Re: [閒聊] 藤田和日郎頂點是哪部? 潮虎? 魔偶?
藤田老師就是標準的
「我知道這樣寫有bug,但這個畫面真的很cool」
比起前後邏輯通暢,更願意為了一時熱血吃書
這點造就了名場面很多,但bug也很多的jojo現象
另外藤田老師的多線處理也不是太好
不是因為故事太龐大,需要多條路線同時並進
而是因為要拉長連載長度,所以分出路線
幾乎每部連載都有對故事推進毫無必要的分支路線
而且常常有因為我方人員太多
後期要拼命找理由發便當
讓一些經典角色死得不明不白
像是那個阿紫花,那個奇啊
根本就是為了發便當而發
還不如中間挑個好時機發個好吃點的便當
總之藤田老師就像自己說的
常常為了熱血畫面一股腦展開,但後面只能草草收爛攤子
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※ 編輯: ppgame (123.194.158.42 臺灣), 08/02/2023 12:01:35
推
奇一直都有鋪他會死亡的伏筆啊
→
阿紫花算回收之前鳴海要求他守護小勝的伏筆吧
→
不是不能發,而是讓人感覺要他死,所以隨便找個理由
推
不過阿紫花的死的確有點硬沒錯
→
反觀鏢的便當就很豪華
推
奇跟阿紫花的便當不到亂發的程度啦
→
奇是覺得本來就會死,阿紫花比較例外
推
奇這種角會死不意外,阿紫花比較意外
推
我反而覺得他的多線處理很棒,魔力小馬最後大決戰的多線處
→
理,以及所有的旅程都是有意義的,熱血到爆!
88
[問題] 求推薦史詩級漫畫 (大長篇已完結)最近把黃金神威追完了 真是痛快,整個故事應該一開始就想好就一路到完結篇不拖泥帶水 還有類似的漫畫嗎 跨時代的恩怨或是有前世今生因果輪迴的 有埋很多梗最後都有一一收回的45
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