[閒聊]《漫威復仇者聯盟》成本高昂評價低落,三
《漫威復仇者聯盟》成本高昂評價低落,三月底官方最終更新九月停止支援
由史克威爾艾尼克斯投注大量成本讓原旗下海外工作室晶體動力、藝奪蒙特婁重金打造的動作冒險遊戲《漫威復仇者聯盟》推出後卻留不住玩家,包括 PC 版本最佳化以及遊戲終局問題等評價僅能稱為普通,官方宣布將在 3 月 31 日進行最後一次更新,並開放所有的造型戰利品,並在 9 月 30 日停止官方支援,官方會盡可能的延長遊玩功能,暫時不會關閉線上功能與劇情戰役。
官方部落格公告,遊戲將在 3 月 31 日迎來最後一次更新,並關閉造型飾品市場開放所有人免費使用,並將玩家積分更換成其他相關遊戲可升級資源,並在 9 月 30 日終止官方支援,也將停止數位版購買下載,這並不代表遊戲再也不能遊玩,官方會盡力延長遊戲壽命,線上功能與戰役等等都能繼續遊玩,如果真的將終止遊戲功能會再另行公告。
《漫威復仇者聯盟》由 SE 投注大量成本與授權資本打造,但成效卻相當普通,還不乏最佳化、遊戲終局無聊無法留住玩家問題,連官方財報會議中承認這個成果相當令人失望,這個全球知名的漫畫品牌,維持了約兩年半的壽命。
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缺點就是沒買電影人物版權嗎 死忠粉怎會買
錯估這IP在遊戲的影響力
這種本身就不適合做成打寶類遊戲,你做成漫威蜘蛛人那
樣專注在劇情跟驚奇女士的成長上可能評價還好點
怎不做成卡牌手遊
做成刷裝遊戲就真的很不行
劇情戰役之後可能關掉是怎樣?
沒法想像浩克還要靠刷裝
se所有服務型遊戲這下可以說是全滅了
看看隔壁午夜之子 多好玩
電影人物版權很貴的,只會賠更多好不好
窮人靠變異,富人靠科技,大家一起刷裝違和感太重
刷裝就會變成失劍頓失五成功那樣
SE又搞爛一款 找再優秀的工作室都沒救
午夜之子是我玩漫威遊戲最喜歡的
以前最好玩的marvelheroes就是mmorpg,問題不在刷裝打寶
而是空有新的技術卻不好玩
從企劃階段就是一個錯誤,根本沒救。
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