Re: [閒聊] 新手玩MHR體驗版覺得勸退是正常的嗎
※ 引述《InnGee ()》之銘言:
: 完全沒玩過系列遊戲的新手
: 有想入坑MHR 玩了一下體驗版
: 雖然有教學模式 只有說明簡單的拔刀收刀之類的 感覺沒有全教操作方式
: 到實際打第一隻龍 怎麼覺得操作起來很卡
: 翔蟲術也跟教學講的不一樣
: 雖然打是打得過 實際打到龍的感覺 也蠻爽的
: 但就是感覺 有點勸退 爬了一下文
: 有提到體驗版是給老手體驗新遊戲的
: 想問正式版這些問題會比較改善嗎
: 就比如說操作教學會有一步一步指引教學那種
: 還是正式版就是跟體驗版差不多
不太懂整篇怎麼只有一個推文提到片手
老實說mh腳色遲鈍歸遲鈍 各武器間的差異還是很大的
拿片手跟銃槍比根本就是惡魔獵人跟黑魂的差別
太刀強歸強 純新手根本沒法居合
更別提還要保持紅刃有的沒的複雜得要死
片手身為初始武器 一個A->A->A->X+A打天下
而且最重要的一點是不要看老獵人整天在那邊說什麼空裝只拿武器狩獵
魔物獵人是一款RPG 裝備防禦有沒有弄起來天差地遠
該做裝就要做 剛敲防禦就要敲
武器傷害不夠就乖乖升上去 不要拿初始裝就要打天下
新手與其學人家去出什麼看破超會攻7 無腦塞滿防禦,找防禦最高的防具做更好
當然原po應該連技能什麼的都還不知道在幹嘛還停在選擇武器階段
一般來說會推適合新手的就大劍->拔刀砍完翻滾收刀loop
片手->收武速度快 不用收武就能用道具 也有個小盾 連招簡單
長槍銃槍->有盾 有危險就蝦雞巴舉盾擋觀察魔物動作
但這版傷害下水道 銃槍又小複雜 長槍玩起來偏無聊
大槌->集三段遊走有破綻上去敲頭
當然其他武器要是都試過覺得手感好玩/帥氣之類的也可以試試
--
我新手啦,我覺得片手不適合新手
手太短都在揮空氣
不如玩完美武器斬斧,只要會ZR就能玩了==
斬斧還要找輸出空間多麻煩啊 上車被打斷多心痛 推薦新手
雙刀拉 反正蟲技癢得還不如多飛幾下空舞 整個遊戲就是空
舞空中無敵 幻朧地面無敵 在cd就假裝磨刀回體跑遠點 時候
到了王就會死了好嗎
大劍揮太慢也常常揮空氣
新手入門選武器只有兩樣 1.有愛 有愛可以練 2.順手 順手
新手真的覺得雙刀比較好,操作簡單直覺
好入門 其他沒有什麼特定武器是不適合新手 頂多弓的入門
要求高一點,但說不定人家是弓箭天才
新手表示奶笛最穩
我有朋友試玩版就開始瘋狂居合,正式出也練得差不多了
同一個鍵一直按就一直補
片手手很短耶 貼身不容易觀察怪動作
我每種武器都玩覺得片手很難= = 技術需求最低的是笛吧
太刀 雙刀 亂砍就好
這代大劍特爛欸 新手瞎機八按的前提我覺得笛子比較好
太刀純新手不會居合那就不要居合 量產型太刀亂砍就好
片手是高手向武器
就我從psp一路拉十幾個新手入坑的經驗,回饋滿重要的
,像槌這種成功把怪敲暈對新米來說滿足感很大
新手無腦玩輕弩啊 進戰一開始不熟會很挫折吧
我新手笛做滿R7裝防禦夠高 直接在天彗胯下一直滾一直敲
單手易學難精 滅昇龍GP很爽就是
笛震打簡單就能跳大數字 大劍要打到真蓄三可沒這麼容易
我畫面都被天彗擋住 亂按就贏惹 缺點是不能斷尾QQ
性質類似的槌子蟲技 發招時間是兩倍長
