[閒聊] 紅警2為何沒有世紀或魔獸紅?
尤里的復仇也包含進來好了
當初紅警2出來的時候
還滿好玩的阿
資源單一、節奏快、單位種類較少
部隊A過去兩邊轟轟轟看誰贏
很熱血阿
照理說節奏快易上手
應該可以吸引一批玩家
但是紅警2都沒有紅到
世紀或魔獸整間網咖都在玩那種風潮
點解?
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因為有這種bug在
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自爆卡車配超時空傳送根本小型核彈
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Pve 超級好玩,對戰不太平衡吧
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2代玩的其實有紅ㄧ陣子,三代雖然很香但就涼了
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PVP變成坦克快攻大戰,玩個毛
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這BUG好屌XDDDDD
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我知道這BUG 但不知道直升機會誤差 幹笑死
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本身不是PVP為主 很少在DEBUG
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對戰永遠就犀牛坦克互轟10分內打完 好玩在哪
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2代都在玩快攻,十分鐘一場
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最神PVE沒有之一
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自己玩1打多遭遇戰很爽阿
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拚快攻幾乎都是蘇聯側對幹..
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看零八解說當廣播聽
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[討論] 世紀帝國2是續命最成功的RTS嗎?想當年紅警星海世紀流星蝴蝶劍... 抱歉沒有最後那個 只有世紀2靠死忠玩家讓微軟重製 現在依舊苟延殘喘著(還是賣情懷賣得不錯?) 世紀2為什麼可以被插管治療這麼成功?21
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[問卦] 紅色警戒怎麼沒落的?紅色警戒,無法超越的未來戰爭即時戰略 為什麼比不上假鬼假怪的星海 還有老人在玩的世紀呢? 現在伊哈戰爭正適合用紅警兵推 沒有 YT 想做嗎9
[問題] 紅色警戒2是很適合現在玩家的RTS嗎玩過一些RTS 紅警2 世紀2 星海2都有上網打 感覺下來 紅警2最容易上手 套路最少 資源單一9
[閒聊] 為什麼紅警2風格的RTS沒什麼後繼者?現在講到RTS 大部分玩家應該會先想到 星海爭霸 世紀帝國 或是全軍系列 不過在更早一點 還有個網咖常客 紅色警戒 極度簡化營運 更注重在海一堆兵後互相碰撞的爽感 至今還有一群超級死忠的玩家在做mod跟對戰影片6
Re: [閒聊] 那些年網咖最多人玩的遊戲是什麼?第一次網咖泡沫時期前(24年前左右) 那時候網咖是世紀帝國,紅警,魔獸1的時代 那時期的前期還可以和朋友內連毀滅公爵或血祭影武者等等的fps 以及後期最紅的暗黑1 還有一些奇怪的單機,比如同級生25
[問題] 紅警2的尤里思想是什麼主義?紅警2 紅方蘇聯是共產主義 藍方盟軍是資本主義 尤里說他尊敬史達林先生 但最後背叛蘇聯5
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[討論] 紅色警戒3值得入手嗎?從小就是紅警迷 從1代玩到2代 最喜歡Hell march 我那時還是買正版 光碟都還在 連泰伯倫系列都有2
[問卦] 尤里復仇為啥沒人玩看月亮三還有一些紅警高手發的視頻 都是紅警2的都沒有玩尤里復仇的視頻 尤里復仇也很好玩ㄚ 而且尤里還能控制建築物玩起來很歡樂 控制敵人的光稜塔拆他家超爽
爆
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