[閒聊] 新手玩MHR體驗版覺得勸退是正常的嗎
完全沒玩過系列遊戲的新手
有想入坑MHR 玩了一下體驗版
雖然有教學模式 只有說明簡單的拔刀收刀之類的 感覺沒有全教操作方式
到實際打第一隻龍 怎麼覺得操作起來很卡
翔蟲術也跟教學講的不一樣
雖然打是打得過 實際打到龍的感覺 也蠻爽的
但就是感覺 有點勸退 爬了一下文
有提到體驗版是給老手體驗新遊戲的
想問正式版這些問題會比較改善嗎
就比如說操作教學會有一步一步指引教學那種
還是正式版就是跟體驗版差不多
--
我新手 村任解到3星就不太想玩了
找個朋友帶會好很多
要練技術可能找youtube看比較實際
嗯 ... 正常吧。改善應該也沒有吧
教學找YT影片比較詳細
有教學但不是太細 武器操作技巧要自己去練習
MH一直都是這樣 這不是無雙遊戲 要等抓到那節奏才開始好
正常 mhr的教學很爛
有些武器操作比較複雜還要上網去看影片學接技
獵人筆記裏有一些基本的動作跟連段,不過想要看更完整
的說明還是要去爬文章
會教一點 不過武器使用方式要自己學
實際常用的連招看YT比較好
請自己翻遊戲筆記跟看影片
正式版有基礎教學 真的就只講基礎而已
正常 冰原玩500小 練新武器都還要看教學
你看影片學~不會很難
一開始不習慣要收刀拔刀 真的覺得很卡 後來才改善
有人教會比較好 不然就要找看看YT影片
正常,而且體驗版都雜牌裝,尤其是弩系列彈種又雜又沒
特化
正式版差不多就是這樣了 不喜歡就別買
去看教學影片,這遊戲對完全初見真的很不友善
正常 MH系列從在PSP上就這樣了
新手教學有夠破,教官到底教了啥==
正常
看youtuber教學 mh教學爛的要死
不過這代有些翔蟲技不錯用 要無腦玩也是可以
新手...衝動刷下去 玩了也快10小時 還在村1
體驗版是給高手玩的 正式版村任慢慢打上去差很多
MH一直都是這樣的體驗,這代還比之前爽快不少,這遊戲
就很吃技術應對,這遊戲反饋體驗就是苦盡甘來的感覺,
動作苦手的人覺得勸退很正常
機體動作很慢 要去習慣,我習慣不了果斷棄坑
難上手,但是克服就很好玩,不過真的要說MHR已經比以前友
善很多了
你也能試試世界體驗版看看
正式版你可以靠裝備提升容錯率
前幾天有空回去玩 直接被傘鳥和一隻蜥蜴接技打到三貓
5年以上沒玩MH 當初碰了體驗版真的覺得難玩 後來玩正式
版體驗好很多
去訓練場看筆記就能學基本打法了
教學差不多就這樣而已 爬文或者看YT會比較了解
目前棄坑中 因為是刷的還不能賣二手 哭阿
不然遊戲內就是只有看筆記這一項初步了解
我也是這代才入坑的,改成用片手劍後敲龍敲得很爽
體驗版雖然難 但我覺得打得贏初、中階後再買比較好
這代已經是最簡單了 拿太刀隨便打 都過阿==
新手可以當回合制玩 高手才可以在魔物的回合反打好幾波
但MHR真的是上手難度最低的
正常 若從村任解上去就不會那麼痛苦,新手玩體驗版就摸摸
當然狩獵前該準備一下 水帶滿裝備弄好就會輕鬆很多
看哪把武器玩起來比較順手而已
操作筆記講得很複雜
但是大部分連段都是廢技不用學==
建議先挑喜歡的武器後 去網路看一下操作介紹
新手拿太刀 或雙刀 收刀快的 移動快的比較好上手
正常 我一開始也覺得動作卡不順暢 不要當無雙或動作
遊戲那樣可以隨時取消硬質
