[閒聊] 為什麼很多遊戲3D模組拉近要虛化?
如題
好看的模組就是要拉近喬角度欣賞吧?
但不知為啥很多遊戲都很可惡
拉近 低角度就給你直接虛化
這種反人類設定到底是誰發明的啊?
他媽的.….
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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不然會穿模啊
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你會看到中空人偶
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會看到斷面吧
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不然你要破圖?
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防穿模一定要虛化的 但是有些還有距離就虛化就是和諧考量了
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禁止瑟瑟
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因為裡面是空心的,穿進去並不會看到臟器
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不過有些建模很講究的。 頭的穿模可以看到牙齒眼球
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虛化就是防止你看阿嬤內褲還有做給審核看的
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分級制度
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主要還是防穿模
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你以為大家都有內臟癖嗎
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虛化比較潮
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不然你要破面?
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穿模太難看 尤其是不少模組有獨立眼睛和口腔模型的
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穿模就變成一對眼球和牙齒
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怕看到破綻啊 3D模組常常會在看不到地方偷懶不建模
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因為內心的空洞無法填補
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那個不叫偷懶 叫省資源
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不讓你穿模看內褲
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不然可以像天際線那樣給你完整的牙齒(誤
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因為他就沒有要給你看裡面
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MH你走進死掉的魔物體內也是只能看得到牠們的表皮而已
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幸好塵白沒這問題,虛化效果可以自己選擇開啟或關閉
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變R18可能不能賣阿
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角色滑翔的時候鏡頭往下就直接虛化了 用意很明顯阿
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