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Re: [閒聊] 楓之谷劇情和原神比

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 楓之谷劇情和原神比作者
pufferfish72
(海草養殖專家)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:13

※ 引述《yourmajesty (我全家都姆咪)》之銘言:
: 原神最近各種節奏 就突然有一個問題浮上我腦海
: 楓之谷作為 mmo rpg 也有十二使徒 也有更新慢的要死的主線(然後鎖超高等級 科科): 那楓之谷主線劇情和原神相比是怎樣?
: 我自己只有272 退坑 但以黑魔法師主線 我大概會給和絕區一樣的評價 還行 但沒有啥新: 意 也沒有情緒醞釀
: 比 崩鐵鹹粥強 和雅麗洛差不多(楓之谷 音樂還是可以的) 被皮諾康妮海放
: 個人沒有玩原神 有沒有雙修玩家開示
: 至於楓之谷有沒有節奏
: 醒醒 不用帶節奏 黑橘就是鳥 遊戲性就是一坨

原神窩覺得就謎語人遊戲

一堆人說一堆看起來很厲害的話 但又不說清楚

一堆關鍵人物裝得好像高深莫測的樣子

就像每個人身上都有甚麼伏筆一樣

但解開來一定就是跟屁一樣大的東西




楓之谷的劇情也很多謎語

但楓谷ㄉ謎語比較像是會突然跟你碰出一個專有名詞

甚麼敵對者 古代神 神之槍...等之類ㄉ

讓你摸不著頭緒

但整體劇情還算好理解

然後窩是覺得楓之谷的主線劇情比較像量大管飽

但實際又沒什ㄇ料

有點像那種出了幾十集的修仙小說 或輕小說

ㄋ會一直看下去 但又很難說有看出甚麼心得 就無腦看爽ㄉ而已


不過楓之谷窩覺得劇情編排優秀的

真的就是主題副本 或是前傳外傳類ㄉ

畢竟相對獨立 不用一直管未來發展

像是艾芙特領域 或 次元圖書館的故事品質就蠻高ㄉ


至於原神支線就是拖時間的一坨ㄏㄏ

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.166.33 (臺灣)
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※ 編輯: pufferfish72 (114.25.166.33 臺灣), 08/16/2024 04:50:49

dog37743608/16 04:56差在説故事能力 劇情本質都沒什麼料 但楓之谷就能讓人

dog37743608/16 04:56看得下去 另一個只會想睡

gtfour08/16 05:24原神有很多寫得滿優秀的支線

Dedian08/16 06:29原的支線明明很多好的,有夠雲..

melzard08/16 06:32你們兩邊講得沒錯啊 支線有好的但是也有爛到有剩的

melzard08/16 06:33原神支線的問題是因為不肯投入更多資源 多數都是你和

melzard08/16 06:34路人臉演默劇 然後沒有資源支持的劇情演出效果就很單薄

zaz1011308/16 08:00楓谷的支線至少認得出人,原用npc臉誰認得啊

qwe148773808/16 08:05管飽

nineflower08/16 08:19拿支線來護不就代表主線寫的真的很垃圾嗎?

YoruHentai08/16 08:34楓之谷的問題是,開新劇情需要的等級要練很久,當你

YoruHentai08/16 08:34等級到後很容易就忘了前面劇情在講什麼

YoruHentai08/16 08:34像我現在270到實驗室,到275桃花源可能也要一個多月

yourmajesty08/16 09:06還有人在練等 QwQ

yourmajesty08/16 09:07我直接開躺雲劇情

wayloser08/16 09:21支線好=主線垃圾 這是什麼神邏輯 原支線很多寫的不錯的

m85122208/16 14:58楓谷敗筆是垃圾翻譯