不知道體驗版難度差多少 我體驗版泡狐龍完全打不贏
正式版一次就過了
正常,而且還害我想起以前為什麼不玩的原因
最一開始接觸應該不熟悉有分成收刀跟持武吧
體驗版連老獵人都勸退
MHR機體雖然是歷代最強 但比起其他遊戲還是很殘障 剛
玩覺得卡很正常
我自己當初的印象是這樣啦
真正的教學任務是村任 但是操作的教學要看youtube
我從隻狼跳MHR 一開始一度覺得MHR比隻狼還難
我朋友玩過仁王推坑他mh他完全沒辦法接受
這代有無腦輕弩可以玩,操作苦手的我過往的MH體驗都差
到不行,MHW都沒辦法拉我入坑,結果這代爽爽通關,然後
現在才再練近戰
倒不如直接在這邊問想玩甚麼武器 很多人能幫忙
而且體驗版交換技沒開完 有些武器跟半殘一樣
如果喜歡機體輕盈動作快的 推薦雙刀
體驗版勸退的只有怨虎吧 沒啥教學很正常
每個武器都有自己的攻擊節奏,不習慣的話建議雙刀入門
先從觀察敵人動作開始,新手很容易陷入中招後急著回去又被
繼續打飛的循環
不過正式版體驗一定比較好就是 DEMO的裝沒很強
隻狼、黑暗靈魂論腳色動作真的比MH靈活不少,迴避都還
有無敵
不用到怨虎 完全沒玩過的泡狐就很勸退了
沒接觸系列正常啊
不管拿什麼武器我一律推薦防禦撐滿 裝備強化滿 就有容錯率
有些東西在正式版也有改掉
有朋友陪打差很多 比較快而且在適應期比較不會無聊
這代新人推薦拿笛子 照著案就有很多加成 傷害也不錯
這遊戲的學習曲線真的很長
c_chat覺得大槌對手殘新手比較友善
MH迴避也有無敵吧 只是沒技能時間很晚
動作很卡就是MH系列的特色啊XD
先去YT隨便找一篇新手教學花10分鐘看一下,然後去練習
場練個半小時就可以了
推笛子不是因為敲空氣比其他武器有用嗎
前期裝沒起來玩起來真的蠻不爽的,要到後期你熟悉動作跟裝
備上去後就會好很多
MH滾也有無敵阿?
正常啊 遊戲內說明就是把簡單的東西說的很複雜 不去YT找
解說根本不知道怎麼玩
我體驗版打怨虎被按在地上磨擦 正式版1小時可以殺10隻
主要是MH腳色機體真的稱不上靈活,非常吃觀察預判,個
我也是覺得超勸退,後來買了被朋友帶大,不然就封片了
人建議真的想上手就先以存活為前提花時間慢慢磨來觀察
魔物動作招式,等到你熟練後那種把魔物玩弄於股掌間的
MH的主要特色是收集 你要玩得像是無雙需要大量時間練習
某方面來說跟曠野之息類似 差別在於MH可以老手帶新手
爽度不是一般動作遊戲可以給你的
話說DEMO是勸退 但MH板當初有個超新星從DEMO入坑到打
贏怨虎 不曉得現在過得如何
1. 遊戲顯示設定的操作視角調到100 最遠
2. 能外接大螢幕就外接,有Pro手把就用Pro手把
看yt會覺得你玩的遊戲跟他的不同款 等你玩到那個時候,就
好玩了
你先不要動,魔物的動作都是動一下就等你砍,當回合制
派生不多又好按,打出來的傷害數字也蠻好看的
會痛苦有時是裝備還沒換上去,有人帶打多人會簡單很多
mh玩成就感的 一樣機體原本被三貓送回家
在玩,你的體驗會比較好一點
熟悉後無傷打贏的成就感
裝備換上去在回去自己打容錯率才高
正常,半成品的體驗版,體驗是能多好
我看畫面就被勸退了
沒朋友覺得有點不知道要幹麻
正常,玩不合別強迫自己玩,別跟風
很正常 魔物沒辦法無腦打
繼續練,練到有朋友(?)
