[閒聊] 艦娘是不是少數營運快十年沒追趕機制的遊戲啊
之前騎車等紅燈發呆的時候想東西啊
突然想起來
艦娘這款遊戲營運也快十年了
但她似乎大概可能應該....好像沒有追趕機制啊?
雖然我退坑很久了
但之前偶爾看人玩或者看人討論
這遊戲好像還是一樣
你缺的東西還是缺 永遠趕不上來著
艦娘是不是業界唯一一款沒有追趕機制的啊?
還是也有遊戲這麼神奇不給追趕機制的
--
--
你要享受那個過程.jpg 這句雖然不是田中講得但太適合了
配上那個手勢根本完美
為了讓萌新都能享受這個過程
RE:從零開始的艦娘提督生活 2022年入坑2013年的遊戲 感覺就跟2013年入坑一樣
所以一般來說都不會建議新手入坑
真的 我都勸人不要想不開
※ 編輯: a0079527 (218.164.121.178 臺灣), 01/02/2022 22:05:06硬派寫實啊 體驗當年日本永遠追不上美國
你是問手遊還是什麼,而且追趕機制的定義是什麼,
你佛系玩很多手
遊其實也不會缺什麼
手遊頁遊都可以 簡單的說就是可以幫助新手快速追到主線新進度 並且幫助新手可以快速形成戰力 然後最少活動可以讓新手輕鬆拿到主要的裝備道具新角色
田中:其實我希望你們都不要來啊
這倒是真的 雖然換作是我 我可能也會像田中那樣要做不做的 但能擺爛到這種程度也是一種奇蹟
※ 編輯: a0079527 (218.164.121.178 臺灣), 01/02/2022 22:06:58而且它還改版一次了
田中:我被強迫的
都比日軍當年二戰還血汗了 硬派寫實
日本存一百年資源打一次戰爭 我從一百天資源打一次活動 這應該沒有什麼差別吧
※ 編輯: a0079527 (218.164.121.178 臺灣), 01/02/2022 22:07:48不能說沒有 很多新系統都讓新人可以提高輸出到..追一年
進度吧w
但是要追老手 積累根本不一樣w
所以新入坑還要追一年哦 苦
※ 編輯: a0079527 (218.164.121.178 臺灣), 01/02/2022 22:10:21要追啥 老手的裝備嗎 只想收船就打丁不是很好
啊我就不想當鹹魚啊QQ 還好我退了
角色保值的就貓戰、資源送很多的就公連,然後我覺
得原po描述很長
,基本就是在問無課又能休閒玩
不不不 就真的是騎車剛好想到來發一下文的 因為我手上幾款遊戲我都最少玩好幾年了 這些遊戲多少都會開一些活動刺激新人加入 並且讓新人加入的時候可以快速形成戰力 當然一定不能跟老手比 但在一些基礎上是跟老手沒太大差別的 畢竟上限只有60的關卡 你用60去打跟用100去打是同樣結果的
沒辦法 絕版裝備放進開發裡面
老玩家絕對會不滿
現在會變不滿了嗎? 我怎麼覺得大家會巴不得開放好多弄幾個裝備放著
我也棄坑很久了 之前新機制常常都是讓新人可以打到丙甚
至摸個乙的感覺 可是跟甲的距離大概幾光年
我覺得少一個活動就很難打了就是了 我那個時候不玩就是玩到一個比較輕鬆的 活動隨便摸就能拿到獎勵 然後對比一下艦C 活動打得要死要活之後還要撈船 撈得要死要活還不一定有 長期對比之下我就選擇更輕鬆的一方了 我意志力不堅 嗚嗚
※ 編輯: a0079527 (218.164.121.178 臺灣), 01/02/2022 22:15:57偏偏打甲 新玩家不靠賽也要追個一年活動
累積角色經驗跟獲得角色養殖裝備
甲應該還是一次不打下次更難打的狀況
就是惡性循環吧 新機制讓新人補進度 但是為了打壓老人所
