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[討論] 所謂的沉浸感?

看板C_Chat標題[討論] 所謂的沉浸感?作者
Wangdy
(蒙古人)
時間推噓 6 推:9 噓:3 →:29

搞不懂沉浸感的意義,

我懂意思,但是……

RDR2 多按幾個按鈕,追蹤 QTE 剝皮 打招呼,

我是沒經歷過西部生活,但我也知道

絕對和按按鍵的感覺不一樣,坐在電腦前,

沒蚊子咬,不冷不熱不餓,

多按那些按鍵是多了什麼「沉浸」感?


在我看來,這些重複性的小操作,

讓玩家可以持續心流 (mind flow)

就跟神魔之塔轉珠子,candy 消消,

或是 lol 尾小兵一樣


引用維基「心流」:
當人們處於心流狀態,可能會出現四個特徵:
自動運轉:事情做起來順手不需多加思考,身體自動發揮。
時間流逝:處於心流狀態中,不會在意時間的流逝,直到回到正常狀態後,才會注意到已經過了多長時間。
不覺他物:專注投入事物之中,導致不易察覺像是飢餓、手機震動等感覺與刺激。
感到愉悅:在事情完成後,感受到愉悅、滿足、成就感等正向情緒。

所以吃電波的意思,吃的是能不能欣賞畫面和動作,

能不能熟練到可以順按這些按鈕。



遊戲的過程都是要做要發生的事,

跟被淘汰的 QTE 類似,差別在於

古早的QTE 會因為你沒按好而重打

現在的沉浸感則是讓你看這些重複動畫時

不會睡著的手段。


一款好的遊戲有很多面向,

心流 只是其中的一個,

劇情、畫面、意境、成就感……

只是單純討論「沉浸感」這一項。

理性。



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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.201.180 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: Wangdy (49.217.201.180 臺灣), 05/14/2023 21:25:08

Xavy05/14 21:25沉浸感跟按鈕沒半點關係吧

wl234016705/14 21:25照你這邏輯 電子遊戲不存在沉浸感==

wl234016705/14 21:25你根本沒辦法透過螢幕感受到任何狗屁 除了震動

視覺感受應該是沒問題的, 但是對於像RDR2 裡繁瑣的動作抱怨 網路上最制式化的解釋就是「沉浸感」

qk338088805/14 21:26打到渾然忘我 直到阿嬤出來叫你去讀書

blackhippo05/14 21:26討論沉浸感前要不要先學會怎麼寫文章..

手機排版,傷眼請包涵

devilkool05/14 21:27我也不知道,但我玩P5/P5R時覺得超有沉浸感

z1681681005/14 21:27聽君一席話 如聽一席話

的確是沒什麼驚天動地的看法

peter082505/14 21:28沉浸感就是你在玩的時候不會意識到自己在玩遊戲

xxx6070905/14 21:29我開個東西不會左右手一直換來換去搞到身體打結,RDR2什

xxx6070905/14 21:29麼狗屁沈浸感

zyxx05/14 21:30你要不要先說你說的沉浸感是什麼意思=.=

AriaHKanzaki05/14 21:30ASMR==

qazxswptt05/14 21:31你去游泳不要起來就可以真實地感受到了

jeff66605/14 21:31???? 所以你到底想講啥

※ 編輯: Wangdy (49.217.201.180 臺灣), 05/14/2023 21:31:30

carson199705/14 21:34VR遊戲就有最好的沉浸感

MoneyMonkey05/14 21:35大概就…..他不認為R2D2的設計會增加沈浸感,

MoneyMonkey05/14 21:35然後他對如何增加沈浸感的想法尚未完成?

reader271405/14 21:36我來幫他翻譯:吹RDR2的人可不可以不要用沉浸感護航

JamesForrest05/14 21:3610000塊以下的耳機沉浸不起來吧

MaoChairman05/14 21:38噓你沉浸感跟心流 根本不一樣的東西

Wangdy05/14 21:40那沉浸感是什麼?增加那些繁瑣的操作,可以增加沉浸感?

zyxx05/14 21:43你文章說你懂沉浸感意思 這邊又在問 所以你自己到底有沒有對

zyxx05/14 21:43沉浸感的定義?

james351005/14 21:44你玩到忘記時間就算

Wangdy05/14 21:48我以為我懂,上面的說不是那回事,所以我就問:沉浸感是

Wangdy05/14 21:48什麼囉

MaoChairman05/14 21:55心流是指當任務與自身能力高度匹配的情況下出現的 mi

MaoChairman05/14 21:55haly看到你只解釋一半會氣死

npc77605/14 22:34開始前按碼表 覺得到一小時的時候抬頭看一下 差越多越沉浸

Julian9x9x905/14 22:37重點是有在做那些動作阿

Julian9x9x905/14 22:37就算只是暗示的簡單動畫也差很多

Julian9x9x905/14 22:37真的電波對根本不會稱之為繁瑣

Julian9x9x905/14 22:37就像2077可以買東西

Julian9x9x905/14 22:37但到任何餐廳買到的食物都還是只能有簡單音效

Julian9x9x905/14 22:37碧血則是細膩的做出吃的過程與區別

Julian9x9x905/14 22:37當你試圖帶入整個世界都時候

Julian9x9x905/14 22:37這些堆疊出來的細節會有決定性的不同

Julian9x9x905/14 22:37你注視的是這個世界的事物

Julian9x9x905/14 22:37而不是一直看接下來要幹嘛

Julian9x9x905/14 22:37這也是這款遊戲被稱作模擬器的緣故

carson199705/15 13:14你去玩VR遊戲就知道什麼叫做沉浸感了