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[閒聊] 那麼…薩爾達傳說下一代該怎麼做?

看板NSwitch標題[閒聊] 那麼…薩爾達傳說下一代該怎麼做?作者
Usami
(夏侯破雲)
時間推噓98 推:101 噓:3 →:102

相信大家都已經在精神時光屋裡面,不斷探索遊戲的各種可能性,發售已經10多天了我才剛下初始空島(畢竟社畜)

玩著玩著不禁想著,曠野之息跟王國之淚都做到這樣了,那…下一代還可以做甚麼才可以滿足胃口被養大的玩家們?製作人青沼英二表示薩爾達傳說接下來會以開放世界為主。

當時曠野之息續作有消息放出時,就有看到有報導說會以像是碧血狂殺2之類的遊戲當成學習對象,雖然玩了王國之淚我還是不知道哪裡學習了碧血狂殺2,還是接下來才要開始有所學習?

薩爾達傳說之前有過以多人合作為賣點的作品,以現在先進的網路連線環境,加入多人合作可能是接下來可以嘗試再次發展的面向,然後把畫面提升至像黃昏公主那樣的偏寫實系風格,再結合目前已經掌握好的開放世界,將會給系列帶來不一樣的風貌。

不過這樣勢必要仰仗老任下個世代的主機性能,Switch 的性能已經快要被榨乾了,趕快推出新機,放過Switch 也放過旗下的遊戲開發工程師吧…

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※ PTT留言評論
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SPDY05/25 13:09那只是在說開發人員裡有人玩碧血狂殺...

Qidu05/25 13:10換全新地圖就好了

SPDY05/25 13:11而且不是快榨乾 是已可說榨乾 在力守30幀/死守20幀

rockmanx5205/25 13:11下一代就以王國之淚為基礎再進化啊 反正只要藤林專案

rockmanx5205/25 13:11管理扛得住應該不會有問題

SPDY05/25 13:13連OLED款用美光較新RAM顆粒延遲稍少了點都能多穩30幀些許了

dennistao05/25 13:17Zeldacraft

Ariettina05/25 13:19別再用ns這渣機體了吧,典型被主機限制的遊戲

dreamcube05/25 13:19開發人員會玩碧血狂殺和上古卷軸,當然是有向這兩款遊

dreamcube05/25 13:19戲取經的意思。

dreamcube05/25 13:19不然遊戲那麼多,他們幹嘛不說他們正在玩寶可夢劍盾,

dreamcube05/25 13:19是不是…

SPDY05/25 13:20明明原Po是在問"不知道哪裡學習了碧

SPDY05/25 13:20"

