[緋染] 四章後篇敵人難度心得
先講迷宮和BOSS戰的部分,會雷到尾關BOSS戰機制
想自己體驗的可以先避開
這次的迷宮比起四前又更往上升了一個難度
而且多出了無屬性胖胖,變成如果大招不帶屬性會很難清怪
基本上不要繞路去撿東西的話,走完一次迷宮大概會遇到4次怪左右
如果有全體大招的話搭配雙神應該能順利走完
如果有忍者闆娘或完整火隊的話,也可以組三打手然後一人一個大招收掉
後來走迷宮我都是第一趟先摸清楚道中小怪+繞路撿前半段的寶石
第二趟再組對應的隊伍走完迷宮,有餘力就把後半的寶石或寶珠撿起來
到最後我也懶的對應屬性重配隊伍了,直接用火隊三輸出一路走到底
https://i.imgur.com/kueNEPH.png
感覺營運應該能賺不少AB拿百合入坑的,想組火隊的新玩家
尾關則是像上面有一篇說的,門神雙王還比較難
畢竟不同於異時層組可選擇組一隊/兩隊打同一隻
這次就是要你拿出完整的兩套戰力出來打
加上王還會回血,對只有雙神且沒高突的新入坑玩家可能會有點壓力
(不過戰力不足的話迷宮那邊會更有壓力就是了)
目前自己試另一套的陣容大概是像下面這樣,把雙神拆成兩隊
https://i.imgur.com/5dnTqFn.png
兩隊都配雙補或1補1蒼井撐到OD3
一隊
2輔助(云云加攻減防+星羅提供雙輸出爆擊)
由於星羅的爆傷是回合性的,破DP手自己疊四次大加攻後
開OD可連續兩次大招輸出破DP
然後OD3主輸出先開一次大,由於沒疊破壞率大概只能打1/3或半血
云云重新上兩層連擊,其他人幫忙打一下破壞
這時候也差不多集滿1條OD了,云云再開OD雙減防讓輸出手輸出
二隊
2輔助(星聖華+減防手)
1破壞手(主輸出破盾後快速打滿破壞率)
1主輸出在OD3的第一回合破盾,第三回合重新上滿星聖華BUFF再輸出一次
不過單輸出的話對輸出的門檻比較多
以天使來說大概要突1滿技+滿飾品+寶珠或突2才能單下破DP
至於尾王
一開始打第一條DP時還存了超多BUFF,放招下去畫面一切我一個????
原來一人負責一條DP啊,不得不說這玩法滿有新意的
可能也是因為新機制的關係不敢設計的太難
基本上破DP的門檻滿低的,把戰力重心放在第一隊就好
第二隊上一層BUFF+大招就能破DP
打贏後第二階段的的倒數8回合把BUFF湊好湊滿,第三階段開下去也沒啥難度
不過整個尾王有明顯感受到全體BUFF+多輸出隊伍的優勢
如果是組一輸出五輔助的話打起來可能會有點卡卡就是
最後講一下劇情部分,不想被雷到可以先左轉
其實劇情是滿好猜的,當初PV出來有圓頂劇情就在想可能會遇到親人
但是不知道為啥,麻枝寫親情特別有渲染力
離別時和有紀阿婆在爬欄杆那邊整個哭到一把眼淚一把鼻涕
這次的雙主線也設計得不錯
到後來我為了討瑠實歡心還特地去升級釣竿釣大魚給他當晚餐
滿喜歡這種說話簡短俏皮的聲調
最後離開圓頂和回到小玉那邊的演出也都滿喜歡的
尤其最後小玉和惠說虎鐵丸的部分的時候,更是深深感受到聲優的演技力
搭配美如畫的風景和與四前相同的BGM
果然是老牌麻枝,畫面一切音樂一下,整個人就麻了
附帶一提,這翻譯也太在地化了,竟然搬出正統的精靈語
https://i.imgur.com/kLaQNco.png
--
11隻SS還算低配!?
六妹和惠惠可以用S破防或補血替代 低配這個字眼可能比較敏感,我先拿掉
寫親情的麻枝是最強的==
一樓看錯吧 他三張圖裡面就14個ss 而且幾乎最近每池pu都有
明顯是大課長吧 (也有那麼點機率是超級歐皇)
原本是寫低配啦,後來覺得不妥拿掉了 雙尾王其實需要的是高突破數,至少要能站場吃兩發沒破盾比較有打OD3的本錢
我玩到回去神盾塔就崩潰了 兩隻弱火胖胖跑出來擋路
火可憐大招開下去連DP都沒打破 默默的按撤退...
