[閒聊] 地獄之刃2媒體試玩版感想釋出
媒體受邀遊玩體驗版的感想
Polygon-
XSX上體驗,場景渲染相當驚艷,視覺體驗令人震撼,還有一種潛意識層面的影響,工作室的藝術家們試圖與玩家建立情感連結,他們相信要讓玩家認為他們所見真的為實,才有這種效果
Gamespot-
五月怎麼不快點來,我已經忘記上次是什麼遊戲試玩就能讓我望眼欲穿了,我好想玩完整版
IGN -
體驗版的戰鬥中展示了各種敵人,遠近都有,我感覺備受考驗,場景像失控一樣,各種受害者在火焰、煙硝和恐懼中殘酷的死去,戰鬥體驗讓人感到興奮,比一代做的更好
媒體總結:
-畫面一等一,UE5火力展示
-音效一等一,精神分裂火力展示
-戰鬥一對一,沒錯,這款主打單挑,沒有割草環節
-不是開放式世界,線性、敘述型作品
接下來嗜血吃瓜消息環節 :D
-主機上鎖30fps,工作室:我們要提供類電影式體驗(但是PC沒有的樣子)
-創辦人之一默默離職,媒體在遊戲的列表沒看到創辦人名字提問才知道
https://i.imgur.com/cYrjYJw.jpg
-開發人員80人,真夠迷你的,比某些獨立工作室還少,主線打完8小時內
因為鎖30fps,X派對狂歡中,不過公關無視點滿,果然是老江湖了,畢竟也不是第一次了
連為DD2 fps哀悼的時間都沒有,緊接著加入戰場的是…(X
--
這不是那個神經病模擬器嗎?居然能出2喔0.0
現在這些媒體的評論跟大眾玩家口味真的有符合嗎…
類電影體驗怎麼不鎖24fps
嘻嘻
這款絕對不符合XD 這給沒玩過一代的人來試,感想應該會天
差地別
打鬥一直focus focus的超煩
一代評價就很兩極了,二代應該不會差太多
精神分裂火力展示XD
一代我覺得很好啊,就是一款規模小畫面漂亮的動作遊戲
這款一代評價比龍族更極端 慎選
這其實算是小型遊戲,不要把她當成大製作,所以系統很陽春
他們在小預算的範圍內做能做到的事,我覺得是這樣
一代看影片都覺得自己要得病了
二代我就不知道有沒有變很多了
戰鬥也沒有都一對一,有時候會有1~2或2~3的敵人
但是格擋判定很寬,還有子彈時間給你開星爆氣流斬
媒體試玩其實有混戰場景
,但敵人還是一個一個來
,這代在單挑比重好像更
高
一代當時其中一個宣傳點不就是小規模小預算但畫面比擬
3A級嗎
我實際上玩起來的感覺也是符合沒錯,相對就沒成長系統那些
他們就把敘事~解謎~戰鬥這三個部分做好
一代氛圍拉滿,不過要是衝著戰鬥去玩大概會很失望
一代模擬幻聽的效果跟精神病症狀做得超級好
一代是用心的好遊戲,氣氛非常壓迫,甚至到不舒服的程度,
即使時數短卻密度十足
當然不適合所以人,但就跟RDR2和自動人型不適合所有人一
樣,因為評價分歧而忽略的話,可能就錯過有意思的體驗
當初玩一代的時候還被推薦一定要戴耳機玩,然後我就
半夜關燈戴耳機玩,玩了幾天我上班都開始聽到聲音
一代有點像陽春版戰神
一定要戴耳機玩
96
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爆
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