[閒聊] 11eyes當年到底什麼評價的作品?
11eyes-罪與罰與贖的少女,是Lassy在2008年發行的成人遊戲
後面還有發行XBOX、PSP等版本((不過好像就不是R18惹
更甚至有動畫,而且聲優還是小野大輔、中原麻衣、田中理惠等
不過聽說動畫當年被嫌到流湯就是
但酥酥我認識這部作品不是因為玩過遊戲,也不是看過動畫
而是因為這部作品的歌
像是《十字架に捧ぐ七重奏》
還有《Lunatic Tears...》、《Endless Tears...》、《Arrival of Tears》
這幾首歌真的是在高中時期直接聽到爛
就算是到了現在還是會拿出來聽,很頂的那種
不知道11eyes當年遊戲到底算是甚麼樣的作品?
算是歌比本體紅的最佳例子嗎?
--
動畫改編爛怎麼會跟遊戲有關 -.-
那年代動畫亂改改到爛是很常見的事
學姊偷捉i
歌好聽,沒了
一部都沒玩過,歌每首都聽過w
真的
去掉超級黑歷史動畫版的話還是很不錯的作品
很頂的作品動畫卻被改爛算是常發生的事情啊
我知道動畫劇情好像被魔改過,那遊戲方面呢? 去掉瑟瑟的部分啦
※ 編輯: kiranumen (114.40.209.132 臺灣), 10/15/2023 20:36:10在微中二異能戰鬥類中算不錯的了
動畫我只記得草壁學姐跟生氣要多吃點鈣
玩過代理版,還不錯啦
3days紅多了,獵奇才有人氣
那年代galgame好劇本被動畫改編搞成謎作是常有的
我反而對3days完全不熟,這系列就是世界觀設定很有發
展潛力,然後就沒有然後了的作品......
fate味很重 整個設定都很fate
不知道為啥要出動畫
那麼長的劇本 要壓在12話內做完 除了爛掉沒其他可能吧
不錯的校園中二奇幻作,名曲連發BGM也很頂
我覺得本篇的FD -Resona Forma-劇情更有意思就是了
歌真的很頂
原作的話劇情中規中矩沒很強 但跟轉生爛大街比算好了
普~佳作 但我有全破
原作的插入曲我現在還記得
前傳的3days才是真的讚 裸體+屍體+超展開 什麼都有
印象中世界觀設定就滿有意思 敵對腳色塑造的也很不錯
3days的神器和魔術玩著挺有逼格的 11eyes就普通少年作品
遊戲本身文本不錯,人設音樂也好,不過動畫就…
動畫超級黑歷史 遊戲本身算不錯的
順道一提,差不多時代很多工口遊戲都這個下場,
遊戲破完 動畫超糞
像是AYAKASHI跟斬魔大聖都差不多症頭…
一本輕小說大概10萬字,一部galgame全路線可能超過十本
輕小說,然後要用一季動畫講完,不可能的任務
以這部的設定量 光要把主線講好了就不容易
緣之空動畫也是爛到哭 只有玄關之戰成名
但遊戲本體是很棒的
月亮變紅了 時刻快到了 (錯棚
我是反過來 通過這部認識asriel Sequentia 穢れ亡き
夢 鏡の闇を穿ちて聽到爛
與其說下場不如說當時風氣就是エロゲー改編的動畫隨便做
日本2Ch 民也是自己排 原創or連載漫改アニメ>輕小說改>エ
ロゲー改 主要也是製作組就比較廉價
我第一款玩的gal game就是11eyes,至今我都覺得很可惜沒
能繼續出
忘了是什麼原因 編劇跟公司鬧翻?
淚推Asriel,可惜解散了...
我怎麼記得11eyes有出後日譚,講7罪之前的故事跟主
角群的
resona forma那個算FD吧,篇幅不長,只有前傳好看而已,
後日談就單純日常了
只記得動畫最後夢結局
RF還有一條魔女沒壞掉的IF線w
認真講是超難遊戲 台灣有代理全年齡版 我當時破關當時死了
至少100次,他的選項沒有邏輯,例如簡單的去學校或回家,選
錯直接死,還有戰鬥也是靠選項,往右躲往左躲到底誰知道啦
因為考慮到多輪遊戲 你還要背板
Asriel 歌有夠讚
動畫歌很神 內容很糞
我個人蠻喜歡遊戲的角色塑造的,動畫則是連個性都一起
魔改,像是賢久在動畫裡就完全只是個8+9,可是遊戲內他
明明就是個很討喜的老大哥,而且也是個開心果,有不少
的笑點都出自於他,主角也是,遊戲裡他根本沒有反賢久
到像個屁孩一樣,從一開始的抑鬱氛圍到後來走出陰影面
向未來的部分,也讓人感受到他的成長
還有動畫劇情方面真的改的莫名奇妙,遊戲最後對上莉潔
蘿堤那段配上BGM-劫之眼真的超燃
爆
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- 當年國中時,半夜偷偷爬起來看A台的回憶又湧上心頭,儘管現在各種神作在網飛、動畫瘋隨時羅列在眼前,但是當時那種初接觸動畫的悸動、緊張、雀躍的歡愉,卻是永遠喚不回來呢! 第一個就想到「黑貓」這部,第一話就喜歡上沙耶那種自在、灑脫的性格,靜如處子、動如脫兔的人設,嗚嗚我的初戀QQ 還有2006年版的F/SN,當年國中,又從中間開始看,根本不知道在演啥,只覺得「喔幹這個叫士郎的怎麼一直流血狂噴血狂吐血」,後來真的把這部作品補完已經是十年後的事了XD,然後才發現這首ED有夠好聽,當年怎麼沒注意到呢...
爆
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