[23冬] 尼爾:自動人形 01 節奏好怪喔
如題 剛剛看完了
3D確實有點怪
主要是2B坐上去之後也變成3D的
蠻詭異的 不過只出現一下其實還好
我感覺最大的問題是節奏怪怪的
https://i.imgur.com/ZXHAw04.jpg
講話講一下就切下一個場景
https://i.imgur.com/dBTCNRV.jpg
戰鬥打一下王就切下一個型態
超級趕火車 有種流水帳的感覺
(不過又不像鏈鋸人那樣有作畫加持)
就讓人感覺有點廉價的作品
不然整體上來看還算可以
就 加減看吧 不期不待
--
為了2B會繼續追
只希望後面是原創情節,如果都一樣我不如回去玩遊戲。
至少用玩的我還能享受戰鬥跟滿滿的特效
我覺得照遊戲也沒差 但是不要這麼趕 做不完一周目開放結
局也可以 對啊
我玩過遊戲 覺得動畫好像在拉攏遊戲粉絲
不知道沒玩過遊戲的觀眾感覺是怎樣
還有尬到不行的3D
我也覺得很怪 敵人莫名出現 莫名消失 就像在趕場
感覺很跳tone 節奏不太連續
序章整個情節放在動畫裡很水,但是遊戲中這一整段是白
金火力展示,切換不同角度的戰鬥視角,過場運鏡也是很
燃,用玩的整個很刺激。
我覺得還不錯,不過片尾那段小劇場看不懂
小劇場是最精彩的地方
簡單來說遊戲有26個結局,裡面絕大多數都是湊數用
那些結局都是搞笑或是正常不會做的事造成的結局
第一集小劇場是遊戲裡面的U結局deb[U]nked,在地堡自爆
多主線的遊戲改編動畫多少會有這種現象啦,
因為中間的跑圖跟打野怪過程就略過直接跳到打王
我覺得這節奏才是正常的
必須要看後面幾集才可以把劇情拼起來
第一集通常不會給你慢慢來的
他這個粉絲向大概是一季就要跑完全遊戲內容吧
真的很趕 完全感受不到2b跟9s有培養什麼感情 遊戲中
是打怪時也一直講話 感覺要拔打怪過程需要點原創...?
玩過或看人玩過就不會怪w 只有一季後面幾集節奏可
能更是飛快
目前看是想把以前玩家會噴的2B跟9S同時間事件要玩兩輪
全部擠在一起,然後再直接接第三輪內容,之後喔..
2B跟9S沒必要培養感情,如果你覺得他們感情怎麼這麼深
後面應該會演
坦白說我也不知道他會怎麼排欸,結局有很多種(笑
不過目前看來是想把80hr的東西塞到12集6小時內演完
正常來說應該是爆炸拉,那劇情量正常演一季是不夠
用
這個限制就遊戲改編動畫常見的通病,他一定會刪細節
不然一定演不完阿
2B和9S這個時間點的感情還真不好說欸
所以我更期待是寫一個新故事,不要硬要套原本遊戲都劇
情,這會閹割到什麼都不剩。
看不出來培養感情是伏筆唷,這點遊戲也一樣,故意的
但我覺得講這個都算雷了
OP最後一幕都畫出來了
問感情的問題一律建議
玩遊戲還能擁有惡魔視角...看這拉幾動畫什麼都沒有(笑
至少給我一個全彩的指揮官吧阿斯~
如果只做一週目的話應該可以把劇情跑完,剩下去玩遊戲XD
反正就聽音樂看2b,2d作畫不要太拖垮就還行
不會演新故事不是早說照遊戲了 這速度剛好而已 寫新故事反
而爛
這個一看就給玩過遊戲的人看的
玩過遊戲 我覺得剛好
看不懂的地方都是伏筆
前陣子才玩遊戲 玩了十個小時玩不下去棄坑
有會動的屁屁就夠用了 其他不重要
挺好看的阿,節奏也不錯
感覺動畫沒有很認真要說故事
整個流水帳交代遊戲中的過程
玩遊戲時就算有伏筆,卻很容易代入
爆
[問題] 有沒有適合唱日K的一首簡單的歌?如題 動漫歌曲有非常多 但是日文不夠好 節奏也不夠好 我也不懂太複雜的文法 很難跟上快節奏的歌 有沒有推薦哪一首用的日文相對簡單 也不會那麼快節奏的歌23
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[閒聊] 鏈鋸人第一季最後四集的走向RT 漫畫雷,跟動畫進度的建議別看 ——————————防雷—————————— 09: 黑瀨和天童登場、捏壽司11
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[23冬] 尼爾01 - 含雷01劇情看起來完全按照遊戲內容進行 就是空降作戰與9S打廢棄工廠 空降時的3D效果老實說有種毛胚感,很多地方動作節奏就廉價 相比之下遊戲本身的3D動作節奏簡直驚人的優秀 最後用模型的小劇場還滿有趣,直接講到遊戲的多重結局也是不演的5
Re: [閒聊] 鏈鋸人的3D打戲各位覺得如何鏈鋸人快演完了 大家覺得中山龍監督的打戲很強嗎? 總感覺打戲的節奏非常怪 音樂時間下的點也很微妙4
[23冬] 尼爾 01遊戲當初有買沒全破,遊戲有營造一種特殊氛圍,感覺不錯, 但過太多年了劇情忘得差不多了,這次基本上以動畫黨身分觀看, 板上好像評價不好,剛剛看了看是感覺還好, 3D戰鬥場景蠻慘的,不過我印象3D戰鬥場景要好看要遊戲才能做到,動畫3D通常微妙, 我一向不太喜歡動畫的3D戰鬥,上一部3D動畫還打得讓我驚豔的是FF7AC,2
[23冬] 尼爾01給我感覺像遊戲PV生為一個原作把A-Z結局都打完的人 這部動畫給我的感覺 像是一部遊戲PV 每當戰鬥配樂情緒正要開始激昂 就斷掉了1
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70
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