Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?
我只玩過MHW 沒玩過冰原
長槍低人氣不外乎兩點
機動性反而問題還好 MHW長槍機動性BUFF超多
遠距離的突進 近中距離有舉盾滑步+前刺三連擊
尤其是舉盾滑步真的超強 這招四個方向都能用有夠猛
1.局外人看起來太樸素且感覺很弱
當所有人在放酷酷的大招 聲光效果十足時
長槍還是在戳戳 擋擋 戳戳 擋擋
不仔細看傷害顯示的話 大多數人都會覺得長槍傷害很爛
2.難上手且要精通也難
大部分的武器都是用滾的 就你跟另一把低人氣武器用滑的
這就先勸退一大堆獵人了
然後你要開始記每個魔物哪招不能擋 哪些要用絕對防禦 哪些可以用反擊
全部都練熟之後 你才能跟上其他武器的腳步
只會單純格檔跟戳的話會打超慢 還不如用其他武器
--
長槍開荒打糞怪的實力還是挺不錯的
我的話是覺得,與其都是要背魔物動作打法,不如就挑個帥的
尤其是黑角龍,他媽好像更年期來了一樣
老實說 像我這種根本滾不掉的 長槍開荒快超多
要打快才需要背吧 隨意打的話PG能對應大部分的情況
上限不如人沒錯 地板倒是蠻高的
防禦性能跟防禦強化這兩種本來就該給滿的東西被做成需要
塞的技能也是一個問題
拿太刀比喻就像是把三個氣刃階段&看破&居合的無敵效果拆
出來當技能,要塞才有效,沒塞就沒有效差不多
防強防性真是莫名其妙 跟充能斧一樣給個buff會死喔
歷史共業
對,盾牌還要用技能加強真的莫名其妙XDD
說到防強就氣 拆成三等就算了還只有減傷80
防強拆一格就算了,還拆成lv3
然後要是其他武器在黑龍大烤肉的時候拼命找掩護躲城門,
結果長槍就原地站著防禦按著就無傷扛住了,這樣多愜意
長槍使還要湊技能給那破盾牌,隔壁拿根竹竿的各種叮
叮叮
適合我這種老人 記不能擋的就好了 其他就慢慢戳 打的過
就好 慢點沒關係
到崛起長槍打的也不慢了,收武跟移動兩大弱點也算是解
決,魔物熟了一直完美防真的很爽
黑龍扇形火你只會看到大劍哥扛在你前面,因為根本沒人
打黑龍玩長槍QQ
我提的那個不是扇形火,是那個血量到一定%就會飛上去噴全
場的那招,拿盾就是該要有「對別人而言是即死機制的東西
對盾而言連屁都不是」才叫等價交換
我也很想用盾扛隕石
大盾武就對別人即死的東西對你也是即死,對別人不會即死的
東西你擋了就是凌遲到死,抖M專用武器
Rise開始人人有parry後真的不想擋 反正都要記動作不如叮
一聲反擊爽多了
MHR長槍也是能反擊就反擊阿 硬檔的除非蟲在CD
MHW也是一堆長槍速刷影片,全格檔不浪費輸出時間
長槍太回合制,而且潮度不夠,銃槍都比較多人的感覺
同意七樓的說法 這兩個被拆成技能根本莫名其妙
爆
首Po之前看武器使用率的排行榜, 長槍是最後一名。 這讓我想起了, MHW的長槍使用率也是最後一名。 這把武器到底是有什麼問題才會造成使用率低下啊?24
除了無印版本是長槍巔峰 講求的是力大飛磚強度美 之後就沒再起來過 長槍盾牌向來都被人戲稱是負重塊 以前技能難組的時代16
與其說長槍少人用 不如說為什麼太刀那麼多人用 新人入坑一定會選自己覺得帥跟強的武器 太刀面對怪,從收刀、居合、見切那個動作不帥? 就算要背怪的打擊模式、20
大概有兩點 第一個是沒大招 龍一倒地,隊友真蓄的真蓄、兜割的兜割 長槍: 我繼續三連戳 第二個是機動性問題9
傷害不夠啊 魔物獵人終究是拼刀遊戲 系統也鼓勵你拼刀 比方 大劍4
長槍就虧在持武移動速度太慢了 雖然玩了就知道,流轉趕路很快、納盾術+突進/盾蓄力也很快、傳統後跳也慢不到哪裡去 但是對初玩的玩家來說,剛上手根本不曉得這些操作 可以在納盾術空中就接突進還是我看別人影片才知道有這種操作 新手只知道持武移動慢+收武慢,追魔物追得很吃力
54
[閒聊] 魔物獵人,為什麼有人會想玩長槍?突然很好奇欸 魔物獵人其他武器要嘛武器很帥 要嘛招式很華麗帥氣 但長槍就一把槍 在那邊戳戳戳57
[問卦] 玩魔物獵人選太刀的都是什麼人魔物獵人就是要挑戰各種魔物 拿個大劍 長槍 重弩 獵起魔物來非常帶感 但是魔物獵人中有一個武器非常靠北 就是太刀 拿來砍怪物有夠突兀45
[閒聊] 長槍仔都怎麼追拉開距離的魔物的?各位鄉民安安 最近在MHWI當個稱職的長槍仔。 魔物獵人真的是換一種武器就等同一款新遊戲,真的很有趣。 長槍的防禦真的是很猛。 以往玩太刀、雙刀都要迴避、拉遠的招式,36
[閒聊] 長槍其實也沒那麼不堪吧各位鄉民安安 大家都知道長槍一直以來都是默默OP的存在。 雖然沒有什麼帥氣的大招,攻擊也都沒有什麼變化。 但憑藉著大盾的優異防禦,一直以來都是隊伍中最穩的存在。 除了一些魔物專門針對盾牌的(EX:滅盡)25
Re: [閒聊] 新手玩MHR體驗版覺得勸退是正常的嗎不太懂整篇怎麼只有一個推文提到片手 老實說mh腳色遲鈍歸遲鈍 各武器間的差異還是很大的 拿片手跟銃槍比根本就是惡魔獵人跟黑魂的差別 太刀強歸強 純新手根本沒法居合 更別提還要保持紅刃有的沒的複雜得要死8
Re: [閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?我覺得長槍是無解了拉 本身設計很明顯是依照西方的騎士 所以配了大盾又帶了一把大槍 可是也因為如此 動作設計上變得侷限很多 就是戳戳戳 擋擋擋3
Re: [閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?MH出到現在,大致上每種武器都有死忠的玩家了 所以長槍不能亂改 說到我一個朋友 他就是只玩長槍 從PSP的MH2 一直到MHW MHR 他從頭到尾長槍 回想當初MHW剛上市,那是我第一次玩MH,我就被他帶
爆
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