以甲變更難 所以新人反而更追不上
還好我退了
不過當個丁提就沒那麼多問題倒是真的
可是看到那個丁又有點不滿 就好像FGO總會想打高難一樣
丁倒是真的沒什麼問題
但船的獲得機率跟掉落點就…肝吧
其實有慢慢補上一些追趕機制啦 但要新人追甲應該就
是不太實際的事情就是了
原來有的嗎 我不是說那種給基礎裝備的 比如說像是艦B會給經驗券,直接讓你跨過農科研這樣
打甲一時爽撈船火葬場
其實我很不滿的是打甲撈船機率沒變這件事情 通關獎勵沒變的情況下會覺得自己是個白癡 但又想解成就
※ 編輯: a0079527 (218.164.121.178 臺灣), 01/02/2022 22:19:27不過上一個活動新手打甲應該也打得贏 有夠簡單的
我對上次活動的印象還停留在有史以來最糞的活動那次 聽說那次很坑 看來我又錯過新的活動了
撈船這種事我覺得隨意欸……雖然叫艦隊收藏 不過某
種意義來說是裝備收藏 裝備錯過就沒了 但船還會復刻
沒撈到其實也不是什麼大問題就是了
是沒錯 大家都知道會復刻 但只要有一次100%了 強迫症就會要求自己再一次100%
放低標準的話 乙提算是新手可以追得到的程度啦 但甲提我
覺得已經回不去了 新手除了幾次同歡活動否則是摸不到
甲甲提督已經是夢想了嗎
※ 編輯: a0079527 (218.164.121.178 臺灣), 01/02/2022 22:21:38不過我退坑那年的活動船 後面的人撈得要死要活也是真的
打甲機率有比較高哦 不是沒變 去看poi統計就知道 甲
跟丁比 掉落率有差
哦 我當時那個時候 14、15年那個時候 打甲好像是沒差多少的 所以當時都有先打丙撈船再切甲拿獎勵這樣
※ 編輯: a0079527 (218.164.121.178 臺灣), 01/02/2022 22:23:57輔助工具開始統計掉落以後 甲乙統計出來機率真的比較高
但是 沒有的東西機率還是0...
只有兩種結果 有跟沒有 苦
現在田中知道所以都搞1圖都搞p2p3p4然後把新船放在最後面
hen棒
悲壯感啊!體驗當時二戰日本的情況,美國人在下餃子
2019入坑提督路過,其實只有甲靠北難,乙丙是可行的
21秋活一來沒開後段前不貼標籤二來難度大幅降低
好喔 絕版裝備很多人希望放開發
…但我已經能預想到這種狀況
C2為了要避免讓一些
"老屁股心態"的死忠老玩家
覺得過去的努力沒有白費
怎麼能讓新人這麼簡單
就得到過去打戰果前500&甲級才拿的到的裝備
於是把絕版裝備放進開發
但是"要特定外國船艦
放秘書艦才開發的出來"
然後新手就…剛入坑什麼船都沒有
…所以還是什麼都沒有(淚)
提督真是太苦了 所以現在紫電還是開發不出來嗎
這遊戲基本上大部分的東西都是有上下位替換的
簡單到就像你派李嚴去長坂波也能七進七出來去自如
比如對空沒有亞特蘭大,那你可以上秋月,再沒有就上
一邊是合肥的張遼 一邊大概是關羽誤闖諾曼地
當時的環境跟現在差不少 比較麻煩是現在很多是一圖
多吃 然後只有在最後王點才會掉目標船 不然就是要開
聯合艦隊去撈小船啥的 所以沒有強迫症就隨意撈 有就
很好 沒有也沒差 比較不會痛苦 已經看過不少歷戰提
督因為沒有全船而退坑的了
100%強迫症 說來我當時也是因為撈不到船才退的 不過我是因為開始想退了 所以才用撈不到傳來說服自己
各種乙改,再沒有就是欠雷改二
我是覺得每個月前500比甲提裝備好,這樣算追趕機制嗎??
