[閒聊] 大家對於軌言軌語忍受多久才受不了?
看板上另一篇文章說:「軌言軌語是因為軌跡劇本太多人一起寫,為了保持角色的統一性,用口頭禪表示才讓類似的句型重複出現,會回去要他們檢討改善」。
大家玩軌跡多部作品,對於軌言軌語忍受多久才受不了?
法社會怎麼讓員工檢討?
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※ PTT留言評論
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撐到創軌 應該算普通
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很多人都沒玩了吧 只是看暴雷文
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沒有那個必要
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認真回就是問題不在軌言軌語,而是劇情太水
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上次看到這種文已經是上個月了吧
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有啥好檢討的,薪水就不高
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記得之前好像有情報是說文本是外包的,所以才那麼水
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鐵道也差不多我也能忍 問題主要還是拖戲
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舊角太多,劇情又不能一下爆梗,就變成前軌後軌
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所以三民那種劇情的八點檔才有辦法繼續下去(X
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閃軌就受不了了 創軌只是其他方面表現還不錯才勉強
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說軌故事 見軌說軌話 軌才相信
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閃3 真慶幸沒繼續玩 閃真的是一坨
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所以越來越多人脫軌了
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我是靠讓女角不穿衣服忍受的
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閃3起頭
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我容忍度低,閃二破完棄。之後看到軌跡文都要臭一下
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主要是空零碧給我的印象太好,才覺得閃奇臭無比
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應該是在那個事件之後吧
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把舊角賜死就能改善了吧 現在問題就角色太多(X
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閃軌。
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黎恩必須死。
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沒有那個必要
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閃軌開始受不了 劇情水份都那麼多了 講話還要講不講的
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空零碧時期我是真的覺得還好,閃劇情開始爛之後越來越覺
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得難以忽視的礙眼
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閃二每層樓都救援一次,黎恩每次都猶豫要不要叫鋼彈出來
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根本ㄏㄏ
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只玩到閃4 雖然死忠的我已經買了創黎介軌還沒玩
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不如說軌言軌語就是劇情長期灌水之下的副產物吧
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閃二玩到一半受不了,從此與軌跡結下樑子成為閃黑
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閃軌人太多 每個見面都來一回 一人一句就很哭
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即使劇情好 多久沒見、xxx…不,是xx的稱號問候一樣爛
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[閒聊] Falcom社長:軌跡的根基是用心寫劇本巴哈訪問 社長有學幾句中文XD 這次保證會解開黎之軌跡的謎團65
[閒聊] 軌言軌語是軌跡能年貨化的關鍵嗎51
[閒聊] Falcom社長承認軌跡玩家越變越少了現在只打算重製空軌FC 如果有好評才有SC跟3rd的計畫 軌言軌語的辯解 為什麼重製38
[閒聊] 軌跡系列 軌言軌語統計這次界軌在日本那邊的評價也不是很好 尤其很多人抱怨軌言軌語太多了 所以有人統計了每一部作品的軌言軌語 只能說界軌真的不冤枉 可以把遊戲當輕小說水的也只有法社了33
[閒聊] Falcom社長:軌跡銷量800萬代表有潛在客群來源 1.保留現金是為了新進員工,給他們安心開發的穩定創作環境 社員人數少在製作大量畫面的工作會採取外包 但社員都有能應付不同工作的能力33
Re: [閒聊] 軌言軌語是軌跡能年貨化的關鍵嗎老實說,見面會提多久不見這點,從空軌就有些角色會不經意對話提到 但的確是閃軌開始氾濫性使用的就是 現在可能很難想像,以前負責說幾年幾月不見的NPC是受到玩家吹捧的喔XD 因為在空零碧時期,劇情故事上面並不會明確提到現在的時間點 大概章節開頭就是提一下進入什麼季節要進行什麼活動,22
Re: [閒聊] 軌言軌語是軌跡能年貨化的關鍵嗎我就玩日文版的阿,早在好幾年前創軌的時候,那文筆就已經尬到快忍不住了,黎1黎2玩 完我都氣到去日亞評論區開噴。 界軌現在破到快終章了,角色們的對話還是那個死樣子,法社你他媽的到底要不要換人寫13
Re: [閒聊] Falcom社長:軌跡下作將是前所未有的場面社長也變了= = 以前閃2評價崩盤 他第一時間訪談自爽完 發現罵聲連連 馬上又跳出來道歉 閃3沒做完 他訪談也是第一句說抱歉想得到最好的斷點就是這樣結尾(咚) 阿現在直接進化到 我只聽得到好棒棒的聲音 被罵拖戲、灌水、軌言軌語都好像沒發生一樣7
Re: [閒聊] 軌言軌語是軌跡能年貨化的關鍵嗎除了軌言軌語之外 還要搭配社長的軌話連篇才可以厚臉皮的出下去 這是今年一月的訪談 到了發售前變成這樣4
[閒聊] 讓法爾康的社長寫全新作品如何?軌跡的世界觀據說已經完成一半以上了 不知道還要多久才能看見大結局 而咱們法爾康的社長近藤季洋 雖然這幾年因為某些小小的誤判而遭致批評 不過整體而言
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