Re: [閒聊] BB前的楓之谷真的這麼好玩嗎?
: 怎麼看BB大改都是好事吧?
: 為啥還是有人吹棒經典版 甚至有人開經典私服?
因為他們經驗會加個幾十倍 不然雞巴超難練
BB前你要耗費大量時間成本 群體技能又少到靠北 重點是你還不能先點出來
以前的生態是你技能點錯一點或能力值點錯一點直接廢掉 劍士算是少數早期有群體技能的職業(劍氣綜橫)
但這招傷害廢到笑 點到滿好像還沒150%的攻擊力 還要耗血 重點是你要先升血量的技能先點滿後才能回來點這招 那個時候都二十幾等了 點個1點2點好像還不到100%的樣子==
為啥以前這是社交遊戲?啊就大量垃圾時間要一直機械式打怪 所以只能開頻道聊天啊==
唯一一個比較快樂的是當年組隊任務效益還高的時候 怪物擂台分數刷滿還會掛著跟隊面聊天(兩隊人都擠在最靠近的那個牆角可以剛好看到白頻對話)
要是純打怪很好玩為啥大家都在打組隊 就想快點跳過這個垃圾時間啊==
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確實 好懷念組隊任務qq 現在除了跨服沒人想玩組隊任務
記得以前都泥王+速滿或木馬+速滿 好老
講的好像現在不用花時間農一樣
現在這版本人均練等時數肯定遠超BB前
血魔先後點會差很多好像也是比較後來才研究出來的
劍氣就單純輸出太爛又自損 水錢根本賺不回來
群攻還是用法師比較實際吧,只是要先用魔靈彈1點摸到25等
這段垃圾時間
25把被動、魔心技能點好後,點魔力爪就開始輸出
那個時候弓箭手還窮到需要裝魚叉去打小怪,不然只能去村
莊撿別人不要的箭矢
當年魔力爪不能群啊
現在把要農的時間大幅往後推了 不然BB前那個狀態你農到
200也跟現在要練到275一樣要花費正常人難以想像的時間吧
年代久遠都快忘記魔力爪當年是單體。群體好像就劍士跟後
來出的海盜在一轉就有。BB前光練到30都很痛苦,假日一堆
人排玩具城跟巨大綠水靈
群體不是有僧侶嗎? 洗天使猴和殭屍超爽的
辛苦練到龍騎士結果被盜超幹 發育中的鏢賊資本都沒了
僧侶要30了,二轉很多群攻不差僧侶一個
喔喔 沒看到二轉前 不過我記得30前不難練吧沒啥印象
60-70很難練倒是印象很深
還是很燒時間啦比起現在幾個小時就120
當年練到30可能要一兩個月吧 那時候學生時代在玩的時間
二轉就鏢賊火毒沒群攻,三轉大家都有
但劍士依然是那個只有130%還要多耗魔的劍氣
龍騎論外就是了
魔力爪可以打三隻
那是bb後的吧
原來更早期只能打一隻 忘記哪時改掉的了
我記得魔力爪有一陣子改顏色之後才變成可以群攻的
欸不對 改顏色的時候也還沒改可以群攻欸 我剛去看別人影
片是一隻一隻打沒錯
我想說難道是我記錯XDD
只記得魔力爪比魔靈彈好用 二轉僧侶都在補妖魔
刀賊二轉也沒群攻
因為我在台灣第二次開楓武 還沒開海盜前就退了
已經忘記當初魔力爪可以打幾隻 只記得無視地形就是強
不過如果以前在吵要點彈或爪的話 應該是都只能打一隻
8到10等用彈,10等以後都用爪了吧
我記得是8等魔靈彈 然後點滿魔力擴展那些的 之後才點魔
力爪
當然是先點魔力擴展,13等再點魔靈彈....