你享受了這個過程 你練到了船 算......吧?
當然算XD(肝指數上升
那叫追肝機制 我覺得打戰果比活動還累
那個是追肝 而且甲提要肝肯定比新人容易
飛機也是,沒有高級艦戰就敲052熟max,懶得敲就放棄
輸出多堆一點烈風
現在烈風還有用哦 太佛了吧
路過幹你田中
田中肉......
艦收唯一的好處是不用當課長 壞處就是當課長也沒比較強
你可以課資源啊?
一次不甲再也不能甲
不會在也不能甲啦 我之前退坑一年回來一樣能打甲
退好幾年的就不知道了
艦C除非重婚或是無限洞制不然1季1000洋的船位基本搞定
上次活動難度大概退回五年前,看田中哪時又發病了.
夢回五年前 太佛了吧 可是我退坑好像差不多七年前 還是不知道多難
上次的活動大概就暴風雨前的寧靜吧 坐穩瞜
雖然沒追趕,不過強度上限就那樣而已...
我方強度有上限 對方沒有
※ 編輯: a0079527 (218.164.121.178 臺灣), 01/02/2022 22:41:05有問題的大概就想拚甲的新人吧... 大概幾乎沒有吧XD
強度到一定程度後 你想提升一點點就要付出很慘痛的代價
上上次活動轉乙提 真的覺得輕鬆很多
這樣好嗎 鹹魚一次就很難翻身了哦
戰果賭運氣或打甲或一堆螺絲的改修
夜戰cap360,王的裝甲270,僚艦好清,上次的最難關大概這樣.
應該是這幾年第一次田中不用靠友軍調整強度的QQ
佛心公司 我要支持田中
別問,問就是硬派寫實,讓你體驗海軍打二戰的感覺
如果只是要吃丁拿船的話還真的滿快就可以了
還好我退了,農神如我運氣就差,觀念、裝備再強也是吃屎
17夏那年退的,E7糞道中
(′・ω・‵) 賣大Z本帝國海軍情懷的
還好我退了 各方面
太平洋戰爭也才打不到4年 艦C都快打九週年了(淚
再忍忍就十年了 十年磨一艦
窩就鹹魚 >_< 除非放水不然打甲真的太痛苦
獵人漫畫也是阿
人家只是三年不下船
田中有給替代裝備阿 然後你想說的是震電吧...
忘了耶 只記得是以前的500裝
好歹把街機版的移植過來嘛,IP玩的這麼死,看看馬娘都賺
到不知道幾十倍艦娘營收了
因為田中沒辦法從遊戲拿到錢 所以他遊戲不更新我能理解 但難打是另一回事
64的替代裝備大概三年半發一次吧
然後不打甲就沒有以上問題 乙比甲簡單非常多
丙丁陸航和支援炸一炸對面大概只剩1/3
看你的目的是想幹嘛,只是想收集全艦娘,那超級輕鬆
現在收集全艦娘很輕鬆了嗎 時代真的變了 大人
其實最近有不少追趕機制 但頂多追到二線吧
居然是有的嗎 看來我這篇不應該發的 話說一開始還是有想聊有沒有沒追趕機制的遊戲 但大家還是變成幹田中了 雖然我本來也想幹田中就是了
如果是想打甲,那就幹你田中
啥糞G?
課資源根本沒用吧...
給你參考一下 上次21夏是超級糞活
但是一個三圖小活動出現歷史等級的低甲通率跟退坑潮
後
田中在21秋有怕了 這次大概是考量版本難度後的史上最
簡單甲章
那次我有去看一下資料 雖然沒辦法完全理解 但能大約知道真的很糞
基本上現在要說有沒有追趕機制
有 但是不可能追到最前面
早期有過多的未經認真考慮的裝備
如開服三個月活動送的+15艦戰至今仍為最強艦戰
但除此之外 今年其實有把很多東西補上來
或至少把下位替代品放出來
居然真的有追趕機制嗎 看來我還是太高估田中了
以我入坑兩年多一些的狀況來看
................ 為什麼要想不開?
