽好像久了就膩了, 尤其是我比較想跟魔物立回的話,有時候就會被強迫操龍, 像是其他魔物常常會路過討毆打,而這時目標魔物就會直接衝過去搧他巴掌,47
Re: [閒聊] 卡普空現在是圖A還是圖B?講到這個就要提一下MHR 一堆人說MHR是垃圾game因為更新不夠 可是其實MHR是A ,一開始大多數東西都做好了(除了主線結局ㄏ) 參考 #1X0eJ_5n (MH)33
Re: [情報] Capcom今晚將中文口譯直播MHR實機展示稍微整理下剛剛在影片中看到的一些設定; 1. 實機演示中可以看到魔物圖示變得很浮世繪風格。 2. 本次是14種武器。(無新增無刪減?) 3. 翔虫使用有CD,基本上限為兩次, 可靠野生翔蟲增加上限(有時限),最多上限為三次。28
[閒聊] 魔物獵人物語2目前已知魔物介紹共34隻上班很閒就來整理一下, 目前物語2有出現的魔物共34隻 7月9日發售應該還會加魔物吧? 圖來自官網和推特 野豬王ドスファンゴ24
[閒聊] MHW泡狐,天慧龍是否不可能是最後一隻?如題 之前老卡有說iceborn剩最後一次更新舊魔物回歸 是不是不太克能是泡狐龍或是噴射機? 畢竟兩隻是XX的招牌 而且泡狐龍是不是海龍骨架啊?X
Re: [閒聊] MHR與MHW更新行程表對比兩個都一樣爛有什麼好比的,都一樣要等更新才有新魔物打,從xx接到w就已經體驗過這 種擠牙膏手段了,xx比較重要的更新頂多就新煉金風格而已,比較重要的新遊玩內容,哪 有等一次更新一點魔物這種事,那時候就很不爽了,叫做世界這麼浮誇的名字結果內容就 這樣 但那時候還沒那麼多人生氣氣的樣子,這次mhr也是一樣要等更新就大炎上,搞不懂多數6
Re: [閒聊] MHR與MHW更新行程表對比這邊幫補充不知道是原PO忘了提還是不敢提的部分 只看魔物數量R好像沒比較爛啦 不過魔物後來支持玩家繼續花時間的設計是什麽 除了配裝變化 另外就是挑戰性 不管是挑戰TA還是比昨天快一分鐘打贏魔物啊