[閒聊] 玩過艦娘再玩其他遊戲真的有比較輕鬆嗎
如題
早上有一篇版友用低配陣容通關緋染4章後
看了一下推文原來是前艦娘玩家
艦娘無論在活動難度與UI上都以極度不友善聞名
複雜的戰鬥機制、RNG氾濫、活動越拆越多段、關卡越來越長等等
經歷過艦娘打甲的玩家,去玩其他手遊的時候
真的會覺得比較輕鬆嗎?
比如說任務可以不用自己接,也沒有數量限制之類的
--
G
好玩遊戲 每天要玩
笑話 躁鬱症都好了
個人經驗。除非自我設限。不然玩有官方攻略的遊戲或
者可以靠課長之力的遊戲。都會覺得沒有目標。
會,你會發現你是在玩遊戲,而不是遊戲在玩你
輕鬆多了,決定放掉艦C遊戲整個人都好了不少
艦娘很養生吧,不去拚那些章之類的東西的話
不一定喔 那種你不課就無法下一關的真正糞手油比艦娘還爛
有 玩過之後玩別的遊戲都很簡單了 沒有不會玩的
只有沒興趣的
自從改玩蔚藍檔案現在每天神清氣爽給你參考
可以考慮改玩馬娘繼續坐牢
更糟的就馬娘啊....
提督的現實是打發時間的遊戲,鎮守府才是真正生活的地方
其他手遊討論版哭難哭獎勵摳維修炎上 我都笑笑 :)
每當我在蔚藍總力凹到瀕臨崩潰時,我都會回想一下
艦c的日子,突然就覺得區區凹個一小時不算什麼
好玩遊戲
心態會放平很多 想拚甲章想拚排名 拚到累後 有一天就會
玩過艦娘後玩gbf跟度假沒什麼兩樣
看開 之後玩其他遊戲就不會什麼都想要拚最頂的了
枯燥的作業感 斗M的關卡 讓我面對其他遊戲 耐性大幅提升
不過艦娘帶給我的後遺症是有全圖鑑的慾望,在其他遊
戲不是花費大把金錢不然就是大把時間
刷了全隊跟支援10分鐘的閃 然後出擊第一戰就大破
刷滿閃出門大破 永遠剩尾王斬不了在那笑你
一定有阿 凹過甲章 玩馬娘完全沒問題
不小心沈船會鬱卒超久
重點是動畫又久 進王前大破 不想沈船也只能回家
所有裝備正確 練度正確 船艦正確 還是要看臉
對,我覺得檔案的凹比起艦娘根本快樂到不行
這串什麼斗m勇者
光是刷閃這機制就覺得有夠浪費時間
真的是時間多才會想在艦娘上燒....
不過馬娘又是另一種坐牢,我覺得不比艦娘恐怖
4,我那陣子真的精神很差,不是拼甲章就是在拼甲章的路上
對別得遊戲的訊息量會比較快適應之類的? 某些遊戲的下位
替代就沒那麼嚴格
別得不說,運營我只記得報通關率、維修進度、老樣子的
延長,頂多周年送你個裝備欄和掛軸
阿還有其他較進階的裝備,不過要打多個x-x才有哦
馬娘有劇情 有3D動畫 有音樂 ,艦隊有這些嗎……
過完春活後打古戰刷肉真的是刷得毫無壓力
後遺症是玩什麼都想要全圖艦+1
沒有,RNG一樣爛到笑
飼,FGO超高難度山翁RNG第一次出現讓大家該該叫時,
進去一看對艦C玩家來說根本塞牙縫都不配
玩完艦娘覺得花錢能解決的關卡真的很簡單
你們是抖M嗎?XD
優香跑操場的次數都沒有我跑2-4農開發資材的次數多
※ 編輯: fish770130 (60.249.144.165 臺灣), 05/11/2023 14:53:13會對其他遊戲維修延長比較寬容
當我發現解完周任鬆一口氣的感覺,和當年期末考結束一樣
我就決定退坑了
艦隊那個RNG比較痛苦 不然你老老實實打丙丁其實沒啥差
別 甲是給勤勞的人打的
馬娘除非要跑盃賽,佛系看馬兒跳跑跳還好
就像你玩完魔界村,Darksoul對你就很簡單了
馬娘以外都是小菜
馬娘本身也是艦C的遊玩方式,但不存在累積,都是從零
開始靠賽
艦C你累積厚了是真的活動都輕鬆打
和你同感,艦C我OK但馬娘我入坑一陣子就受不了退了
除非你玩比艦娘還鳥的
艦B還艦C要說清楚
艦B是不會用艦娘這個名詞的