尾關以外甲 尾關乙躺著過 尾關甲難度低點也是有機會
基本上真的是有在進步了啦
a007你有退這麼久歐 7年 算14就退 怎麼可能
我記得我是15年十二月那次吧 不知道有沒有記錯 反正大概是15年左右退的 你看現在2022了 是不是七年
※ 編輯: a0079527 (218.164.121.178 臺灣), 01/03/2022 00:24:38路過幹一下亞特蘭大還不開放撈
打甲不是想不開啊 而是因為甲就在那
說真的啦 人玩遊戲 不是遊戲玩人
你要完美主義堅持甲通 並因為卡關放棄遊戲
也不能說錯 啊我要跟乙妥協也只是因為我在這還有樂趣
真的要追趕的話 目測入坑後三年左右
可以摸到有機會偷甲 21春的陸航 21秋的對潛 都超補的
啊
啊沒有那個屁股就循序漸進吧
我也是入坑大半年後才第一次打通活動 量力而為吧
活動多難打都有人肯打甲 我自己是沒辦法理解啦= =
雖然我也7甲 後來難度越來越高 直到沒一日丙通退坑
我在nga看過一個玩沒幾個月就甲通上上次活動的屌人
這遊戲滿足基本需求後 真的就一直是在擲骰子而已 後
續的培養也只是那麼稍微地挪動骰子的質心
田中會給,但是給閹割版,比方說對地噴進砲之於WG42、
海防艦之於MRY,前陣子新實裝就放進開發池的陸戰屠龍
一看就是給新手補防空飛機的,那個數值老手根本看不上眼
近期我覺得最好的追趕裝備就是台南空那三架飛機了
雖然是甲限定,但至少是幾年來數一數二好的活動獎勵了
打甲的話,太慢玩 裝備註定弱別人一截
MMORPG才有追趕機制,手遊網頁遊戲要坑錢多半沒追趕機制
就算有追趕機制也是叫你課金
身為台南人豈可不拿台南空
雖然最近都泡在7-4高雄挖油採鋁發大財
爆
[閒聊] 原神營運給的福利多嗎?如題, 最近看到不少人在說自己入坑原神 前一陣子GBF(大?)炎上時有些討論群還有一堆玩家說要退坑去玩 原神營運初期還曾經找了B站原本專做FGO影片的UP主來對比原神、FGO、公連的抽卡機制 首先有是天井絕對是可以大吹特吹的機制,但是他的抽卡好像比較貴39
Re: [閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?2篇原文恕刪 首先是第一篇 抱怨完全沒問題(玩家角度) 因為精華追趕機制真的很糟糕 裡面偷渡一點特質裝之怒我也覺得還在可接受範圍 不過看完第二篇跟下面的一些推文之後 我是認為有些話要說 我休閒玩家 跟板上很多高玩不一樣 看法角度不同35
[閒聊] 手遊的追趕機制如題 首先我玩的手遊其實並不算很多 但即使只有少數幾款 卻在遊玩的過程常常會發覺有些手遊追趕開服或早期的玩家非常辛苦 照理來說一般線上遊戲應該要不斷有活血注入才能夠維持遊戲的熱度和收益31
[問題] 玩過的遊戲裡,有比艦C還糞的嗎各位好,在下是19年入坑的現役1甲提督啦 之前問我朋友建不建議我去玩馬娘 結果他居然回我說,馬娘比艦C還要糞!? 聽他說好像是要湊什麼"因子"之類的然後機率很低 (他是退坑很久的提督)31
Re: [艦C] 田中這次活動又搞了什麼好事?怎麼罵聲一片滿等120等都還不到的萌新來講一點垃圾話 先上一下人權 缺的甲是15夏 那時候還是一年菜逼八 雖然我一定被噴死士 不過要噴就噴吧 這次活動卡到哭的最好不要看這篇,內含故意演一下的嘲諷31
