Re: [閒聊] 鋼彈都怎麼操縱的
剛好玩過EVA和VOTOM的VR機台,也是用雙搖桿的配置。
簡單地說:
左搖桿控制左推進器的出力方向;
右搖桿控制右推進器的出力方向。
和開甲車有點類似,但甲車履帶只能往<前>或往<後>;
推進器則是<前後左右>都能出力,所以能達到水平側移。
大概是這樣。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.113.213 (臺灣)
※ PTT 網址
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交給電腦 剩下的用手把吧
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前一陣子玩激戰任務2 那個移動好累啊
推
剩下動作設定都是靠電腦,所以大和才會嘴攻擊一開始的os和
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動作設定超垃圾
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印象中是這樣?
應該是吧,就像遊戲一樣有多個預錄好的動作。 不然三自由度的搖桿不可能執行六自由度的手臂。 阿姆羅也曾經本人離開駕駛艙後執行預錄的動作。 補充一下射擊部分,當時的遊戲是用VR眼鏡頭瞄, 但現實一定是用程式自動瞄準。
※ 編輯: madturtle (36.230.113.213 臺灣), 06/30/2023 15:19:00推
以前PS有款開局必須啟動鋼彈迎敵,不然就GG,死了10幾
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次就不玩了。
推
理論上會跟今日的戰機一樣很仰賴飛控的輔助
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然後駕駛艙的資訊應該會挺多的
推
@iceonly 這交流道又引起我的創傷症候群了
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Re: [閒聊] 那艘鐵達尼號潛艇用的是甚麼搖桿啊但羅技手把大概是這艘潛水器上最不能嘴的東西了 依據維基百科的說明 在2022年鐵達尼號殘骸之旅的潛水中,泰坦號上的一個推進器被錯誤地安裝反向,當試圖 在海底附近前進時,潛艇開始旋轉。根據BBC的紀錄片《帶我去鐵達尼號》的記錄,泰坦22
[心得] 王國之淚究極手操作心得含遊戲系統雷 究極手這代玩法變得很多,而且支線常常會用到,技術要求還不低 來簡單統整一下操作方法騙p幣 *以林克視角為原點: 左右x軸、前後y軸、上下z軸12
[MHRS] 搖桿操作 L1 + 按鈕的 delay 能改嗎?本來用 PS4 搖桿接 PC 來玩,最近換成了 XBOX 搖桿 大家都知道 PS 搖桿左邊的方向鍵在左邊,左蘑菇頭在下面,XBOX 則是顛倒過來 對 PS 搖桿來說可以一邊用左拇指控著蘑菇頭,一邊用食指戳方向鍵來選物品 在需要面對著魔物觀察動作一邊找道具時很好用 但是換成 XBOX 搖桿後就很難用這個操作了9
[問卦] 請問阿斯拉推進器會自己彈回嗎如題 每次都看到打開推進器 要先拉左,再往前推, 阿斯拉有作自動彈回的功能嗎? 還是推進器要自己手動拉回原位,感覺很解7
[問題] xbox搖桿蘑菇頭 清理問題先附上我的版本 想請問一下 我現在搖桿的 蘑菇頭 左/右搖桿 有時候都會自動飄移(我主要玩NBA2K系列) 左右搖桿可以控制畫面轉向 有時候明明就沒 動他 可是畫面會自己旋轉 只能手動撥一下蘑菇頭就會正常了6
[心得] 左搖杆偏移 調整辦法我買的是精英手把一代 玩赤痕和死亡細胞 有發現人物會不自覺的朝右 因此開XBOX配件的app檢查 發現左搖桿果然在回正後 有微微右偏的現象 上網查了一下 發現這個問題是要嘛出廠就有 要嗎用一段時間就有 只是我可能都玩2D過關動作遊戲 所以感覺比較明顯 研究了一下 發現買套件自行修復的難度比較高 這兩個遊戲也沒有搖桿死區的選項可以調整 因此開了xbox配件這個app 把裡面左搖桿的線性出力 由一般改延遲 忽然發現 玩這兩款遊戲時 不會再出現誤操作 人物向右看的問題 我猜原理應該是 延遲設定的線性出力 會讓搖桿在前0-30趴的偏移程度 在遊戲內只有0-10趴的出力 然後這樣調整 剛好讓我的左搖桿的右偏移量 落在遊戲內定的死區內 導致不會觸發遊戲內的動作 不過這樣改後 玩起來有一點點黏滯感 搖桿也要推到比較底 才會觸發動作 所以長期還是要看搖桿要怎麼修 來進行修復 這邊推薦給懶得修手把的人5
[問卦] 一般男生很常有高低肩?安安辣 很多人都沒注意過其實自己有高低肩 小弟觀察了一下 大多數男生高低肩都是左高右低 是因為通常都用左手抓搖桿右手拿滑鼠嗎?3
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[問題] 手把連pc怪怪的 求救查不到解法 現在xbox手把右搖桿在遊戲外會變成操控鼠標 R2變滑鼠右鍵 遊戲內 左搖桿變成同時控制視角+移動3
[問題] 關於控制器的按鍵設定在Big Picture 模式下 控制器的輸入方式可以有比較詳細多變的設定 想請問的是 能否設定「一個按鍵有兩個輸出」呢? 譬如有些2D動作射擊遊戲
爆
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