dreamcube05/25 13:22我是覺得地圖的設計,探索感,是有向上面兩款學習。

dreamcube05/25 13:22感覺不出來,是因為甚至超越了這兩款開放世界的探索。

hacker725x05/25 13:22下水啊,王淚只要碰水游泳就很煩,零潛水要素也很反常

SPDY05/25 13:22請具體舉例場景

dreamcube05/25 13:23我是希望下一代,林克能開潛水艇

hacker725x05/25 13:23有一種潛水相關的要素通通保留到續作備案的感覺。

hacker725x05/25 13:24而且很久沒看到傳統的海拉爾王國了,上次是黃昏公主吧

dreamcube05/25 13:24畢竟風之律動的薩爾達,應該也算青沼的遺憾吧。

SPDY05/25 13:26處理真實風格水體能蠻吃資源的 似乎是當年MH沒了水中戰原因

dreamcube05/25 13:26原本幻影沙漏好像是要當風之律動續作開發,後來因為大

dreamcube05/25 13:26家想要黃昏公主的林克。

dreamcube05/25 13:26幻影沙漏就被丟到DS上,小成本開發。

SPDY05/25 13:28任天堂過去並不排斥也沒排除做小成本規模的薩爾達

dreamcube05/25 13:30我相信青沼對大海的薩爾達傳說,應該還是很有想法的。

dreamcube05/25 13:31然後我個人是想看林克開潛水艇~

SPDY05/25 13:32實質上還有更小規模的金克爾盧比樂園之類的

highwind6605/25 13:33大概要到年底才能通關了

dreamcube05/25 13:35我的意思是幻影沙漏好像原本是NGC上風之律動的續作。

dreamcube05/25 13:35但後來被黃昏公主取代了

dreamcube05/25 13:36原本是要在NGC上,再出一款貓眼林克作品的。

YummyMcGee05/25 13:36薩爾達傳說:多元宇宙。看各個宇宙的林克齊聚一堂大

YummyMcGee05/25 13:36搞破壞

SamMark05/25 13:36太空冒險跟地心冒險了吧

opiu05/25 13:38應該是把這些偏寫實的開發經驗拿來重製黃昏公主和時之笛

InfinitySA05/25 13:38看遊戲的發展趨勢吧 搞不好下個世代不吹開放世界

opiu05/25 13:39然後新作薩爾達可能就打掉重來,替下款主機鋪路了

InfinitySA05/25 13:39改注重劇情 跟流行趨勢一樣意思 一下前衛一下復古

alloc05/25 13:39薩爾達創造家 神廟開放客製化挑戰

xoy05/25 13:43再出一個薩爾達跟勞魯跟賢者當年就砍爆伽農的無雙

stilu05/25 13:43還早啦,老任先想想3d瑪的下一步

auron404105/25 13:44出一個薩爾達為主角的遊戲吧

auron404105/25 13:45薩爾達駕駛林克機器人在宇宙戰鬥的故事

qweertyui89105/25 13:45希望空戰更進化,除了風賢有點意思,大部分還是地上

qweertyui89105/25 13:45互尻,這次專利還有空中射擊姿態,但能用到的地方

qweertyui89105/25 13:45不多,希望有像新光神話那種帶速度感的戰鬥

EKman05/25 13:45林克是新大陸的移民,第一個任務是搶銀行跟偷車逃跑

kilu05/25 13:46帶薩爾達出門還可以切換角色那種

aa147788805/25 13:49這不是玩家該思考的問題 我只負責掏錢

hacker725x05/25 13:51王淚的空島也沒有禦天舒服,騎著大鳥到處衝刺亂飛。

InfinitySA05/25 13:51空戰 水(海)戰不錯 dlc吧ww

hacker725x05/25 13:51空戰打龍打蜈蚣也只是為了射箭,缺少真正的空戰。

InfinitySA05/25 13:52讓你一定要搭乘載具 活用技巧才能打過

InfinitySA05/25 13:53劍之試煉初中高 對應海陸空

sywolf05/25 13:55下一代一定超過2.3年 準備新機上吧

Focus78805/25 13:56硬體戰囉

Focus78805/25 13:56下一代要來守城堡了

dukemon05/25 13:59風律的海洋其實就有開放世界的那種感覺了

dukemon05/25 13:59出一款海拉爾外的世界也可以

ailio05/25 14:00其實可以三部曲啊,曠野+王國的劇情跟背景,改用薩爾達的角

ailio05/25 14:00度來詮釋,能力也可以很自然的洗掉重來

tomuy05/25 14:04貓眼林克新作

tomuy05/25 14:05青沼英二不是很討厭做重複的東西嗎

hacker725x05/25 14:06https://youtu.be/XwABdY1fRR0 為什麼卓拉鎧甲不行 :(

silence556605/25 14:07不必想太多 反正出了就玩 不合胃口就等下代啊

peterisme1705/25 14:09急什麼

dbjdx05/25 14:12機動戰士鋼彈 逆襲的加儂

dbjdx05/25 14:12林克跟加儂開機器人在宇宙中互毆

micbrimac05/25 14:13以薩爾達的水準 應該是個我們完全想不出來的玩法

dead1105/25 14:15讓你猜到就不好玩了

hunt556605/25 14:17回合制rpg

parolu05/25 14:27都能開機器人了,還不加入機器人大戰???

yo052905/25 14:28已經是三部曲了,算上災厄啟示錄的話

dahlia735705/25 14:37胃口越來越大,下一部至少五年

macrose05/25 14:41這世界觀要再做三部曲,再下一步就是麥塊化了吧?

macrose05/25 14:42我是很希望天空劍的時間石能回來,能把現在的空/陸/地底

macrose05/25 14:42三界再乘一倍

hacker725x05/25 14:42創世小林克,隊伍帶著四賢者,還可以抓怪

tommy605/25 14:46水跟深海吧 太空玩起來不就跟現在水神殿那種FU很像

tommy605/25 14:47從初始島嶼上出來 在一片汪洋中開塔 一邊躲海盜一邊開塔

gameking05/25 14:47上天下地時間倒轉都有了 再來就平行宇宙了吧

tommy605/25 14:47想想就刺激

ohya11132605/25 14:50上太空

DEAKUNE05/25 14:57下一代薩爾達必定出在新主機上,夠驚喜了吧

dhzzzj05/25 15:00還有5-6年 可以慢慢做

pirrysal05/25 15:03想要無雙+薩爾達

Nickho05/25 15:05有下一部還是會買單吧!真的是佩服薩爾達團隊跟厲害的玩

Nickho05/25 15:05

ddora05/25 15:05下一代要回去叫醒老爸 一起去找媽媽

Nickho05/25 15:07不過應該可以先期待DLC

DEAKUNE05/25 15:11問題是下一作還是同個林克/薩爾達還是不同人?

maplceak05/25 15:17希望炒冷飯一下

bbq200505/25 15:18曠野重製版1080p

maplceak05/25 15:18舊作重製一下

chen529305/25 15:37出RPG 林克過程被加濃爆頭.結局薩爾達選擇原諒

alexds05/25 15:46不過下一作該不會又要等六年

RushMonkey05/25 15:47這兩作把玩家胃口養太大 下一款可能又是六七年後

RushMonkey05/25 15:48但其實我覺得中間穿插幾部非開放世界的薩爾達也不差

quire05/25 15:52就怕換回非開放賣不好吧 時之笛或曙光HD化 支線放大??

