[閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?
之前看武器使用率的排行榜,
長槍是最後一名。
這讓我想起了,
MHW的長槍使用率也是最後一名。
這把武器到底是有什麼問題才會造成使用率低下啊?
反觀太刀不知道在榜首幾連霸了。
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不帥 龜 不靈敏
不夠帥
太刀帥啊
強度一時,帥是一輩子
應該是長槍以前不好用吧 產生刻板印象
不帥 不夠無腦
不夠強吧,難道弩很帥嗎
很難用 不帥 絕大多數情況我拿長槍幹嘛不拿銃槍
玩起來彆扭
弩很帥啊 不帥嗎?
打起來不夠爽吧
以前很不好用,再來就是太鈍重
不夠強 不夠帥 不夠強又不夠帥
銃槍87%像還更強
弩滑步裝彈很帥啊,配上貫通貫他全家看龍在地上抖動
重的要死又沒有大劍爆發力高
邊境有段時間定番好用,後來也下去了
銃槍差很多好不好 至少mhw長槍機動性屌打
不夠中二
不夠帥
長槍太不靈活
長槍是主打持續性不中斷的輸出 可以一直黏著打
天槍在手 希望無窮
不帥
穩,但問題是不夠二 不夠帥
以前都拿來打霸龍戳肚肚
樸素 要講單純弩更好操作
既然不夠帥那至少天花板要最高吧…有嗎?
要黏且持續地打的話還是會選雙刀吧
全部都在滾只有長槍站原地硬抗蠻帥的,但到後面魔物都會
破防就沒用了
銃槍帥 但兩者其實截然不同
長槍玩家自己玩起來很爽,別人看不帥而已
還真的跟樓上說的一樣 大後期每隻都破防 自然沒人要用
3G穩打煉黑龍15分針靠的也是爆破長槍 跟盾一點關系都沒有
不夠帥,狩獵能慢一兩分打扮可是得花十幾二十個鐘頭
就不帥
獵人花最多時間的地方就是外觀,不夠好看什麼都免談
操作不算直觀吧,那些後跳滑步之類的實在不會用
但我記得長槍並不是使用率最低的
mhw是低沒錯 但破曉使用率不是墊底吧 用JG就沒有破防問題
往後三連跳的無敵迴避超級強、但超級難用。
無印最強是長槍 後來一路削弱下去沒有強回來啊 而且長銃
槍直接綁定防性+防強或是回性 配裝又更卡
片手 銃槍 狩獵笛 這些都是墊底常客
長槍不會玩的人可能連跳跳都打不死 其他武器不太會這樣
不夠帥啊
不夠帥
SB是最低的3% 而且JG沒有無傷
個人是不習慣長槍的閃躲 還是翻滾直觀
打角龍專武 一直戳戳到死有夠紓壓
JG無限防性,對不需要防強的招式應該都是無傷吧,需要防
強的招式受傷只用防強計算
能加點特殊系統像邊境極之型就不錯 防禦累積量條能補全
體跟上自己buff 還能架盾幫隊友擋招 不過最最好用的是
帶迴避後跳突刺
自己玩跟看別人玩是不一樣的 長槍的回饋感很像音game
長槍的問題是後期魔物能破防的招式很多,而且還有不少是多
段判斷,防禦容易出現擋到死的問題,變成不防禦硬吃攻擊扣
的血可能還比防禦扣的血少…
不帥
傷害低又不夠帥
笨重
不過當初近戰選修長槍的理由是不用記動作派生
不夠帥
戳戳戳很蠢
移動笨重 要玩的好很傷大拇指肌肉
我長槍黨很舒服的
太刀要是武器不帥、招式不潮、強度不夠,魔物銷量應該可
以-20%,反觀長槍笛子,可憐哪
長槍就又穩又強,只是不夠帥
就算在MHF強度爆表 依然...