※ 編輯: fish770130 (60.249.144.165 臺灣), 05/11/2023 15:13:29還好吧,頂多心態比較健康(?,不然艦C又不用操作,配
置裝備弄一弄丟出去看結果而已
“艦娘”這個是一個有註冊商標的名 專指艦C
馬娘又課又肝,真的肝還不一定肝的出來,艦娘有這麼誇張
嗎
艦娘沒有 你肝一點就是永遠累積的一點==
如果是艦B 玩過再玩其他遊戲都會覺得好農
我真希望馬娘能有一定程度的繼承練度要素 而不是每次
都洗白開始
休閒程度的話養馬比較好,還有劇情唱跳看
艦娘現在丁也很休閒,除了通關時間長了點以外
馬娘也可以輕鬆玩阿,就跟你說艦隊可以打丙 丁一樣,
自己要拼盃賽活動又說很肝……
主玩艦娘副玩馬娘的我:
你有多猛?我提督兼養馬外加古戰場.jpg
講的好像打丙丁就不用當倉鼠一樣,活動完還不是要重
頭屯資源
如果你並不在乎裝備 只是要把艦娘圖鑑塞滿
是真的很簡單
但 人性就是永遠都想試試看往上一個層級
那就會有點辛苦了
我是不知道為什麼還會有人整天講屯資源很累這回事情
我的層級 每天只要完成十場出擊就差不多收工
一天只會前進完成一個周任/月任
收發遠征全靠上班兩小時的休息與午餐間隔
練船?沒有 都丟進演習裡面放養
還在玩的人只要顧新船就行了
如果還有新拓荒的提督存在 卻要馬上比照我們這種老頭
養老擺爛渡過長草期間?是不是覺得太一步登天啦
不過不要緊 我還在拓荒階段時我還是很按自己節奏玩
我花了一年九個月才開始完成當代的全圖鑑
然後兩年多後才開始嘗試甲級難度
我一直都是休閒玩家 我整個鎮守府內到現在還沒六連酸
我真的是連多農幾個雷巡變出五連酸改一改就好的事都懶
在那時話題還很火熱的攻略是什麼模樣呢?
各種幾個月內就要充實準備打甲的討論到處都是
我只能說 那種徹底燃燒自己殆盡的方法不適合我
艦娘全甲提督、日版馬娘訓練師+FGO台日雙棲御主報到
有啊 物欲下降到接近零 存石甚至不用刻意忍耐就能存
我走反方向的路 先肝出基礎 後面N年爽吃老本
2015夏後也就2017夏有印象,剩下都是一些雜魚活動....
...
2021 2022也當了幾次活動才上線提督,全甲也是兩天就
打完
艦隊至少能先苦後甘,累積出來的練度都不會跑掉
艦C 馬娘都玩過 還真沒其他遊戲嚇得倒我了==
大概只差騎空士沒當過 不知道和另外兩個比哪個可怕
最近玩檔案大家都說盆栽遊戲 等級到了主線自然過關
我一直在試最低練度多少可以通到18-5
檔案太盆栽了導致我玩起來沒啥動力
我自己找到的樂趣就是趁等級低看能挑戰到多困難
廢話,沒有遊戲可以做到比艦娘還讓玩家折壽了
沒有,性質差異太大,世紀打爛該暴怒還是暴怒(O
輕鬆倒一回事,但精神抗性絕對是被練的甩好幾條街
老實說在艦C收齊全船後玩其他的抽卡手遊看著角色坑隨著
一個個新活動越來越多時挺不痛快的
然後每次抽卡暴死時造成的精神傷害我覺得也比艦C大多了
比存賭本的話目前玩過的沒有比艦C快的
艦隊就是要拼可以很拼 休閒可以很休閒阿 通關獎勵拿了
剩下佛系撈船什麼的
上面說存資源的打丙丁吃的資源又沒說多到很誇張 YT上
面有好幾個新米提督也都是自回在打 有閒情還會偶爾摸
個甲
艦隊這款遊戲就是很兩極 唯一不變的就是RNG 臉黑的時
候san值真的掉蠻快的
有時候都覺得玩艦娘壓力比上班還大
哪還有時間玩其他遊戲 傻傻的
馬每次都要從頭開始心累就放生了,艦C至少不會做白工
因為艦娘後習慣詳閱攻略,所以新遊戲像緋染是比較好上手。
但要論輕鬆我還是覺得艦娘舒服些。抄作業也比較不用擔心什
麼要角。
全體刷閃 出門潛艇點大破
要看啦 手遊我就生理上無法接受
所以也沒用(?
