[心得] 太空戰士1像素複刻版 期中心得
太空戰士1像素複刻版 期中心得
太空戰士系列
小時候只玩過三代
這是初次玩一代
買的是NS版
在台灣信用卡不能用之前
一口氣買了一到六代像素複刻版 打算慢慢玩
目前約八小時
剛打完火之水晶
職業組合選 戰 僧 白 黑
沒有用什麼極限組合
遊戲有很多不友善(古早味)的設計:
.動不動就中毒
一開始要帶一堆解毒草
用完就要回城鎮補貨
就算白魔法學到四級解毒
還是常常耗光次數...
.敵人常常先我方行動
我猜能力值完全沒在影響誰先動後動的
不知道裝備的「重量+30」有什麼效果
.裝備加強戰士的多
加強其它職業的好少
我的武僧防禦力跟白魔黑魔一樣薄
又不像三代有前後排...
.各個BOSS血量是不是偏少?
我buff debuff還沒上完
戰士武僧上去歐拉歐拉就戰鬥結束了?!
劇情以現在的標準當然是爛到笑
人物自顧自地說話在推動劇情
戰鬥.拿關鍵道具.去下個地方繼續戰鬥loop
不過還是系統提供了不少友善
像是自動戰鬥
地圖直接全開給你看
區域內可以奔跑
遇敵可以關掉
甚至還有經驗金錢加倍可以選(我沒用)
整體來說
覺得這遊戲還是有娛樂到我
我會把它破關
進城鎮,看裝備,買一買
錢不夠就去外面練練功
走迷宮,進戰鬥
看敵人數量決定要不要自動
打完看看血量夠不夠
要不要補血
剛剛走到哪裡
還有沒有寶箱要開
哦哦哦BOSS就在前面了....
這就是JRPG
--
一代主線就沒怎樣 追加要素可能有趣點
然後那個四天王後面幾代還會出來串場湊數
一代其實還蠻好玩的,二代很鳥
PR版很好玩啊 踩地雷經驗錢都可以調 還有地圖可以看
二代的熟練度系統在還不熟悉的情況下是很難玩沒錯 而
且算法每次移植都會改這點更麻煩
FF1的重量記得只影響迴避率
我覺得PR1算很友善了 PR4玩到快中風
不覺得劇情爛到笑,現在的FF更爛
然後二代的系統超北七,你會中風XD
要珍惜會把故事講完整的FF
至少前六代都是
黑魔轉職後可以拿正宗,真的嚇尿XD
FF4原版本來就高難度 搞到後來還出Easy Type 之後移
植WSC跟GBA/PSP也是用這個版本為基礎
另外FF1的主線劇情跟之後PSP的DFF是一樣的
二代熟練度系統了解之後,也是很白爛XD
音樂改的很頂
一代某些法師的杖可以無限制使用,免計算魔法次數,黑白
魔導都有
一代獨木舟後面都沒出現好可惜 哈
史克威爾鎮社之寶
獨木舟三代有吧
4原版與其說高難度,倒不如是說是很多東西沒明講 XD 他不
少很難的東西常常一個狀態魔法解決了(爆
用玩老遊戲角度看 這次PR版都很好玩
4的PR版確實也是有煩人的點 像敵人攻擊次數很多 反擊等等
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Re:[閒聊] 最終幻想系列哪幾代必玩本以為自己不是FF死士,回想一下機乎每款都玩過(除了線上版),所以憑印象寫一下內容 1、2 : 這兩個可以一起講,主要就是了解水晶在這系列代表的意義,有趣點就是不斷轉職學技能,畢竟系列初也沒什麼特別劇情,一開始就四個光之戰士解放水晶得到不同職業然後就一本道主線破關 3:也是四個光之戰士但職業變更多也各有特色,雖然最後還是用忍者跟賢者但練職業的過程很有趣,要玩的話選擇3D版比較好,劇情只記得暗黑之雲是女的還有奶 4:不再是四個光之戰士,主角背景特殊連帶影響劇情走向,4一樣有3D版,大致上中規中矩不會跟3差太多 5:沒有3D版只有像素,遊戲表現跟3、4差不多,有幾個系列作經典橋段,想了解梗的話可以玩玩36
[閒聊] 冷飯還是香!《FF》1-6代像素復刻版上市冷飯還是香!《FF》1-6代像素復刻版上市 回憶「太空戰士」旅程 記者蘇晟彥/綜合報導 陪伴大家桐年的日式RPG《Final Fantasy》系列在先前E3展中宣布將推出「像素復刻版」, 而STEAM頁面也在1日公布時間,![[閒聊] 冷飯還是香!《FF》1-6代像素復刻版上市 [閒聊] 冷飯還是香!《FF》1-6代像素復刻版上市](https://cdn2.ettoday.net/images/5721/d5721149.jpg)
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Re: [閒聊] FF9、FF12在當年的氣勢是否不如其他代?我最喜歡的就是太空戰士12國際版本,主要是戰鬥系統真的很愛。 我不是FF的專精玩家,不過也有回頭去玩了6.7.8.9.10.12.13 都有玩到接近全摸索玩{不是只玩主線},有幾代玩起來真的超棒 會停不下來。 FF12是我太空戰士系列最喜歡的一代,主要是戰鬥系統跟極為豐富26
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[問題] 太空戰士3像素版問題有一關要變成青蛙才能過 但過了要馬上變回來 等於要用八次魔法 有道具可以補魔法的嗎 上次想說卸除魔法給黑魔法師結果不能用 給個建議吧11
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