長槍易學難精 長槍高手立回都在持盾跑 誰跟你沒機動性w
破曉後期要一直連續J防很累 不然蠻帥的
如果加個刃變成戟,動作在改成無雙類加上撐竿跳躍類招式
隔壁銃槍合氣比較好按,機動性也更好
那就不一定了
長槍機動性很好欸 持盾位移技破曉給了一大堆
mhw裡怪過動,打點要準才有正常傷害,怪有破防技,所有
位移技能都會讓隊友跪被罵慘
SB的長槍跳戳傷害爆炸高
啊持盾跑爽度就真的不如銃槍直接飛
不夠帥結案,但是長槍輸出其實很猛
長槍玩習慣,機動性其實不差有防禦墊步、盾車、納盾術
可以作為移動手段
不帥
納盾收武會掉一些buff啊
銃槍只是可以開砲很帥而已,整體輸出力比不上長槍
比較怕之後沒翔蟲會不會又被打回原形 流轉趕路太好用
無印超強,有打斬雙判定,然後就沒然後了
都忘記還有流轉突刺,不過後面愛上破天的爆炸傷害
你在帥 我在戳戳戳 你在地上躺 我還是繼續在戳戳戳
有盾牌就是帥= =
而且長槍除了mh3->mhp3有砍以外 其他代都是buff比較多
機動性太低阿 只能滑步戳 那我乾脆用銃槍
頭抬太高的武器反而要擔心
問題是銃槍那個開砲就是能帥到讓人無視其他銃槍比長
槍弱的點啊 而且冰原銃槍可以插龍杭跟隊友玩煙火大
會,破曉能飛來飛去 還有帥氣FBF,長槍就…樸實無華
搓搓搓三下 沒了
銃槍差長槍很多?我想你不懂MHW兵器榜首位是銃槍
MHWI
銃槍是破曉加屁股打人以後才改善吧 不然後期傷害老是不夠
不帥,而且技術上限很高。厲害的神手可以鎖弱點鎖到死
長槍傷害要比銃槍高 就是高手鎖弱點一直尻 類似片手
長槍也能飛來飛去啊
MHWI的時候,一把銃槍火力可以抵3把重弩
不然銃槍亂飛亂炸 普通玩家也有很好的下限
長槍至少手長就是,片手鎖弱點真的難XD
冰原龍杭bug是論外等級啊w
長槍會打成回合制遊戲,帥度不夠
搞個連續格擋和攻擊大幅提升傷害搞不好能吸點人玩吧
龍杭也沒修掉啊
銃槍是因為玩炮銃不吃肉質,新手會閃會開炮就有輸出
不然回饋只有安定感而已
長槍祖傳三連戳 破曉變成方堂鏡槍法 實用但就帥不起來
不過mhn 的片手就好用很多,有沒有鎖定天差地遠
銃槍最大的問題是玩家想要的跟官方希望的不一樣啊 玩家想
要用砲擊為主 突刺輔助 結果官方破曉的影片銃槍的玩法是8
0-90%用刺的 剩下砲擊是贈品 結果直接被玩家罵爆 “要幾
乎都用刺的我玩長槍就好了啊” 這就為什麼銃槍一堆砲擊等
級沒辦法滿等但是攻擊力高的武器的原因 然後砲擊還給你卡
威力 上限低 能強化的技能也有限
倒退嚕不直覺
如果把鐵錨改成有大量失衡量產短片可能也能騙人來玩
砲擊無視肉質的原罪
鐵錨的傷害Buff時間要是再長一點就好,最好再給個擊退
反正我看到那個戳的動作就沒興趣了
MHP3 玩到現在,我只會用長槍…………
長槍讓一般人覺得帥的點很少,如果你看懂他帥在哪 通常代
表你也不是長槍黨 只是拿自身武器比較起來所以懂帥的點
J防十字斬很帥 但很累
冰原第一次試差點玩到睡著
記得當初世界剛出恐暴龍一堆人加入長槍黨
銃槍很早以前就是用戳的為主了,是新玩家想要整天打砲
銃槍斬砲各半吧 是輸在屬傷跟不上後期
長槍銃槍都很帥啊,缺點是輸出節奏慢
銃槍不只帥還很爽,長槍真的就
銃槍不會炮到隊友就翻身了 至少自爽不會搞到隊友
我從銃槍登場就都在玩炮銃啦,我不否認對新手友善,但只
能說不是只有新手堅持在炮銃
我堅持的原因就一個。開砲接龍擊就他媽浪漫
不帥啊
龜 抓癢
我都拿來當對黑角龍專武
長槍平A正常都有一兩百其實不癢喔 其他武器一次大招長
槍可能三連都打三套了 會癢應該是配裝問題或打錯地方
崛起的好用啊,後跳前戳就完事
