[閒聊]實測用 RTX 4090玩《薩爾達傳說 曠野之息
實測用 RTX 4090玩《薩爾達傳說 曠野之息》,直升8K畫面比在任天堂 Switch 上跑起來還爽
隨著NVIDIA新一代 RTX 4090 的到來,各方評測者想盡一切辦法為大家展示其強悍之處。目前來看,RTX 4090 已經可以完全可以滿足 4K 解析度下的所有大作,甚至還可以帶來 8K 畫質下的流暢體驗。
現在, YouTuber @Digital Dreams 有一段新的展示影片,展示了在 PC(NVIDIA RTX
4090+AMD Ryzen 9 7950)上以 8K 解析度模擬執行《薩爾達傳說 曠野之息》的體驗。
在過去的幾年裡,我們已經看到過很多《薩爾達傳說 曠野之息》的 Cemu 模擬器展示,但我們還從未看到過有人用 NVIDIA RTX 4090 玩這款開放世界的薩爾達。
https://youtu.be/Fscwp3RkEvM
從他放出的這段 8 分鐘影片來看,RTX 4090 可以在 8K 極致畫質和開啟光線追蹤情況下帶來完美體驗,甚至每一片落葉都有清晰的紋路,這部 2017 年的遊戲看上去簡直就像一部次世代作品,一眾網友認為哪怕是傳聞中會在明年發布的任天堂 Switch Pro 可能都很難實現這般流暢和清晰的效果。
不過也有網友認為,由於開啟光線追蹤的原因,這部遊戲原有美術風格發生了較大的變化,讓 NS 玩家十分不適應,甚至有人直呼「感覺不如原版」,看起來不像薩爾達傳說。
@Digital Dreams 認為,這個嘗試可能向我們展示了真正的下一代薩爾達傳說作品可能的樣子。當然,任天堂已經宣佈《薩爾達傳說 王國之淚》將在 2023 年 5 月 12 日發售,只是目前還沒有任何詳細情報。
《薩爾達傳說 曠野之息》是 2017 年在 Nintendo Wii U 和 Switch 上發布的任天堂遊戲,是系列的第十九部作品。在遊戲中,玩家透過操縱主人翁林克在世界中探索,遊戲最大的特色的開放世界,類似於 1986 年初代《薩爾達傳說》,玩家在遊戲中得到的指引很少,可以自由探索世界。
《薩爾達傳說 曠野之息》最初於 2013 年公佈,開發歷時五年。為了重新思考該系列的發展,任天堂引入了開放世界和詳細的物理引擎等元素。以開放世界異度神劍系列的工作而聞名的 Monolith Soft 公司協助設計景觀和地形。
截至 2022 年 3 月底,《薩爾達傳說 曠野之息》已經售出近 2800 萬份,成為史上最暢銷的遊戲之一。
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玩一玩就準備都更了
LAG之森超美
這標題真夠優秀的
有點想換 不過顯卡剛買不到1年
任天堂別想了,畫質永遠都是島
可以跑原神
BOTW是真的不太適合這種風格 雖然很漂亮
好玩在改模組和升畫質
就女角數量香度輸原神 可惜
這邊都用4090滑PTT的
曠野之息會燒起來嗎(X
九樓你是看我們薩爾達的大屁屁沒有喔
螢幕有8K嗎
好 決定買4090
貧窮限制了想像力...
草燒起來的特效很真實 還能聞到味道
我完全體會不出8K是什麼感覺...
味道電腦機箱裡傳來的
開滿特效這種畫風就不二次元啊
我開2077明顯有感
sry薩爾達比較香~
不模糊我可是不玩的喔
醍醐味都沒了
我都用4090上PTT
很精美 但脫離原本塑造的風格了
真的醜
小心燒起來
這影片會被任天堂警告吧
感覺不如原版www
我看想玩4K薩爾達至少要再等到下下個世代
畫面漂亮 但還是喜歡原版的感覺
待會信徒跑過來說NS可以躺著玩 邊走邊玩 而且可以穩fps
30 這些哪是4090能比的
播不了8K的畫面...
笑死 是不是在臭
這啥新神作0..0+
看起來真的挺不自然的 就很像是ps2遊戲remaster
掉幀森林原來長這樣
這botw模組真的普 都靠貼圖美術再撐
老實說 感覺很突兀
然後這種打光就是捨棄了優點
雖然的確有些人吃這套 當年就一直在說botw畫面很爛
你是不會串流到手機喔
信徒會說太寫實不如原版
還有4090變成操輝達了
任粉最討厭高畫質了 沒有模糊跟鋸齒的薩爾達根本沒有存
在的價值
比起這個天之聖杯比較需要4k,原版張數畫面有夠慘
內文還真有寫出來 感覺不如原版XD
之前用65吋電視玩差點吐 我已經是電腦螢幕跟掌機的形
狀了
我可沒看過有人NS玩到燒起來 4090太寫實了
太清楚了 很不適應www
幹 4090真的好強喔= = 我不是捨畫質黨 都有點想敗了
被Switch拖累的神作= =
8k影片網路上有很久了欸,然後好像還是要打材質提升的mod
主機的香味
好怪==
0分 這連材質都換了巴 視覺疲勞超快
沒有方塊的薩爾達沒有玩的價值
這樣跑沒燒起來喔
用模擬器玩就盜版啊
直接報導盜版的內容,這水準…
畫質提升不是重點,重點是穩定的fps
BOTW的草真的好強阿
這個就另外改素材 原版的就沒那些資源怎麼會有8K
為什麼反而有種廉價網遊的感覺
4090不是因為一直起火所以回收了嗎
盜版的這麼高調?
看那個影片 有點3D暈
等N廠下一版把供電問題徹底解決再換吧
感覺 不如原神
所以他的ROM哪來的
賽璐璐渲染沒有明顯表面材質的遊戲開 8K…
爆
Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息不好意思打擾了,文長、也有一些範例供參考。 : 通關花了95小時 一般所知,瑪利歐、薩爾達、寶可夢等等, 這些遊戲都是易學難精的, 加上曠野之息(Botw)有著豐富的特殊物理設定,爆
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爆
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