我試用了一次大劍連招 我就改回笛了 蓄力時間太長 雖然
笛硬直也很長
這代我一開始玩捶子 塞滿防禦 必要的話連對應抗性都
塞 反正就不斷風火輪 倒地就捶他頭==
拿笛子,萬事不求人
奶笛吃減傷糰子和補血糰子 幾乎不用喝水
幫隊友上一堆BUFF更是可以增加過關效率
片手這代畢業就忍者刀,用片手是在享受看不到怪的完整前搖
,只看局部動作去猜下一步是要攻擊或閃躲的武器
最簡單是槌子吧 強不強不說 邊走邊集氣 有機會就敲下去
要敲暈不要玩槌笛 徹甲兩發在頭上就暈了 不然片手滅
昇龍也是一發暈
片手要很黏不然就一直風車就對了 還能斷尾
有愛才是真的 每個人喜歡的不同
新手一率推大槌 集氣遊走看破綻再打 還能觀察魔物的招式
哪些場合可以放大招 哪些只能敲一下就走 距離不同也有差
還有上面有人提到的 敲頭敲到暈很有回饋感很爽
大槌教學每個都在說強調要敲頭,但對新手來說有難度
是覺得就有輸出就好了,打中頭當作賺到遊戲體驗會比較好
手太短,而且要AAA盾擊不鎖頭傷害難看
穿刺一開始拿不到又耗斬位
X到底的連擊又爛(劍盾連擊)
倒地輸出還要先後跳才能jr,不直觀新手真的無法
不過有盾對新手幫助很大倒是真的
銃槍要把防禦性能撐起來才能無腦
要講無腦入門我推槌子
覺得斬斧滿好上手的
新手的話迅龍套裝+輕弩作下去比較實際 好閃又好打
片手易精難學,扣掉升龍拳其實很難上手,手太短不容易打
好肉質,這代拔掉秦王劍其實片手變不太靈活
其實長銃槍才是適合新手該玩的武器,防性撐起來安全太多
片手明明就很難 搞不好後撤步就搞死一堆人了
根本不用什麼JR或後撤步 aaaxa連擊比jr痛多了
16
滿多推文讓我想起以前P2G剛入坑的時候,來分享一下 這個遊戲新人最需要學習的,我覺得是「耐心」 MH起初標榜的是真實的狩獵,獵人弱小的機體面對迅速龐大的魔物 意即你每一場狩獵都是BOSS戰 我自己當年的學習心得大概有幾點3
提一個個人覺得絕對可以提升新手體驗的設定可調選項 那就是:鎖定視角 平常按下右搖桿可以鎖定大型魔物 但預設的鎖定是單擊 L 會幫你把鏡頭轉向目標 只不過新手手忙腳亂常常忘記單擊 L10
同樣是魔物獵人系列第一次入坑分享一下我自己想法 我沒有玩試玩版就被朋友直接拉想說反正最近也沒新遊戲就入坑了 結果第一次開進去其他遊戲喜歡玩弓箭 我也沒有試過太刀就換弓箭了 結果體驗真是有夠爛XD13
如果你是新手玩太刀的話 你可以去修煉場,怎麼開網路上都有教 先跟修煉場的貓調設定,讓大青蛙會跺腳 然後就是練習抓居合的節奏了 如果只是想無腦推進度的話爆
首Po完全沒玩過系列遊戲的新手 有想入坑MHR 玩了一下體驗版 雖然有教學模式 只有說明簡單的拔刀收刀之類的 感覺沒有全教操作方式 到實際打第一隻龍 怎麼覺得操作起來很卡 翔蟲術也跟教學講的不一樣11
借串一下 昨天我MHR單機全破,後來覺得要刷到HR100太花時間 而且也想玩一下舊遊戲就刷了NSO開始打怪 開始合作打怪以後覺得比單機無聊很多 我自己是玩長槍,當個坦單機跟怪一來一往拼刀
爆
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