Re: [閒聊] 艦娘這些年來到底發生什麼事先說結論,就是田中想用已經近十年老舊遊戲系統來表達日帝海軍悲壯感。 而快十年還在玩的提督早就是田中的形狀了,想退早退了,不用擔心,好嗎? 表現上最好就是蘇里高海戰,西村艦隊主場,當時所有提督,特別是日本 那位幾乎只用西村艦隊成員打活動,被大家稱為西村提督的最高潮的時候。 連對岸屬於RTA提督的爽哥都說,第一次看到把西村艦隊悲壯感演繹這麼好31
Re: [討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?WOW 10.0 戰士現在裝等366 M0全通(坦職) 龍娘也是M0全通(補職) 其他角色緩速刷裝中不討論 這版本10.0可以說是最友善的版本也不一定(也是最政確的版本)17
Re: [閒聊] 如果拾取機制改這樣應該比較好吧不太同意zack的說法 頂層5% 底層5%應該也不會覺得好玩 就像上面幾篇那個頂尖公會的盜賊吧 花了很多心力 不是空 就是一堆沒用的裝 1.追趕機制20
[討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?魔獸世界 追趕機制 有些人會嫌棄 所謂的追趕機制就是,在遊戲版本中後期,讓後面的玩家裝備快速跟上,而資料片更新也 不會讓後面加入的玩家跟現在的玩家有所脫節。 而魔獸版本末的裝備,除了早期燃燒的遠征,基本上都是能用到下個資料片滿等或是接近 滿等的程度。13
[閒聊] 如沒有追趕機制,會營運一年以上入坑嗎?所謂的入坑是不包括接手(無論是贈送還是買)帳號 絲毫沒有任何追趕機制的手遊,大概開服後一年就會很難追趕前面的人 有些手遊還會導入PVP機制,或者PVE的難度會跟新機制掛勾。 這個情況下,你們還會想入坑嗎? --
爆
[閒聊] YOASOBI 台北場-抽選結果回報&集氣區爆
[閒聊] 我推166 文字情報爆
[Vtub] Hololive DEV_IS二期生flowglow爆
[閒聊] 今天是我老婆生日74
[Vtub] 結城さくな:當個人Vtuber好寂寞啊55
[閒聊] 有作者亂搞被制裁的嗎?57
[閒聊] 蟻王在七龍珠是什麼等級?54
[問題] 會長的作為算輸不起嗎?54
[妮姬] 日本IOS營收榜第一又被PTCGP守門54
[閒聊] 一輪強勁音樂響起會想到什麼作品☺54
[閒聊] 廠商會對課金金額高的帳號調整抽卡權重?49
[閒聊] 假面騎士EXAID蠻好看的欸47
[我推] 所以阿夸最後推誰46
[閒聊] 我推 帽子到底被赤坂創作出來幹嘛的= =?爆
[妮姬] 活動Story 2 這女人 你他媽,奧斯華 我哭死40
[閒聊] 為什麼現在作者都喜歡餵你吃屎41
[閒聊] PTCGP新活動40
[情報] 我推的孩子 動畫銷售額過40億39
[閒聊] 看了陰陽眼見子第一集不敢睡怎麼辦38
[妮姬] 人類萊徹兩邊一家親37
[閒聊] 海賊怎麼收可以比我推咒術還炎上42
Re: [亂馬] [轉錄]某個日本網站投票,天道茜的嫌惡值最高27
[閒聊] 我推完結,act-age的含金量又上升了吧?36
[Vtub] Hololive DEV_IS FLOWGLOW 官推個人介紹36
[妮姬] 最扛的終究還是她吧(有雷)43
[閒聊] Faker如果有喜酒應該超豪華吧36
[情報] SAO 攻略完成 慶祝視覺圖36
Re: [閒聊] 絕區零的抽卡體感33
Re: [閒聊] 我推最終回 文字情報 42頁加長版33
[閒聊] 水星魔女 萬代:納貢囉