[討論] 薩爾達王國之淚算是被switch性能害到嗎?
如題
曠野之息現在大家討論這部的等級
還是公認的神作
原本王國之淚發售前也被認為是神作等級的
因為任天堂這方面一向不會讓人失望
發售後 的確是好玩 但也就是良作等級
現在應該不會有多少人把這部捧為神作了
我覺得switch性能不足是最大的問題
常常掉幀就算了 薩爾達不敢把人物或怪物堆得太多是有原因的
就是怕幀數很慘
所以導致玩過曠野之息的玩家再來玩王國之淚
會覺得好像比前作多了一堆好像很好玩的東西 但實際遊玩感覺又過於空曠
就沒有想像中好玩的意思
2017的時候玩switch大家都還能接受 6年後變化不大 大家就會膩了
王國之淚的評價是不是被switch害慘了阿
--
96分的良作嗎 簡單來說就沒得GOTY所以一堆人藉機嘴而已
我曠野王國之淚都玩過還是覺得神作啊
同理就像RDR2 97分但沒得GOTY 每次討論時都只能稱讚很細
沒辦法,只能含淚玩下去
緻 什麼神作都不太敢吹
突然忘記 RDR2那年是哪款得
4444444
你要不要先確認一下曠野原本預計出在哪
害啥呢 有幾款能賣贏他
RDR2那年是戰神 MC94
喔喔 戰神啊 感謝
WiiU:
要這麼說那其他出在性能更好的平台結果還沒他好玩的遊
戲算啥
我覺得是神作啊 只是太早說死沒dlc就沒討論度
曠野不也是出在NS上嗎 王淚還有載具能更快到下個興趣
點
不會啊 就算SWITCH性能再好我還是不會買
看人玩就飽了
其實我覺得想嘴就直接嘴 講得有道理別人也會認同 沒道理
就被人反駁而已 不用拐彎抹角的
講的好像評價很爛一樣
都賣爆了,有什麼害到?
王國我是覺得他只輸在他是曠野的「續作」這點而已,因為
有些缺點沒玩過嚝野的其實不會感覺到(像NPC前作當我兄弟
本作直接變熟悉的陌生人 XD)
被害到的話,那原PO有什麼建設性的提議嗎?
無良商人為了賺黑心錢 用8年前的破爛硬體繼續薛
不覺得,要是NS2上更順,那就再破一次
王國上下限比曠野更大,但有續作包袱還能銷量評價皆贏
好過很多叫好不叫座的了
沒想像中好玩是指星空這種東西吧
任天堂在訪談也承認因為性能所以有些東西無法實現,
大概藏了不少東西,下一款值得期待
當然不會 任粉會說效能太好的話會害任做不出這種東西
害慘什麼……
性能短版問題扣一扣還有96分,再多想一下
沒錯 任今島
有性能限制器還能屌打一堆3a 到底哪里慘
這個叫良作 那不如你講講神作是那些
無所謂啊 ps5也來做一片王國之淚看看嘛 畫質要好喔
不是,就真的沒那麼好玩
薩爾達製作成本也是3A等級吧
以成本當然是 不過任粉大多都把這詞汙名化當然不想套用上
索粉扣帽子技術、滑坡技術真的是一流的
沒事 下一代就要來了 希望舊作都能提升遊玩體驗
其實PS5體質再好 但遊戲性還是輸任遊戲一大截
www
無關
良作??一樣神作好嗎
為啥這篇一直跳到Ps5阿?我有漏看原po內文嗎==?
普 不是性能問題
出在ns這種性能還能玩這麼多超能力不神嗎
夠神了 完全不辜負期待 但再吹也沒有什麼其他遊戲可以拿
來相比的 所以懶得講
你覺得
真的被割爛==不過還是玩了一輪
尤其下雨的時候
蛤?
就是神作 懷疑啊?
吹出來的
爆
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