還真的會
艦娘玩8年5月1號才退 體感目前還沒有明顯變化 可能要連
馬娘也放掉才會有差吧
是 艦娘有日本提督打活動打到掛急診住院後還繼續拚的
那個都是拼過頭才這樣的
不搞rta 逆rta 全甲就不會這麼累了
會喔 連工作再怎麼辛苦都可以忍受了
連玩糞game的忍耐力都提升了 很偉大的遊戲
課金vip的死要錢遊戲例外
絕對有= =
影刃快去玩馬娘! 想玩的好比艦娘還折壽XD
幾乎每個打過活動的: 幹你田中
以前不少次吃完間宮,出門被大破一位
樓上那個痛我懂
91
[閒聊] 艦娘讓我躁鬱症發作了從此以後我不再打甲 看著好好的遊戲被搞成祈求特攻才能通關 從當初看到可愛的東山金剛而入坑 到現在卡斬只有滿滿的怒意跟躁鬱 反正只要尾關永遠不打甲44
[閒聊] 艦娘是不是少數營運快十年沒追趕機制的遊戲啊之前騎車等紅燈發呆的時候想東西啊 突然想起來 艦娘這款遊戲營運也快十年了 但她似乎大概可能應該....好像沒有追趕機制啊? 雖然我退坑很久了37
Re: [閒聊] 台版這次活動實在農過頭了吧?認真說啦,會嫌FGO農的 不是不會玩就是沒玩過其他手遊(′‧ω‧‵) FGO活動關卡最高難度40AP,每天滿AP也才288,一天打7場 每場慢一點5分鐘也就35分鐘解決,AP大概半天要消一次,一次3場15分鐘 以幾個我自己玩過的遊戲來做比對吧36
[閒聊] 全丁提督的心得嗨大家, 我是個退坑兩年多的提督, 這次想跟大家講些回鍋的心得。 先附上人權。31
Re: [閒聊] 艦娘這些年來到底發生什麼事先說結論,就是田中想用已經近十年老舊遊戲系統來表達日帝海軍悲壯感。 而快十年還在玩的提督早就是田中的形狀了,想退早退了,不用擔心,好嗎? 表現上最好就是蘇里高海戰,西村艦隊主場,當時所有提督,特別是日本 那位幾乎只用西村艦隊成員打活動,被大家稱為西村提督的最高潮的時候。 連對岸屬於RTA提督的爽哥都說,第一次看到把西村艦隊悲壯感演繹這麼好28
[討論] 馬娘艦娘一天到晚搞玩家怎麼還是那麼賺以前的艦娘跟現在的馬娘 都被靠杯一天到晚用隨機搞玩家 艦娘每次的新機制甚至讓大家覺得田中只是想看玩家受苦 現在艦娘已經9周年了還是瘋狂出線下周邊 馬娘還是在課金榜前十23
[情報] 各艦娘對潛數值查詢表 ver 4.1大家好 幸好在活動後懶惰症發作到2月發戰果,不然又一更新這份查詢表馬上過期 google線上版: 下載連結: ==========================================================================18
[創作] 艦娘綁架你的大腦,有這9徵兆時你該特別艦娘綁架你的大腦,有這9徵兆時你該特別注意 「艦娘障礙」指的是一種被艦娘控制的行為模式,提督不斷沉溺於艦娘,以致於其他興趣 、遊戲、學習、日常活動、社交行為都要讓位,而且已經出現明顯的負面影響,玩家仍不 能自拔地沉溺艦娘中並持續一年以上的時間。 簡單地比喻就是提督的大腦被艦娘綁架了,她們讓提督的大腦無法去思考或執行其他重要14
Re: [閒聊] 高難度關卡的低能設計坦白說我覺得現在FGO已經開始走艦娘田中路線了 就是一直加高遊戲難度覺得這樣很coooooooooooooooool 然後另外一邊的現實卻是玩家跟課金量一直在流失......... → cumore: fgo本來就一直很沒有遊戲性,繼續玩真的是因沈沒成本而已 07/03 14:31 推 DarkKnight: FGO 不就電子小說附帶抽卡 07/03 14:415
Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間公連跟FGO我沒碰 不過原神的話,比較少有需要每天上線趕進度的活動 大多活動你可以積到假日在一口氣突破就是 雖然花費的時間不會少到哪,至少工作日可以只處理樹脂跟每日 碧藍我是真的棄了,就算有自動戰鬥系統,農的程度還是很要命
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