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[閒聊] 遊戲的周回設計是不是都是垃圾

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲的周回設計是不是都是垃圾作者
saber154
(R團粉真恐怖)
時間推噓32 推:34 噓:2 →:69

RT

既然都能提活俠傳的二三周目了

手遊的周回當然也能討論吧

我就問有誰在周回活動

或者音遊打歌的時候

是很開心的?

一個小時就算了

拚排名的還要每天好幾小時高強度的打

然後周回當然做的事情都是固定的 基本上沒什麼變化

有的遊戲可能還有自動啦 當就是要放手機在那邊自己跑

當然也有SKIP的 但是有沒有上限就不好說了顆顆

更不要說有的RPG練功也真的是很無聊 對我就是在說暗喻幻想

那時候為了練全職業滿簡直是酷刑 就算出完整版我也不會再碰這家的遊戲

跟異域神劍系列一樣直接進黑名單謝謝

有的肉歌遊戲也是 你明明知道怎麼組一定爆幹強

偏偏就是抽不到這組合只能乖乖下一場

怎麼 這些遊戲硬要人花一堆時間在這上面就很好玩了嗎

更不要說那個荒野我已經不想開了 他媽的還要快2000

如果DLC一個樣的話真的沒有下部魔物了敬謝不敏


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.209.67 (臺灣)
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※ 編輯: saber154 (220.130.209.67 臺灣), 09/22/2025 10:50:58

NakaharaMai09/22 10:51是 尤其是不能skip只能手動或是要擺著auto的

gm325209/22 10:51音遊打歌我是覺得比活俠傳戰鬥好玩

LawLawDer09/22 10:52明日方舟的體力真的礙到我肉鴿 操

siddor09/22 10:52音遊周回是其次,還要衝伺服器前幾%拿限定獎勵更煩

yomo209/22 10:52這麼早就把大絕拿來用太狠了

lyrelyre09/22 10:52如果發文後有比較冷靜,看要不要改一下標題之類,因為

lyrelyre09/22 10:52不確定會不會有人檢舉,善意提醒一下,如果無法就當沒

lyrelyre09/22 10:52說吧

ruby08080809/22 10:54魔物刷素材我覺得比活俠好玩多了==

從最近的世界到崛起再到荒野 我一點都不覺得(

srx356709/22 10:54看是不練不能過關 還是不練拿不到成就 後者那是自己選的

kenu101809/22 10:54你荒野才買兩千 我可是買三千多豪華版啊

佩服

bnn09/22 10:54周回本身提供的是進步和技術要素 音遊本身你手打的話練FC成功

bnn09/22 10:55練到打FC或AP的回饋感是有實際成就感

Xghostptt09/22 10:55我是還好,現在不打周回是因為老了懶了 QQ

bnn09/22 10:55而如果是刷爆皮刷素材刷掉落就是現代拉霸 是賭博中獎回饋感

tp6jom32ul309/22 10:55現代人的快餐文化,已經把一些老遊戲的醍醐味簡化,

tp6jom32ul309/22 10:56或是刪的一乾二淨了,只玩一鍵掃蕩,收菜式的過每日

tp6jom32ul309/22 10:56任務,不是在玩遊戲的遊戲,只是在看數值跳就很爽

ilovptt09/22 10:56照你這麼說,點擊遊戲不就垃圾中的垃圾?

bnn09/22 10:56你技術姑且也是變熟練 裝備成長dps成長有成長感回饋

skyofme09/22 10:56拉這些出來比……好像還是比活俠好玩

Xghostptt09/22 10:56之前MHRS打了整晚白迅龍沒啥進步還搞得自己眼睛痠痛

bnn09/22 10:57每個玩家注重的遊戲面向就不同 有人喜歡數值成長有人喜歡技術

james351009/22 10:57avg歡迎你

rochiou2809/22 10:57砍光了再嫌遊戲時數少

bnn09/22 10:58有人就要賭博777中大獎的多巴胺 於是他直接去抽卡 不用玩

skyofme09/22 10:58click hero潮好玩der

bnn09/22 10:58而故事劇情galgame吸引到的玩家 你共通路線就不是新劇情

skyofme09/22 10:59偶爾都要找一款idle係得感受一下樸實無華的數值

bnn09/22 10:59那他當然會抱怨劇情不能skip

ruby08080809/22 10:59點擊遊戲老實說我覺得也比活俠好玩==

bnn09/22 11:00解法就變成活俠這種喪心病狂的分支 永遠少玩10塊

bnn09/22 11:00然後這種分支過多的就逼死收藏型圖鑑型強迫症玩家

Alixwaltz09/22 11:00那你rpg 在路上打一樣的怪物練等算不算一種周回

bnn09/22 11:00只能說你收穫了一個面向的玩家 你就會得罪另一批玩家

gremon13109/22 11:01實話刺耳但是罵歸罵也只能繼續玩,愛丟卡慘係

xga00mex09/22 11:01參照活俠 手遊都免費了 要求怎麼這麼多

Nuey09/22 11:02RPG練功也要算周回喔 那你一定是玩錯遊戲了 建議入坑楓之谷

starsheep01309/22 11:04這題我會,為什麼楓之谷不讓玩家直接跳過到300等

willytp9712109/22 11:07暗黑破壞神:

civiC876309/22 11:08音遊打歌不算吧,聽曲的同時挑戰眼手與記憶

civiC876309/22 11:08本就是音遊的遊戲體驗

civiC876309/22 11:08活俠是需要做很多動作,不能一鍵直奔選項才比較麻煩

ufonba0209/22 11:08poe刷寶算不算一種周回

bnn09/22 11:09音遊你打個活動刷300次就不叫挑戰和體驗了 才會有什麼放置隊

lyrelyre09/22 11:15同感B大,不可能一個遊戲滿足各種族群;活俠現在不知為

lyrelyre09/22 11:15何變成要跟各種類型遊戲比較了,活俠總不可能劇本好,

lyrelyre09/22 11:15小遊戲也要比音遊、手遊什麼都好;那要不要拿那些作品

lyrelyre09/22 11:15的劇本來比?說到底就是紅了然後被找缺點,然後當你指

lyrelyre09/22 11:15出這種心態時就會有人不爽直接人身攻擊,或跳針反駁。

lyrelyre09/22 11:15反正這不會是第一次,也不會是最後一次

weiBritter09/22 11:16看類型,基本上RPG類的周回設計全都是垃圾

lyrelyre09/22 11:22周回要做得好不太容易,但猜應該還是有ok 的作品

HuanLin0709/22 11:22的確要看類型,周回設計比較適合在重劇情的遊戲

HuanLin0709/22 11:23例如敘事類,或是像蝴蝶效應、死魂曲等多時間線的遊戲

HuanLin0709/22 11:25放在其他類型遊戲充其量就是想留住玩家的手段

willytp9712109/22 11:25當然完全不要你重複作業的遊戲體驗一定是很好的 但

willytp9712109/22 11:25這種成品實在太少了

arcanite09/22 11:26還好崩鐵周回很快還能auto

arcanite09/22 11:26FGO無課玩好幾年抽不到寶石翁 沒畢業隊伍 別人3T

arcanite09/22 11:26我起碼7T起跳 最後退坑解脫

這個設計很好但是會需要放手機在那邊周回多久也是我在意的一點

ruby08080809/22 11:28你需要寶石翁才能3T那你的隊伍是真的很爛欸==

ruby08080809/22 11:28要雲也去稍微看一下吧==

kingroy09/22 11:30阿音遊外面機台你要刷分也是同首一直打

kingroy09/22 11:31現在免費隨你打了又不願意打

jason5678tw09/22 11:40音遊拼榜無意義無限周回刷分拿來跟練技術比==

FertilizerN09/22 11:41強迫延長遊戲黏著度的做法 但是用久/超過人家就棄了

gm325209/22 11:42拼榜跟求通關兩件事情要分開吧

FertilizerN09/22 11:43但是現代資訊流通/遊戲迭代速度太快 用了也撐不久

gm325209/22 11:44活俠如果搞排行,玩家要凹好的素質比排名不覺得體驗會好

gm325209/22 11:44到哪裡去

hoshitani09/22 11:44FGO刷活動要一直手動周回還一堆人玩 匪夷所思

schiffer09/22 11:45我玩過最好玩的週回 應該是poe1的劇情了吧 先不說每季

schiffer09/22 11:45至少開5隻 光是那speedrun我從10小時練到4小時至少就5、

schiffer09/22 11:4560趟了

FertilizerN09/22 11:46超大型週回 把所有人都reset的時候最好玩

Shichimiya09/22 11:47FGO的核心玩法是上網戰強度 周回養成只是過程

schiffer09/22 11:49還有刷圖也算周回的話一天刷上10小時是基本WWW

mouscat09/22 11:50我這幾天邊在Artale刷天使猴變聽台大開放式課程 覺得我

mouscat09/22 11:50一直以來追求的娛樂就是這樣

silence556609/22 11:50多周目設計我覺得無雙起源的設計很不錯

silence556609/22 11:50直接從劇情分歧點開始玩

starsheep01309/22 11:50機台刷分打到ap就下一首了,你好像不懂音遊拼榜是

starsheep01309/22 11:50什麼概念==

mouscat09/22 11:51農夫遊戲 農的太有效率真的會走味

silence556609/22 11:52但是活俠不同數值就會有不同對話 還是避免不了重複

aaronpwyu09/22 11:53就你不適合卻硬要玩這類遊戲罷了 簡單說自己犯

k79897686909/22 11:54444

a0515070709/22 11:55打榜和農素材又是兩種東西

a0515070709/22 11:56農素材太久的真的沒有必要 1天半小時 做1年就180小時

jjimonkey09/22 12:09音遊打歌很好玩啊 是拼排名不好玩

alan8221237109/22 12:15單機遊戲還好吧 pc版的話不想連自己改

gm325209/22 12:27音遊排名連睡覺時間都要拼的...

Tatsuko09/22 12:35音油打一小時隨機選歌還是很好玩,打一小時都碰到同一首

Tatsuko09/22 12:36效益曲就想問候對方老母,我通常第二次碰到同一首歌就跳

Tatsuko09/22 12:36了 排名?那是什麼?遊戲不就是打爽的嗎

jude18703109/22 12:39看得出來人家說手遊比活俠好玩讓你很破防欸w

iampig95175309/22 12:44只是很多多巴胺受體被玩壞了而已==

iampig95175309/22 12:45速食久了就變這樣了

wulouise09/22 12:45ROGUELITE表示...

iampig95175309/22 12:45很多人胃口都被玩壞

不要再提那個音遊了 GO活打一次T1000不夠有沒有打二次 二次不夠有沒有第三次 馬的T10的人到底抱持什麼想法在打的我不想知道 總之第三次我不想再拚T1000了==

※ 編輯: saber154 (220.130.209.67 臺灣), 09/22/2025 13:21:41

qqxu509/22 13:37有時間周回還不如去摸現實的樂器

thehead09/22 17:58青菜蘿蔔各有喜好,有啥好吵的

h7531141809/22 18:21不同意多週目刷不同玩法戰鬥流派劇情那種多週好玩

h7531141809/22 18:21太多被速食手遊慣壞了