那個太苦命了吧 極限型玩法
13等才點,是用大刀打蝸牛跟菇菇嗎...太苦了
我記得是8等就點彈,然後魔力擴展點完才去點爪。然後以前
法杖、水很貴,還要拿刮鬍刀或皮包省水打怪
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首Po我從國小開始玩,那時候還是那種超難練的時候 一個班上2x等不在少數,2轉你在班上就有一點地位 3轉你就是我們班上的神 然後10年BB上了,等級變好練了、地圖也改了不少 隨便玩都可以玩的有成就感6
根本就是一坨屎吧 同時期誰去玩楓之谷這種無聊爆肝遊戲= = 瑪奇好玩多了 就算不說瑪奇好了 魔獸世界也比楓之谷這坨東西好玩X
首先你說的成就感現在的楓谷根本沒有,以前的楓之谷是你肯付出努力練到4轉, 班上走路都有風,現在你沒花大錢搞裝根本看不到大佬的車尾燈。 均貧就是bb前好玩的地方,簡單明瞭、差距不會太過懸殊。 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone5
那個時候打怪比較有效率的大概就法師,只是水錢貴貴der 但要我說,如果用單機的角度來看,BB後的前期算是比較好的體驗, 現在200以前的地圖大家大概只當過水用,可能30劇情出來後,就土龍、地鼠、科學家、星 力圖,之後200才開始農ARC。 而BB後的前期,打怪開始有效率,不過升等的沒現在那麼快,在同一個地區會待比較久,3
以前主教真的是哭夭難練 我記得我110-120完全是用錢砸出來的 丟錢吸%,不然完全不知道怎麼打 但老實說那個0cd天怒真的很爽.. 炸古龍 炸cd 超級紓壓的==加上那個音效12
身為玩過BB前楓谷的玩家來幹古一下(其實只是想曬一下家裡翻到的這本) BB前那時候練等真的很克難,錢也不好存,尤其是無課玩家 我第一個職業玩劍士起家,先不論打怪一會直MISS,楓幣是真的難存,我只靠打怪練到30 等只能存10萬楓幣,我那時候買的秘笈也是說練到30等差不多會有10萬,法師更慘,水錢4
目前能 站在中間刷怪的職業有哪些阿 (撇開台版幽暗) 我印象中 有破風使者. 破風+噴泉 真的不太需要動 夜使者和暗影神偷 到AUT 地圖 刷怪效率就變差了,一個是刻印秒不掉,另一個是 楓幣炸彈秒不掉。 舊楓之谷的主教 應該是 蛋龍炸到骨龍吧? 跟隊友講好 固定給你超水的錢就好
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[閒聊] 重騎士的遊戲世界觀很糞吧轉生被流放的重騎士用遊戲知識開無雙 每個人只有三個技能書的槽位可用 高等級的稀有的技能書還要先打怪拼掉落或重金購買 最糞的是技能點只有升級一點 點錯了還不能洗點重置45
[問題] 有沒有劍士職過的很爽的老網遊?以前玩的老網遊雖然不多,但好像沒一個劍士(戰士)職業是過很爽的 玩過的比如 魔力寶貝: 近戰三雄真的有夠難練 玩弓手不只舒服2倍33
[閒聊] 有比月牙天衝還廢的大招嗎?一護斬魄刀的唯一技能-月牙天衝 說白了就是劍氣 黑色比較潮一點 但從頭到尾這招好像沒確實擊殺過對手 破面篇開始把這招單手打掉或無視變基本 一護的普攻和虛化感覺還比較有用27
[閒聊] 地平線技能推薦怎麼點?各位大大好 地平線各位技能都先點什麼? 目前13級 我是先點獵人技能 但戰鬥中打起來還是挫挫的16
Re: [妮姬] 最神爆二皇冠,能力分析總整理臨時打的心得,可能不夠全面 先給指揮官參考~ 長髮技能1跟爆裂跟奶量直接掛鉤,能點到10最大化當然最好. 如果技能書不足,可以先點到4或者7, 等遇到奶不回來的狀況再考慮往上點.11
Re: [閒聊] 為什麼楓之谷不改成自動配點+升技能現在所有職業都丟給電腦自動分配就好了吧 以前還要手動點才真的想死。什麼STR+4,DEX+1的點法。點錯整隻就廢了 技能我覺得就還好,先點後點就看人想先開什麼技能 話說回來最近又跑去玩了快一個月(原神玩到很膩所以就回去玩了),原本就有一隻130多 等的主教回去玩整個技能全部大改(4年前有短暫回去玩幾天後來又沒再開了),好像是前8
Re: [閒聊] 玩RPG喜歡什麼流派我玩大部分RPG遊戲會有強迫症 除了上篇提到的,商店買不到的消耗型道具絕對不使用以外 只要主角技能裡面有"經驗值上升加成"或"技能點加成"的,先苦後甘的技能 我一定先點到滿才會去點其他技能 有些遊戲設計成先點來提升加成量的確比較划算就算了4
Re: [閒聊] 楓之谷怎麼變這麼農這類貴古文在扣除回憶加成後,感覺都是在說些天方夜譚 arc系統導入的新楓之谷農不農,很農 但是至少能收到農後的反饋 最早三四轉未開、剛開的版本, 農的要死,升等就五點能力值提升,加上少少技能點,更別說每等經驗需求有夠多,剛二轉4
[問卦] 欸!為什麼有人會喜歡玩打怪遊戲?是這樣的啦 打怪遊戲aka MMORPG 通常來說就是挑一個職業 慢慢練等加技能點加能力值弄到更好的裝備打更強的怪 再轉職再練等加技能點跟能力值再弄到更好的裝備
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