[瘋貓] 談XBOX遊戲裁員風波原因
https://www.youtube.com/watch?v=s0EHWhd26aI
結尾的拉瑞安製作人演講內容真的太應景 太諷刺 太苦了
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噓
業?
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瘋貓板上文很多啊,怎麼會
推
現在還不是微軟最臭的時候當初xboxone龍鱗化身+神鬼預
→
言傳奇終止開發那時間被看衰到不行
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[閒聊] BG3賣太好,製作人卻很焦慮?重點節錄他的訪談 1.《柏德之門3》總監表示,他絕對不想再花六年時間去打造另一款遊戲。 2.《柏德之門3》的熱潮讓Swen輾轉反側夜不能寐,他並不習慣這樣的感覺:“這讓我感到 非常焦慮。 我還是喜歡小眾的感覺。 “ 這跟我們宅圈好像有點相反?36
[情報]別等了!《柏德之門3》不會加入 Game Pass別等了!拉瑞安老闆證實《柏德之門3》不會加入 Game Pass 訂閱服務 根據外媒 IGN 報導,角色扮演遊戲大作《柏德之門3》已經在 Xbox 主機平台發售,當被 問到 Xbox 是否試圖支付拉瑞安工作室將《柏德之門3》加入 Game Pass 服務時,拉瑞安 工作室 CEO 兼《柏德之門3》遊戲總監 Swen Vincke 表示:「我們從一開始就表明《柏35
[柏德] 拉瑞安:遊戲基本完成,開始籌備新作《柏德之門3》遊戲基本"完成",拉瑞安新作開始籌備 《柏德之門3(Baldur Gate 3)》以驚人的爆炸性方式走紅,並迅速成為歷史上最成功的 PC遊戲之一。現在這款冒險遊戲即將登錄PS5。在最近的影片採訪中,總監Swen Vincke表 示主機的推出意味著他基本上已經“完成”了這款遊戲。29
[閒聊] 《柏德之門3》創意總監:吟遊詩人讓玩家由拉瑞安工作室打造的大型 RPG《柏德之門3》擁有著相當豐富的職業選擇,各個都能影響玩 家們在整款遊戲中的遊玩體驗,從能夠在前排衝鋒陷陣的野蠻人、武僧、聖武士和戰士等, 到可以學習各種強大法術的法師、術士和邪術師,以及能夠利用各種輔助技能幫助隊友的牧 師。14
[閒聊] 《柏德之門3》開發團隊評遊戲業大裁員潮《柏德之門3》開發團隊評遊戲業大裁員潮,「不是真的怕破產而是怕股東生氣」 由拉瑞安工作室(Larian Studios)開發的角色扮演遊戲《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)在 2023 年拿下數十項大獎,成為近年罕見的純單機無付費內容熱賣遊戲,團隊 也為後續開發遊戲持續徵才。拉瑞安團隊發行總監 Michael Douse 近日接受外媒採訪,10
Re: [閒聊] 為什麼柏德之門3 XBOX會晚這麼多才上線這個其實講很久了 因為BG3有分割畫面模式 但是礙於XSS那垃圾機能 拉瑞安一直用不好 微軟也有派人幫忙 你可能想說那先上XSX就好9
[閒聊] 談一下柏德3的幾個缺點柏德3是真的好玩 不過玩到第二輪後大概也可以開始談缺點了 1.優化不太行,遊戲卡頓,還有對話會卡,也有一些會遊戲崩潰的問題在,不過也是為了 自由的關係,兩次熱修修了不少遊戲上玩家可能開搞會遇到的問題,拉瑞安大概也沒想到 玩家這麼會搞==7
[柏德] 創辦人:3代的XBOX版預計今年內推出Super happy to confirm that after meeting @XboxP3 yesterday, we’ve found a solution that allows us to bring Baldur’s Gate 3 to Xbox players this year still, something we’ve been working towards for quite some time.6
Re: [閒聊] XBOX playstation都有裁員 老任呢?任天堂WiiU時代有虧損過,然後老任的做法是:高層集體減薪。幾個高層像聰哥、Reggie( 那個時候他還在美任)都有被減薪。 Reggie後來有說為什麼老任虧損的時候不裁員的原因: 1、企業文化 2、士氣
爆
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