Re: [閒聊] 蔚藍檔案如何成為十年一遇等級的同人現象
首先自申兩款都有玩,
檔案日服,學生數近130,最近有點怠惰。
妮姬開服玩家,根據雜誌四月統計時,我已經是200以上的前7%玩家。
https://i.imgur.com/MfxBrzx.jpg
留言有人提營收,數字就一翻兩瞪眼的東西,查一下就有了。
只是查一下這個動作往往對許多人來說就是最難的。
就用這個常見網站統一查詢。
https://game-i.daa.jp/
首先妮姬
https://i.imgur.com/aaArxP6.png
約207億。
檔案
https://i.imgur.com/VhAkVcG.png
https://i.imgur.com/k1YtA0E.png
約149億,順帶一提橘字代表該月有在榜單外,所以資料不齊全。
這張表也可以大概看出,2021到2022年中大概都是半死不活。
ios平均也都是三位數。
其實也沒有要戰啥,只是補充一下大家參考。
那回到正題,檔案跟妮姬都是很優秀的作品,
兩邊劇情、音樂、人設我認為也都是伯仲之間。
只是妮姬有個原罪是背後有騰訊,但這個也只是假議題。
就像你對著原神玩家說米哈遊是中國公司,可能只會被當成87,
啊就這樣啊...
更何況非妮姬玩家可能不清楚,騰訊放棄在中國拿妮姬版號之後,
就像是脫離束縛,火力全開中。
那你問我兩者硬要選一邊的話,我會選妮姬,
不拖泥帶水的劇情行進更是目前謎語人當道的塵世中的一盞明光,
不用看完劇情後還得再去看個別人半小時一小時的劇情解說,
對我就是在說你方舟。
事實上我也認為檔案有那麼一點這樣的傾向。
總之我兩邊都有玩兩邊也都有課,大家好好相處咩。
--
255很難說不勤勞ㄋ☺
妮姬編輯室是韓國人吧,怎麼記得開發團隊都是韓國人
騰訊負責行銷及幫忙寫程式
哦哦好,我修正一下用字。 啊對,看到你這個我才想到,兩邊都有的共通點, 那就是技術債都很高:) 妮姬檔案貼貼捏
※ 編輯: lsd25968 (106.107.250.164 臺灣), 08/15/2023 11:38:03對 大家都說妮姬起飛了 所以我才看好他
韓國人好像比較懂 連漫畫也
這期泳裝讓我丟400金票 他奶奶的
基本上只有看到有中國介入的成分,很多人就會把遊戲上碰
到的不愉快歸咎給中國介入
還以為妮肌騰訊只負責全球代理 原來有負責一部分製作?
檔案謎語只有鳥人跟黑服他們吧 其他還好
檔案的劇情有需要解說嗎...?
檔案的文本超簡單耶?輕小說層級的,看劇情就像在讀輕小
說
應該是在說名詞解釋的部分 檔案很多專有名詞都不解釋的
但雖然不影響理解劇情 但如果是想徹底弄懂懂的人就會有
點困擾我覺得w
檔案劇情好懂? 那怎麼還有在說茶會劇情像小丑的
真的不要說好懂,板上翻一下好幾個人閱讀賞析跟大
眾相反的
人?
檔案就別嘴妮姬的騰訊乾爹了 自己也跟悠星深度綁定
一堆設定在藏也沒什麼好不好懂 懂了搞不好只是誤會
騰訊搞海外>米哈遊>騰訊搞中國公司
個人理解是這樣啦
說真的要反騰訊的話lol 也可以刪了XD
妮姬當初不是大部分在倒彈黑深殘劇情嗎
鏈鋸人事件是都被無視掉了喔?
