Re: [閒聊] 鳴潮評價翻轉了嗎?
一個月後再來看啦==
被笑戰鬥爛的原神在開服時,
也很多人鋤大地鋤上癮,
各種類型的路線攻略比比皆是,
新鮮感跟低練度帶來的操作感罷了,
一個月後、三個月後練度上來了就是秒秒秒,
到時誰跟你有爽感?只會滿滿坐牢感。
不是我硬要唱衰,
原神的元素系統當初被玩家研究了快一年,
就是靠著這個未知系統保留很多玩家,
更是卡了一手草元素來抑制膨脹速度;
鳴潮除非後續把合軸深化擴充,
不然只會走上角色跟怪互相高速膨脹的循環,
然而現在吹的飛起的戰鬥系統更大的痛點…
也其實不是自己遊戲內部…
而是來自再1.5個月後的外部絕區零。
--
鋤大地好開心->鋤大地最優解->請願移除鋤大地
我就看玩家何時會吵要一鍵掃蕩
我從來都不覺得鋤大地開心過
好了啦這ID說這話沒啥說服力
鳴潮是真的比原神肝多了
但鳴潮操作上限很高,極限閃避打趴傷的還有聯招QTE收益很大
跟原神那種沒練度刮幾百年不太一樣
喜歡魂like的可能會比較喜歡鳴潮,
喜歡帕魯或薩爾達應該會比較喜歡原神
總不可能一直都要這樣操作吧 那也是另一種坐牢
玩家大部分坐牢後其實就是拼產能了
收益很大 又回到了問題的原點 沒操作會沒收益 那麼你怪
要做多強?要做到讓你操作有感 那輕玩家就被虐爆 要照
顧輕玩家 那你的操作就沒收益 當初原神北風狼王 藏金屋
公子剛出來時 不知道滅了多少人 現在在盾角 數值膨脹下
都變寶寶巴士了
原神設計出元素反應很神!
手殘不懂得元素反應的玩家,去網上抄隊伍、抄循環
然後無腦照著做就能躺贏寶寶巴士
對遊戲有專精的,《高等元素輪》等可以深挖,然後再
去深淵跟其他玩家私底下拼競速
一套《元素反應》,可以同時滿足輕度跟重度玩家,這
是他神的地方
鳴潮要看他有什麼東西可以深化、可以研究深挖的地方
如此鳴潮才能走得長遠,否則走到堆數值的老路,就是
下一個幻塔了
鳴潮裝備綁在大世界 感覺要完 我打三天就沒動力了 今天
清完體力就下線了
我要操作上限高 我幹嘛不去玩黑魂?
我要闢謠一下,喜歡魂like的不會喜歡明朝,喜歡帕
魯的也不會喜歡原神,我喜歡這兩種遊戲我直接去玩
就好玩什麼屁手遊
幻塔認真玩了兩個月突然有一天就完全不想碰了 鳴潮
不知道能撐多久
希望能撐到絕區零
爆
首Po剛看到一篇巴哈文 整串回文幾乎都在吹 是不是只有PTT老人玩不下去 --21
→ owo0204 : 有人玩跟有人課金兩回事 今天來噴原神跟鳴潮吧 就我個人而言 我無法全力投入在鳴潮上 並不是因為原神多優秀7
別高興得太早啦 仔細想想卡池機制才是真正的未爆彈,沒事學什麼米池 1. 限定五星角色他媽的0.8%,80抽才有軟保底 最非也要160抽才能帶走 2. 跟原神一樣,好不容易抽到的幸運兒或是保底的倒楣鬼,還得抽武器呢 3. 日常資源少的可憐,禮包摳到爆炸,光是要保出老婆/老公跟他的武器11
說是翻轉也還好 我身邊很多朋友都是 「聽說要戰原神,來玩玩看」 「聽說戰鬥很帶感」 「聽說優化很爛,我來試試看」49
來猜一下 一個月後,這款會怎樣? 分兩個戰場: 1、穩住、繼續留在首頁(前20名) 2、跌出首頁,但穩在第二頁(有人在玩)1
