[閒聊] 大師之劍在想什麼
大師之劍 又名破魔之劍 驅魔之劍 法伊
堪稱系列之寶,每逢他出場之時都會有滿滿的儀式感,可說是林克的勇者之證,更有對災厄特攻的力量
那當法伊被拔出來之後,發現最常作戰的敵人是不同種類的樹,以及常被接在石頭上當槌子,而正式戰鬥時只看到林克莫名奇妙掏出鋼彈來的時候,會有存在危機嗎
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割草大師
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大師之劍的真正目的是封印災厄,無論是加儂還是林克
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薩爾達公主也是神力封印加儂,人力封印林克
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破魔之劍只剩下破之劍( ・ω・`)
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挖礦還不錯用
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對礦石特攻
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沒玩過「禦天之劍」的話,還真不知道大師之劍裡面附設AI(法伊
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看來經過這麼多年月 大師之劍裡面的AI功能是損壞了 = ____=
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法伊實際上算永遠沉眠了,只維持住大師之劍的性能而已
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這劍是拿來封印林克不成為大魔王的
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盲生你突破華點了,解完龍之淚最大的好處是身上不用再
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帶斧頭了。= =
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其實不用解龍之淚也能拔,只要你飛上去有耐力就行
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沒解正常玩誰知道劍在他頭上..
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一開始就斷了就認份了吧
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砍樹最好用吧
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割草找錢
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加儂幹掉會掉素材嗎?會的話拿大師之劍去接肢,讓林克
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當真魔王
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法伊心想你祖上跟我一起冒險費盡千辛萬苦鍛造出來 現
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在把我拿去砍樹 還不如別修好算了
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其實看完北方劍的回憶就能猜到了 薩爾達拿斷劍說化龍
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寧靜公主(法伊
爆
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Re: [閒聊] 薩爾達無雙 時間線災厄啟示錄的故事沒有改變歷史 只是開創了一個HE收尾的歷史線而已 這點其實遊戲剛開始就有提到 實際上,啟示錄雖然設定是特拉扣穿越到百年前,可是這個百年前的時代也未必就是曠野的- 近期和小孩一直沉浸在瑪創2設計關卡的樂趣中 想請教一下 1.設計林克大師之劍的條件是什麼? 我看其他人設計的關卡中 可以一直從水管中丟出大師之劍
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