車隊友很好玩
不夠帥、不夠靈活。像無雙趙雲那樣的長槍使用率就會上升
。
mhw我一把蓄力炮走天下 銃槍還是開砲好玩
世界後期一堆防不了的招,又不像RISE靈活,自然沒人要用
至少在sb裡使用率沒在倒數前三內
而且全彈超好玩
RISE後期也是有一些不能防的,但記住後用線蟲技躲還可以
直接被一群太刀仔砍膝蓋當然沒人玩
但有不能防禦的招式都是讓長槍有一種憤恨不平的感覺
崛起後期防不住都是大絕那種,棘茶龍核彈之類的
不裝耐衝緩衝被砍膝蓋剛好而已
自己不裝耐衝應該不是太刀的問題…
不強又不帥
銃槍用起來有八成像 但還能開砲更爽
要改成像亞洲長槍也不太可能了,現在有蟲棍,那個耍
法就跟耍長槍一樣
以為長槍是坦,但玩起來好像也沒那麼神
MHW重弩散彈對著麵筋龍頭對轟也爽
麒麟長槍也有玩玩 本質大劍表示不夠爽
一刀破千斷尾龍噴出去才是爽
帥是一輩子 長槍是一下子
就算到崛起還是最不帥的那個
破曉長槍帥又強 防性防強煽動堆滿超難死 推薦手殘黨玩
世界長槍擋起來很有感覺欸 只是輸出真的差一截
精準防禦練到一直叮叮響不帥嗎
上限不高 好處是探路階段很強
你打同一隻第一次用長槍跟第十次動作不會差太多 但是其他
近身武器你肯定能練出更快的方式
世界長槍吃對怪理解、節奏很重,哪些能防哪些不能幾時該
突進等等,不熟的時候真的會覺得很遲鈍,而且不帥
不帥也不強
易學難精要一直黏著弱點打很難
超難精,光是鎖頭我就覺得很難…..尤其是恐暴這種頭
很高的
就不夠強
MHW有長槍!!?
但是MHW剛出恐暴的時候一堆人被爆打 結果長槍的使用
率反而大幅上升
在sb 的時候開始玩長槍覺得不錯啊 後來變成最常玩的前
四把武器
恐暴印象中盾武有一項優勢:防強好像可以擋住捕食類攻擊
之後不知道在哪次更新就被改掉了
要不是極貝出現 真的沒人討論長槍XDDDD
不帥,人家太刀飛天縮地居合斬,長槍永遠都是舉盾突突突
走路太慢很不舒服
長槍只適合打確認阿 蠻幹的回饋比較差
但長槍機動力其實不差,WI持武衝鋒比別人收刀跑步還快,RS
立回偏蠻幹的玩家還是佔大部分
納遁術從發售前的PV廢招到發售後的收刀神技,而且招式破綻
更少、幾乎都能快速轉換成防禦架式,甚至還能邊走位邊攻擊
邊防禦,真正的攻防一體
我玩RS長槍都沒在管什麼確認的,招來就擋沒事方唐鏡,位置
有點遠時不論怪出什麼招都直接盾車衝過去,生存率一等一
但這種打法只適合RS,其他作玩長槍就真的很吃確認,不然會
從對怪打確反變成怪對你打確反XD
銃槍變型換彈比較潮
不帥
不帥 入坑獵人87%選太刀 大劍
長槍持武不能前滾 跟很多遊戲近戰武邏輯不太一樣 這樣也會
勸退新手
玩熟就後期怪傷害高 就變各種後退滑步立回惹 舉盾用來反
擊counter很少拿來擋惹
看來我是小眾長槍俠 跟大家想法都不一樣
我覺得MHW長槍防禦成功擋下+那個音效 超雞巴帥XD
想像一隻大龍站在你面前 你用長太刀跟比人長的大劍去砍
比較帥 還是要拿一把長槍慢慢戳…
比狩獵笛還低喔 真假
MHR開始學長槍 結果打得比太刀還快XDDD 後面都用長槍了
太刀還比較早從世界開始學
銃槍帥多了
長槍強度不錯吧 就真的是不帥的問題 類似的銃槍還能
開炸
真的是遊戲機制問題,玩到後面防禦越來越沒用,還要佔一
堆技能,練到有能力不靠防禦的話,去玩其他武器更快樂,
官方也沒想救長槍
沒想到這麼多人沒完MHR/SB欸 後面武器有比較平衡點了
盾武強多了
腔冰姓孕伊
採集系武器
超級無聊的武器
就不夠帥 加幾個讓他帥的技能就能提高使用率了
以我自己而言玩長槍不如玩銃槍 銃槍帥多了