HappyPoyo05/25 15:53曠野是初代玩法的3D版,接下來是要把林克的冒玩險玩法

HappyPoyo05/25 15:54也3D化了吧,然後就變成畫風明亮的黑魂(x

chihchien05/25 16:01改換薩爾達救林克了吧

mightymouse05/25 16:07先重製一下老作品吧

harkk200105/25 16:09有阿,每次認真想要幫忙路人結果都是衣蓋隊,跟碧血一

harkk200105/25 16:09

zeroyang05/25 16:11下一代林克黑化,換加農救世界

ayubabbit05/25 16:11下一代就開始討論啥時可以擺脫曠野之息(x

Demia05/25 16:14不急吧,至少三五年後的事現在想幹嘛?

salvador198805/25 16:16下一代應該就會轉換風格了 或許貓眼林克回歸

yo052905/25 16:18林克的冒險3D化其實就是時之笛最早的企劃

skyhomeer05/25 16:19林克什麼時候要上太空探索?

JSRF999905/25 16:25潛水艇探索海洋世界,火箭升空探索太陽系,建造太空站

lazyshit878705/25 16:27風律的藝術風格、音樂(尤其是龍之島)還有航海明

lazyshit878705/25 16:27明都很讚為何感覺大家都比較愛曙光…

dreamcube05/25 16:41主要是那個時代FF8、FF10當道,8頭身比較偏寫實的風格

dreamcube05/25 16:41,比較受歡迎。

HappyPoyo05/25 16:51曠野已經有龍之島音樂了,這次極凍蓋拉又多了一首龍之

HappyPoyo05/25 16:51島remix,差不多聽膩了(x

xxx6070905/25 16:56裡世界海拉爾

tonyian05/25 17:02光畫質提高到新主機大概就能讓任X高潮一番了,這就是新

tonyian05/25 17:02的一代了

h6041405/25 17:04學縮小帽 讓林克變小 探索更細

owl981305/25 17:05才剛出兩個禮拜,不用急著問啦

jhihheng05/25 17:06薩爾達銀河 每個行星都有大師之劍

bowen556605/25 17:14學縮小帽 讓林克變小 鑽進加儂屁眼裡再變大

Zein05/25 17:16很重要嗎 你先打完再說吧

ex99000005/25 17:16想要喵眼林克

VizMorrx05/25 17:25Zelda 2088

Porz05/25 17:33薩爾達-H

wshevssam05/25 17:53先用王淚模組重製之前的遊戲

basacola05/25 18:06這個問題真的太早了

rockmanx5205/25 18:13平行世界玩過了 諸神三角力兩部都是平行世界 嚴格說

rockmanx5205/25 18:13起來曙光也是

SHR458705/25 18:15拜託回去傳統薩爾達關卡解謎……

lugawa05/25 18:22請問有人可以未來燒給我嗎..

SaberMyWifi05/25 18:24看要不要挑戰全水中啊,全程在水裡真的很難多好玩,

SaberMyWifi05/25 18:24能挑戰成功應該又是時之笛等級的教科書了

ayubabbit05/25 18:27當時還有pv詐欺 所以很多都期待擬真版

ayubabbit05/25 18:28不過貓眼林克就是賣不好

ayubabbit05/25 18:28不管哪一代

WiLLSTW05/25 18:29如果我知道的話我還會在這邊回廢文嗎

yssy05/25 18:35iPhone 15怎麼做?

Twiggycute05/25 18:38可以改良賢者的能力,這代被雷好幾次= =

nolimits05/25 18:43回去傳統薩爾達關卡解謎+1 可惜應該不可能了

rockmanx5205/25 18:48青沼在曠野發售後訪談有提到預定做一部有曠野王淚這

rockmanx5205/25 18:48樣自由探索 也有傳統大迷宮解密的薩爾達 不過當時他

rockmanx5205/25 18:48應該還沒收到藤林那本太誇張的DLC計劃案XD

rockmanx5205/25 18:50所以我認為如果新作開發已經正在進行的話 青沼應該至

rockmanx5205/25 18:50少會要求藤林他們做到他7年前說的期望

ryoma105/25 18:52之前訪談藤林不也說了還有幾個想法沒做,相信藤林吧?

yo052905/25 18:52貓眼林克在系列銷量算是中前段了啦

ryoma105/25 18:55可愛風受眾始終差擬真風一截,曠野是取黃昏跟天劍平衡點

yo052905/25 18:58https://i.imgur.com/ukDGWL6.jpg

圖 那麼…薩爾達傳說下一代該怎麼做?

