Re: [獵人] 繼承戰後應該算另一種念修煉系統了吧
※ 引述《fh316 (法號叁壹陸)》之銘言:
: 我自己看的感覺啦
: 從庫拉皮卡修煉的時候就有提過修煉的方法不只一種
: 因為會長的關係,主流修煉是心源流
: 少部分不靠水見式自我覺醒
: 制約和誓約又是另一種修煉模式
: 到貪婪之島結束為止都是心源流模式
: 嵌合蟻開始就是轉往另一種模式
: 繼承戰只是把制約/誓約更大幅度發揮
: 而且從繼承戰後出現的念能力
: 一種是條件觸發形式
: 一種是為了特定目的修煉成
: 看得出富樫不想讓念能力侷限在六大類的框架
: 友客鑫市留的念能力修煉法分別在GI篇、蟻篇、繼承戰篇展開
: 只是不知道黑暗大陸他有沒有那個體力畫......
: ----
: Sent from BePTT
我倒覺得
繼承戰並沒有跳出六大系的框架
反而是呈現出
「念能力者們在高度了解念能力的情形下,應有的戰術生態」
繼承戰前後的念能力對決,呈現幾種不同
1.繼承戰前的戰鬥多半屬於臨場見招拆招
繼承戰後的戰鬥已經進展到憑藉著些微情報就能猜測對方戰術
而因此提前佈置反制策略、反反制策略
2.繼承戰前的戰鬥多半仰賴本系能力,繼承戰後的戰鬥則是六大系高度混合運用
例如
西索的念能力就是單純把氣變化成其他性質
而繼承戰某位黑幫少主,aka假喬魯諾
則同時運用到變化、操作、具現化,而強化系必然也少不了
也是這種高度混合運用的情形
導致很多念能力已經看不出本系是那一系
這讓很多讀者誤會富樫已經拋棄原先六大系的設定
3.繼承戰前,念能力者對六大系的理解只有其基本使用,
而繼承戰後則擴展到如何應用,甚至混同其他系有何應用方法
這種理解又導致1的情況
即念能力者開始會預判對手將如何出招、自己又可以如何可以反制
4.而由於3的情況
繼承戰前,強化系、變化系、放出系等系的念能力者表現比較突出
因為其使用方法就相當直觀,無需動太多腦就能獲得相當多成果
繼承戰後,很多念能力就有大量操作系、具現化系的特徵
不再讓強化、變化等系專美於前
因為後者的能力應用需要動腦設計,但一旦想出方法
應用範圍也比強化、變化、放出等系更廣
念能力不再是單純殺傷性武器,
而是可以製造局部優勢、蒐集情報,甚至達成政治目的
5.承1,繼承戰前的念能力對決,
多半是能力發動後,中招者尋找能力漏洞破解或是憑藉超水準基本功硬輾
繼承戰後的念能力對決,則已經進階到憑藉對手能力的些微情報
猜出能力效果、發動條件,然後搶先手阻止對方發動能力並以己方能力擊敗對手
甚至還有我預判你會搶先手,所以我再反制你的先手策略,讓我能力成功發動
整個對決水準和動的腦筋都高上一層樓
總而言之,繼承戰讓我看到念能力者應有的戰術生態和思想體系
這才是一群經驗豐富的念能力者應有的水準
讓這之前的念能力對抗顯得像是菜鳥拿大槍
無論威力多大,使用者也不了解敵我的能力可以有怎樣的應用
無從發揮最大潛力,更遑論發展反制策略
只可惜故事前中後期的時間設定都是同一個時代
如果繼承戰的故事把時間設定晚個十年二十年
呈現出次世代的念能力者對於念能力對決有更高理解和更廣的應用
整個故事會更合理一點
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Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F.
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作者隨著創作經驗越多能設想既有元素可以變出更多原本想
不到的花樣很正常,JoJo剛出現替身時到後面幾部戰鬥的複
雜程度也是慢慢提升
爆
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