就感覺每天玩都有hotfix,總是有人能發現哪裡被小修小補了一下 外加隨機1+自選2下來基本該有的都有,抽歪重刷也沒多久 卡頓問題現在也有比較穩定的鎖幀方案可以暫解,倒也不是很嚴重 其實玩下來就是一個不那麼原神的原神 有些原玩家在原神體驗不到或體驗不好的點被解決而留下36
這是真的 你A我的ID就知道,我第一天也在罵, 後來看說要送自選就多玩兩天,現在也玩得很開心 而且我鐵道跟原神都還在玩,大小月卡沒斷過,四捨五入也算個米衛兵 這鳴潮,劇情跟優化爛是真爛,但蠻好玩的8
這款應該很難更好了吧 你說改進原神大世界缺點有吧 可是原神大世界最有問題的我覺得不是爬山戰鬥那些 是本身就很無趣讓人不想玩作業重 結果你整套學過去 就遊戲性基底整套就原神的很難讓人期待他的未來 現在手遊大世界問題都這樣吧 改成關卡那樣刷也差不多12
今天把1-4主線解完了,1-1~1-3解到真的很沒記憶點 整個劇情跑完竟然沒一個可以讓人有一點印像的地方 到了1-4,今汐出場,整個劇情突然亮起來了 忌炎只有最初試用一段時間,到1-4劇情提到一點 只記得用他好像在玩割草無雙
爆
[鐵道] 下個月會續大小月卡嗎如題 米哈遊這設計我是真玩不下去了 資源真的太卡了 現在完全就是消磨我對這遊戲的熱情 每天上線十分鐘 解每日 體力刷一刷77
[閒聊] 米現在要在絕區零拿出怎樣的角色才行?如題 現在絕區零我感覺連B站都吹不動 初期角色陣容不如原鐵開服 如果絕區零出限定up 要怎麼挽回局面? 三大米哈遊演員台柱?74
Re: [閒聊] 鳴潮是不是會走幻塔老路劇情先不說,幻塔主要問題還是在戰力通膨吧。 其實目前以逛地圖的流暢度來說,我個人是覺得鳴潮比幻塔好,幻塔比原神好 比方說同樣是遇到一個高坡,原神要慢慢爬,如果耐力夠還可以用跳的 但耐力不夠的情況,爬坡不如繞路 幻塔好一點,他給了玩家一雙可以起飛的翅膀跟鉤爪,但起飛跟鉤爪的操作有點卡41
[閒聊] 鳴潮一些小心得先上聯覺等級 主線我還停在1-4 聯覺等級玩到18級,可以知道我都在玩什麼地方了32
[閒聊] 鳴潮表現?原神自選五星機率大嗎(送了但)如題 兩天了+今天加送20抽, 多數玩家也抽到第一個五星了, 後面還沒開的系統大概就是聖遺物和深淵那類的了, 其他玩法、操作和故事主軸也八九不離十了。18
[閒聊] 原潮過後真的會是鳴潮嗎如題 餓死抬頭 最近看到好幾次這句話了:原潮過後就是鳴潮 好像超多玩家都對鳴潮的上市很期待 再一個月就來了 個人覺得原神算是經營的很猛15
[閒聊] 絕區零也是要刷裝的話崩鐵原神玩家還會想鐵道跟原神玩到後面都在刷聖遺物坐牢 鐵道還多了個模擬宇宙要刷… 同時刷2個遊戲還真的有點累又煩躁 該不會米家的遊戲都是這種要刷裝的系統吧 如果絕區零也是要刷裝坐牢的話3
[閒聊] 庫洛的策略會不會從來就不是打倒米而是米哈游做甚麼他們就跟著做甚麼撿人家的剩飯剩菜...? 崩三當時端出戰雙打對台 然而始終也沒能壓過崩三過 這次正面硬扛原神 結果因為原神累積3年的成果導致鳴潮一開服 就被人拿4.6版的原神來比較 這下好了因為同質性過高 但是除了戰鬥系統偏偏沒有其他可以被認定好到願意跳槽的成分1
[問卦] 絕區零為何角色可醜成這樣?中國up主吐槽 不喜勿看 原神要服務女玩家 星鐵要服務女玩家+男玩家 我不能接受但能理解
爆
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