GooglePixel05/25 19:15薩爾達手持高球杆 敲爆林克與加儂的頭

freerock061205/25 19:21現在的美學風格的不錯啊 比較有特色相較寫實風

Hua072205/25 19:51單機最高,可以不要什麼遊戲都一定加入多人模式嗎?

togg05/25 20:10下次換一個主角對抗災厄林克好了

cannedtuna05/25 20:15加農復仇記

s3224415305/25 20:56換到四季大陸和時空大陸

alinalovers05/25 20:59接下來可是藤林秀麿的時代,這個人的創意量真的龐大

alinalovers05/25 20:59到恐怖的等級,所以我真的不敢斷言未來新作有沒有可

alinalovers05/25 20:59能又更上一層樓

marinecrane05/25 21:18不要貓眼林克就好,換個服裝都沒意思,最好像假面一

marinecrane05/25 21:18樣有點恐怖元素

peter82120105/25 21:49首先看新主機的效能會進步到哪

Justwe05/25 22:15喜歡貓眼林克,拜託到新機出之前能來個傳統迷宮解謎作讓老

Justwe05/25 22:15玩家回味回味。

zxp8631205/25 22:21下一代林克會不會變成黑人呢

halfmonster05/25 22:27航向無垠的宇宙

basacola05/25 22:36關卡解謎可以像織夢島那樣重製就好

Mirow05/25 23:30宇宙 開個鋼彈應該不過份吧? 解謎是薩爾達精神 應該是

Mirow05/25 23:30不會消失的

ayubabbit05/25 23:46關卡難度也要有人可以接手吧

ayubabbit05/25 23:47很有特色的幾個都是青沼負責的

coolboy1605/26 00:21其實還蠻希望中間穿插一個時之笛的remaster

dreamcube05/26 00:29我是覺得薩爾達傳說的多人模式,可以靠DLC出啦。

dreamcube05/26 00:29用王國之淚的模組,出個四人之劍玩法的多人薩爾達傳說

dreamcube05/26 00:30(就像快樂住宅設計師,也變成動物之森DLC這樣)

mangekyou05/26 02:35應該換美術風格,雖然很棒,連續兩代還是容易審美疲勞

mangekyou05/26 02:36倒不一定要再切回寫實,只要換個畫風就會很有新意

mangekyou05/26 02:42不過這兩作的畫風還真的是很頂尖,下一代感覺很難超越

hacker725x05/26 03:40細膩度還可以持續鑽研吧,人物跟服裝很多是色塊無貼圖

hacker725x05/26 03:45破曉傳奇、異度神劍3、奧術各有其精緻的優點。

onexxxpiece05/26 06:28陸地 天空 地底 差不多該換水裡了吧

sugoichai05/26 08:38下一代若還有賢者或同伴跟隨系統的話,可以跟龍族教義

sugoichai05/26 08:38多學學,衷心希望。

satoyama05/26 10:58回去傳統解謎是不可能了 王國解謎都比已經曠野更簡單了

satoyama05/26 10:58還讓你各種逃課 這顯然是配合新吸引來的玩家不熱衷解謎

nolimits05/26 11:30傳統解謎也沒很難吧?印象中曙光和天劍也不需要看什麼攻

nolimits05/26 11:30

nolimits05/26 11:31現在的薩爾達一堆裝備、道具、食材還有勞作比解謎更麻煩

likeyousmile05/26 11:31星際大戰

wulouise05/26 12:12薩爾達:宇宙

exrelease05/26 13:58這代上天空,下代就下海啊。再下代也簡單,出個災厄地

exrelease05/26 13:58下城版,換你當魔王,打勇者,直接插旗RTS混合塔防

exrelease05/26 14:03還可以出模擬經營,要算豬人聚落經濟抵禦勇者入侵,然

exrelease05/26 14:03後巔峰對決選邊站,選角選英雄的傳說對決,薩爾達賽車

exrelease05/26 14:03,薩爾達高爾夫,薩爾達古堡,薩爾達海戰,薩爾達大富

exrelease05/26 14:03翁,薩爾達養成模擬經營

exrelease05/26 14:04薩爾達當官,薩爾達放置,薩爾達彈珠,薩爾達三消

a111915105/27 10:46至少六年後再來想

g991176105/27 12:50未來世界蒸汽朋克 林克

DMM05/27 21:02我才剛跟兒子在找照相機