打多人很痛苦,但solo久了又會想去聯線
比狩獵笛還低??真假ww
sb長槍不低吧
24
除了無印版本是長槍巔峰 講求的是力大飛磚強度美 之後就沒再起來過 長槍盾牌向來都被人戲稱是負重塊 以前技能難組的時代16
與其說長槍少人用 不如說為什麼太刀那麼多人用 新人入坑一定會選自己覺得帥跟強的武器 太刀面對怪,從收刀、居合、見切那個動作不帥? 就算要背怪的打擊模式、20
大概有兩點 第一個是沒大招 龍一倒地,隊友真蓄的真蓄、兜割的兜割 長槍: 我繼續三連戳 第二個是機動性問題16
我只玩過MHW 沒玩過冰原 長槍低人氣不外乎兩點 機動性反而問題還好 MHW長槍機動性BUFF超多 遠距離的突進 近中距離有舉盾滑步+前刺三連擊 尤其是舉盾滑步真的超強 這招四個方向都能用有夠猛9
傷害不夠啊 魔物獵人終究是拼刀遊戲 系統也鼓勵你拼刀 比方 大劍4
長槍就虧在持武移動速度太慢了 雖然玩了就知道,流轉趕路很快、納盾術+突進/盾蓄力也很快、傳統後跳也慢不到哪裡去 但是對初玩的玩家來說,剛上手根本不曉得這些操作 可以在納盾術空中就接突進還是我看別人影片才知道有這種操作 新手只知道持武移動慢+收武慢,追魔物追得很吃力
爆
[閒聊] 魔物獵人裡面是不是帥>一切?如題? 目前魔物獵人破曉在多次的更新以及開放護石抽抽樂、防具抽抽樂後 獵人的強度來到了一個匪夷所思的地步,同時DPS榜也更新了 Sunbreak WEAPON DPS TIER LIST V1483
Re: [閒聊] 武器使用率排名好奇一下PC版的排名現在是怎樣? 我前兩天問的太刀還是第一 弓第二,銃槍好像13 有沒有人能補充一下PC版其他武器的排名? 更新一下排名:66
Re: [MHR ] 武器使用調查統計結果感謝各位版友 以下是MHR個人武器使用率前兩名的統計結果 統計時間至6/14 17:30,有推文的版友約200人 部分回答只有一種武器也納入數據 回答超過兩種以上的只取推文前兩個武器54
[閒聊] 魔物獵人,為什麼有人會想玩長槍?突然很好奇欸 魔物獵人其他武器要嘛武器很帥 要嘛招式很華麗帥氣 但長槍就一把槍 在那邊戳戳戳57
[問卦] 玩魔物獵人選太刀的都是什麼人魔物獵人就是要挑戰各種魔物 拿個大劍 長槍 重弩 獵起魔物來非常帶感 但是魔物獵人中有一個武器非常靠北 就是太刀 拿來砍怪物有夠突兀58
[閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?是這樣的 每次看到武器使用統計或人氣投票 長槍往往都在最底層 雖然說這帶給了流轉突刺可以一直突進 算是不用一直戳戳戳31
[MHR ] [長槍]精準防禦5連 & 7連最近練習精準防禦,對手是鋼龍和首領雷狼,供大家參考。 鋼龍吸塵器: 首領雷狼七連擊:18
Re: [閒聊] 武器使用率排名2年來武器使用率的變化,作成圖表搭配時間軸以影片呈現, 並備註版本更新對玩家武器的影響。 非常用心的日本MH專門的youtuber,進行很多遊戲內設定的檢證、實測,很多都 是卡普空不告訴你要我們自己玩的內容。17
[閒聊] 魔物獵人破曉,比較難的武器?最近玩破曉 原本繼續崛起的太刀俠長槍俠 但太刀就繼續很簡單一直居合看破 長槍整個被BUFF太多 GP 隨便G都有9
[討論] 魔物獵人武器使用率如圖 玩魔物獵人大家常常說太刀仔很多 其實也只佔了總數的20%左右 明明其他武器的人數也不低
57
[討論] 各位都是怎麼解決3D暈的37
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