我有時候第一場遇到討厭的怪都會用SR大法 祈禱可以多走一點或遇到黃金蜘蛛,在迷宮遇到他根本救贖
※ 編輯: fish770130 (114.47.79.58 臺灣), 05/01/2023 12:39:37喔不對 我搞錯了 我是碰到兩隻弱雷 我唯一雷屬傷害是
國見的大招 就這麼一招怎麼跑迷宮...
我覺得只靠 S 等級幾乎推不了第四章是大問題
主線不該這麼坑啊
打完真的有"主線劇情是高難度獎勵"的感受 偏偏這款無課沒有太多提升戰力的手段,天花板就在那邊
※ 編輯: fish770130 (114.47.79.58 臺灣), 05/01/2023 12:45:45第四章不知道會不會變成大退潮 - 根本推不動 Orz
還沒打到 10 day 就已經續戰力不夠. 補血技能有次數
限制, 撐不到終點啊.
先推 之後看
這款主線難推也是老毛病了 下修難度好幾次
國見大是很痛的那邊耶 然後是吃智力的
確實應該簡單些
我第四章後基本都靠西裝yuki跟新蘿莉塔過道中
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[問題] 緋染天空 新手隊伍強化問題目前遊玩第18天,進度第四章day2,應該會暫時掛在這邊 隊伍目前如下 S以上的BOX如下38
Re: [閒聊] 麻枝手遊Heaven Burns Red 繁中版確定本篇無雷安心看 雖然不會回去玩中文版...但我覺得還是要推廣一下 這款戰鬥系統概念和FGO越來越像 現在就是想辦法堆高BUFF然後接大招33
Re: [問題] 緋染天空會很花時間嗎本質是會持續更新的單機遊戲,沒PVP、沒排名戰或公會戰,最花時間的就是看劇情 不講不定時更新的主線,每個月至少會有一個新活動 活動劇情不跳過,全看完大概需要3個小時 這個月的活動因為有另外弄經營遊戲,跑完可能4個小時以上 : 請問這遊戲會很需要花時間農資源或是等級嗎,太耗時間就放棄了27
Re: [緋染] 緋染天空 主線隊伍該怎麼組這是全部的buffer20
[緋染] 緋染天空 第四章DAY4開始隊伍怎麼組第四章開始打系需求明顯高很多,但抽不到也沒辦法 DAY1~3勉強靠天音的大魔法陣還能炸過去 DAY4真的不行了,打系就一個冰星羅,技能還都比較偏輔助向的 我看角色介紹又說松岡是沒什麼用的SS,太哭了== 打16
Re: [緋染] 緋染天空 新手心得懶人包 活動積分挑戰應觀眾要求,把SS蒼井換成補血角 小玉可以換成任意夠坦的補血角,我沒別隻了所以才放小玉,沒有開大絕 百合沒有輸出,可以換成任意夠坦的角色,能集OD佳12
[心得] 迦雷里亞迷宮心得本作2/15上架STEAM馬上就開始玩 斷斷續續玩到今天才全通關=全成就 來寫點本作跟前作都玩過之後的心得 首先一定要提一點 本作難度比前作魔女旅團還要高 開局很常全滅 雖然DRPG難度高的也滿正常的 但是這款的難度高導致全滅卻常常是你無法掌握的11
Re: [緋染] 緋染天空 新手心得懶人包 活動積分挑戰終於打贏100難度跟91難度+35挑戰級別了,紀錄一下新手要挑戰活動積分要怎麼往上練 懶人包 : 練等級 -> 強化技能跟能力 -> 推主線買晶片 -> 突破極限 -> 拿專屬飾品、爆擊寶珠跟刷飾品 首先要先了解遊戲的戰鬥機制,buff要盡量堆夠再一次爆發,分散攻擊只是抓癢7
[緋染] 緋染天空 新手心得懶人包幫隊上唯一的常識苦勞人吐槽役拍拍 緋染跟一般手遊不同,除了邀請碼以外完全沒有好友要素,是個可以抽卡的單機電子小說 雖然我之前就入坑了,但是幾乎沒什麼進度,AB活動才開始認真玩。 如果哪邊有講錯請指正,附上我的邀請碼 comq21r7nflr1847 ,有需要可以加,感謝~5
Re: [緋染] 緋染天空 主線隊伍該怎麼組幾個可以強化的方向 1.拿活動角,開放招式給SS角使用 你的box建議要拿泳裝活動的月歌跟溫柔悲痛與堅強活動的忍者 只需要拿角色跟開放技能一次的素材即可 2.SS角都有專屬飾品,有拿了嗎? 有開洞了嗎?
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