補充 好懂不等於全部人都能懂 更何況最近一堆釣魚的
妮姬的劇情取向初始不喜歡,但最近似乎有調整路線
我也不知道這有什麼好吵的==
沒什麼好吵的 只是釣客很多在發廢文才看起來像在吵
妮姬的一開始活動太課 果斷退了QQ
提醒一下,那個網站的營收是推測值,不太能直接引用
所以引用的人大多看名次,那至少是實際紀錄
83
首Po每屆同人都會有幾個當季爆紅的主題 但往往只撐個1、2屆就沒有影響力了 吸引到的也大多是沒有固定創作主題的社團 但檔案的同人熱度差不多已經連續成長4屆了 而且來創作的作者還很多是原本有固守主題的84
先別吹,你所謂的十年一遇至少也要再撐兩三年等規模 確定了再說,不然就只能算是個當季或當年度熱門題材 而已。 檔案本身作為創作的素材是非常優秀的,我就先不 討論大家已經講到爛掉的人設、劇情、營運等等本身68
這篇不談檔案或是神遊那些已經有一定地位的作品 檔案如果算是踏上了軌道 脫離新人時期追趕老牌大作 那我覺得下一款可以拿下新人王的新興作品就是 妮姬 妮姬也是要劇情有劇情 要操作可以操作 要社群有社群 要討論有討論 想躺也可以躺
爆
[閒聊] 妮姬為甚麼可以活的這麼好啊??同期的其他遊戲都幾乎炸光了 像是核芯利希特 兩次活動就上香到現在 還有白夜極光當初也很紅 現在玩家幾乎跑光光 妮姬剛開始開服真的臭到一個不行爆
[閒聊] 所以蔚藍營收一直普通是因為太佛系嗎?如題 剛剛研究機構公布的日本上半年手遊排行 但是只看同人創作圈(推特繪師那種),好像大家都在玩蔚藍 只畫當紅主題的那種同人創作者也都在畫蔚藍 感覺蔚藍就是現在的當紅IP爆
[閒聊] 妮姬的劇情體驗是不是蠻不錯的以UI來說,他對話出現之後馬上點就可以一直看下一句,不用特別等他,而且點的頻率很舒 服,不會像蔚藍檔案或原神那樣有種被減速看對話的煩躁感 主線都有配音,而且角色基本都在講人話,今天要幹嘛就是幹嘛,沒有在那邊跟你謎語人, 主線成員講話也都很直接,尤其阿妮斯想臭就臭,不會特別糾結啥,重點劇情真的蠻順的, 不會白開水,但也不到有啥大反轉,就是穩穩推進劇情81
[閒聊] 妮姬如何補償才能度過難關妮姬這次伺服器炸裂害我浪費一個晚上登入 隔天早上又再度進維修 有鑑於上次檔案炎上事件 官方是直接補償超乎玩家想像的角色碎片數量 不但出現玩家認錯潮,甚至還讓棄坑玩家重新下載遊戲74
[閒聊] 蔚藍檔案12月份營收穩定營收。 其實我本來預期會更高的,想說會是4開頭以上。 不過日本的手遊霸權越來越多-- 原神、F、馬娘、妮姬...ETC66
[問題] 現在妮姬跳蔚藍檔案怎麼樣?看到妮姬小編那幹話跟共鬥的垃圾獎勵我實在受不了了 就算帳號算歐洲有大概20隻SSR還是不想玩了 可惜綁了FB不然就直接拿出來送了 現在轉跳檔案不知道是不是個好時機 以往習慣買首抽帳不過我知道檔案國際服必鎖19
[閒聊] 從妮姬跳蔚藍是對的什麼難度炎上那些先不提 我們來看看兩邊官方針對於G-STAR 2022的態度 檔案:很抱歉我們沒上這次的展場活動 但是我們一樣願意發東西給大家17
[妮姬] 開服第一個活動難度炸裂!連課長都難開服第一個活動難度炸裂!《勝利女神:妮姬》高戰力要求連課長都難達標 《勝利女神:妮姬》是一款靠著美少女「震臀」以及韓國知名美術設計師金亨泰參與,迅 速在全球市場上取得相當亮眼的成績,然而遊戲卻因為大量的營運問題、Bug 等問題受到 玩家詬病。像是最近的新活動開放難度要求高到連課長們都難以辦到,甚至還出現了每日14
Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?色度 : 妮姬-檔案-鐵道遠大於紅燒 劇情: 主線劇情:檔案 > 妮姬=紅燒 遠大於鐵道 支線劇情 : 檔案 > 鐵道 >紅燒=妮姬 角色互動(含彩蛋):鐵道=檔案遠大於紅燒=妮姬
爆
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