Re: [問題] 即時策略遊戲是不是死去了?
還好吧,就RA2來說西台灣還是有一定的熱度啊。戰網還是都能湊到很多人(不是爆雪的
戰網)。每天早上和中午就等08準時開飯配早午餐
RA2我都是看08居多,其次是月亮3。兩個都有不同的風格和打法。月亮3給我的感覺就是職業選手的解說(解說的口吻),也不會講太多廢話。但可能是腔調太標準所以梗的部分遠不及08
08則是當相聲在看,因為腔調的關係從一開口就是梗。明明就是大家都會講的肉人、地堡、牛車等術語不知道為什麼從他口中講出來就會很想笑。而且要打對方都會先說為什麼要打他還有理由、邊打也會邊解說打法(掐住他的頭左右搖擺)
但實際上很多都是「我認為他會整我所以先整他」、「地堡造到我家(實際上是造到別人家去)」、「採我的礦、搶了我的(中立)油田」等各種莫名其妙的理由去打對方
以前玩RA2錯過了PVP的樂趣看08和月亮3在扮豬吃老虎就覺得原來RA2的PVP是這樣玩的
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推 FrostGZ : 崩 08/10 22:22
推 pokemon1318 : 不 08/10 22:22
推 a123453906 : 應 08/10 22:23
推 c52chungyuny: 求你們停了好嗎 08/10 22:24
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※ PTT留言評論
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首Po紅色警戒、星海爭霸、世紀帝國 以前大家幾乎都玩過 現在呢? 還有在流行這種遊戲嗎? 以前明明這麼紅?3
雖然即時戰略遊戲我已經很久沒玩了 但是看別人玩,尤其是看會玩的高手玩還是挺開心的 現在幾乎天天都會看紅警08的影片 雖然比較像一半看RTS一半聽相聲 他的操作跟場面判斷能力極佳2
現在這個類型大概也只剩下水雷社的世紀帝國跟英雄聯隊了 上手門檻太高,有興趣的人就逐漸少了 連暴雪都把星海放棄了 有人說戰鎚系列,照理來說戰鎚系列不是RTS,是RTT,比較重視戰場調度,內政方面就看CA,因為每代的內政難度都不一樣,有時候做的像阿提拉一樣狗幹難,有時候做的跟戰鎚一樣簡單 現在RTS就水雷社獨大,RTT就CA獨大,市場基本上就被這兩家吃下來了3
我覺得是沒到死去,只是玩家變得很兩極 一種是非常核心的玩家,另外一種就是淺嚐同樂型的 竊以為現在即時對戰類型有更容易入門的DOTA或者手遊可以嘗試 就變得喜歡RTS的會很喜歡,但純粹想要即時對戰的可能有其他可以選擇,不局限於RTS上 就我自己而言,感覺就跟格鬥有些類似,會玩的就是會不斷深入玩3
RTS 並未消逝,只是用另一種方式呈現 Spring Total Annihilation10
RTS的沒落原因也不外乎就是操作太雜 技術難度高等等 不過為何RTS會輸給MOBA FPS這麼多呢? 我認為有一個很大的原因就是樂趣來源太單一 RTS是競技遊戲 最終的"樂趣來源"幾乎都是勝利 但是一般遊戲雖然最終目標也是獲勝 但是樂趣來源 獲勝占的比例未必很高1
不如說,pvp的rts少很多玩了,沒有一個好的解說很難讓人看懂,甚至要看的有趣都不容易, 我之前才看到這個回鍋一下 從24之後看起來蠻有趣的,但他的意識真的一般很難很快學起來,還有多線的畫面看起來很潮但玩起來超級累 但pve的一直都有出,質量也不差
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Re: [求助] 不知道還能怎麼做能夠讓兩人好好繼續相處兩位文真的好長,先說我很努力想看完你們的各自表述但在最末端還是神遊了...... 其實你們很像,都是用力情緒勒索對方的那種人,用愛制約自己來讓對方痛苦,光是吃餿 掉食物和衣服久久洗一次各自有看似冠冕堂皇的理由,還都又臭又長(話說我明明有看到 這段現在卻想不到所以理由是啥?)。 誠心建議:分開。63
[心情] 剛在一起出國玩被分手小弟我去年年底左右交了一任 從一開始在一起我們就是遠距離 一個台中 一個高雄 雖然不怎麼遠 但因為雙方要打工 所以大概兩個禮拜去找對方一次34
[水星] 08 古爾改變也太多剛出場的第一集的古古 不把女人當人看, 只是有人笑他讓新娘逃跑, 就氣到抓人來決鬥,然後把對方壓在地上打。 雖然明白被狸貓打敗,14
Re: [閒聊] 紅色警戒蘇聯動員兵造價比狗都不如 why?因為狗不會被尤里洗腦阿,咬一下價值1000的尤里就死了。而且玩PVP如果預設地圖沒有 全開的話也是先用狗跑圖看對方的發展再決定要不要打快攻(如果蘇軍重工出來就用恐怖 機器人跑圖) 動員兵?就是當肉人擋傷害的,我看08虐菜都是用動員兵扛傷害然後配合坦克進攻, 有時候也會用採礦車吸砲火8
[閒聊] 紅警2 PVP大多都是挑固定幾個國家在玩?這一陣子都在看08和月亮3血洗交流的虐菜影片。都發現到不論是這兩個扮豬吃老虎還是 受害者都是選那幾個國家 盟軍不外乎就是美國(免費的傘兵)、法國(巨砲)、英國(狙擊手)和韓國(黑鷹),蘇軍就是 伊拉克(輻射工兵)、利比亞(自爆卡車),了不起隨機到古巴玩人肉炸彈 現實中PVP是不是也大多都是挑這幾個國家?(德國的坦克殺手被戲稱紙老虎中看不重用,蘇5
[閒聊] 紅色警戒2高手都不玩尤里的復仇?最近在水管看一些中國那邊的紅警2高手 像紅警月亮3和紅警08 發現他們只玩RA2 不玩RA2-尤里的復仇 這是為什麼?3
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了玩即時戰略比較燒腦跟耗心力我覺得是莫可奈何的事情 畢竟遊戲設計的核心就是要玩家動腦兼拚手速 偵查、經營、會戰微操、地圖理解等等 如果想要"贏"那勢必一個都不能偏廢 但如果只是想享受RTS不一定要贏
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