我完全新手直接買正式版 村任一路往上打 很快就適
應了
搞些裝備把防禦撐起來 被打沒這麼痛之後會慢慢習慣
魔物的節奏 就會好不少
可以無腦打啊,輕弩想打哪就打哪==
我當初世界入坑,玩了一下就退坑,拔刀收刀跟硬直時間太長 真
的不喜歡
MHR一開始我是完全單機的,反正村任就是給你單人解的,
上位後其實你要單刷也都沒問題,問題比較大的就百龍而
已
MHR這代已經是簡單化了,算是很適合新手
選個喜歡的武器去修練場邊看YT學操作
正常啊,試玩版手殘第一隻都打不贏我就刪掉了
正常,魔物不是能夠輕鬆上手,大家都會喜歡的那種遊戲
正常 這款遊戲對新手本來就不友善
我當初玩世界的體驗版也是覺得很無聊,正式版才玩得很
開心
MH剛摸都很勸退,打的很狼狽才死,也不記得怎麼打死的
這遊戲的教學很鳥,只能看招式表自己摸索
魔物的體驗版都是勸退用的
武器的感覺是要練一下的
遊戲不會手把手教你怎麼按,只有一個操作表推薦怎麼按
mh的滾有無敵 不過迴性5才有0.3秒左右 沒迴性只剩差
不多0.13秒 除非高手不然mh的滾把他當作滾出魔物的攻
擊範圍而不是當作迴避手段比較適合新手
正式版可以做裝上去差很多 被撞2下死變3或4下
如果你喜歡魂系遊戲大概比較快上手
正常 體驗版難度比較高
有朋友找人帶沒朋友集會所上網找,新手自己摸索很浪費時間
我覺得大錘入門不錯 不用一開始跟著太刀
如果魂系習慣靠滾無敵閃招反而會一直被打到就是
魔物是一個抓空檔出招的遊戲
然後記得吃硬化藥跟鬼人藥 順便瞭解合成與蒐集系統
再來還要習慣每個武器出招的動作和空檔
對 他其實沒有魂系那麼靠翻滾 觀察怪物動作比較重要
過去的MH我也一樣是被勸退的那一群,PSP的買來給人帶一
帶上去後沒技術沒能力完全感受不到樂趣,沒人連線後也
是依樣棄坑,MHW出來想碰但又不敢碰,直到MHR被龍人姊
妹吸引,慢慢一點一點自己往上爬才漸漸理解了這遊戲的
樂趣,我手殘黨不玩TA,就只奉行可以舒適的打贏為目的
配裝來玩,最近配了套天慧徹甲重弩硬扛傷害亂轟也是很
有趣
笛子是因為存活率高吧
這代新手教學算友善了
大錘真的比較友善 抓機會往頭打就對了
我覺得教學不知道是不是我也沒多認真看 不過是有點不
太詳細 很多玩法我是上網看別人玩才知道
正常的 教學看完還是不會玩 找個教得好的YOUTUBER最快
教學只會告訴你一部份的武器按法 這遊戲重要的是要知道
什麼情況按什麼招式 還有配什麼技能
不過個人覺得mh 跟魂系列不一樣啦 躲魔物的招不需要
主要是目前其他遊戲教學太詳細了,最近看人玩轟炸超人O
都用翻滾的 比較常是知道魔物攻擊模式後走位閃過
NLINE發現還有教學整個傻眼,以前在玩哪來的教學,都馬
是自己摸索
手感還是自己打下去才知 熟悉怪物動作 然後這代裝不
難做
MH新手教學很多都不會講阿 很多派生都是按出來才知道
跟朋友兩個新手 五月中買 現在除了風雷神以外都打過了
大槌新手也不用執著打頭,有空檔直接風火輪轉過去就可以
兩個都快100小時Xd
真的 我後來就都是看yt學XD
這代已經超簡單了 直接上正式版慢慢練一定可以
很多武器的派生 教學是不會寫上去的
正常 畢竟鎖裝
就算是老手 在新一代數值調整之下 還是要去查該用哪些招
像是太刀看破斬可以喬方向 可以不回砍直接納刀
YT真的很多教學可以看,最近開的尾王招原本我也不會躲
貓了好幾次,也都是看YT去學
MHW也是去找木頭或貨車練喔~而且有些派生要連段中才會顯示
這代己經算是歷代最強機體了還勤退?
按法~建議還是找自己想練的武器去Google按法~
追著頭跑還頻頻揮棒落空0輸出的話感覺很挫
你花半個小時就知道自己不適合這不是很好嗎。我歷代花了
三千個小時還在想自己到底適不適合呢。
正常,不喜歡就不要玩
那個所謂的卡卡的動作才是魔物獵人的醍醐味,不要覺得
獵人會像但丁或著龍隼那樣在打
MHR體驗版很勸退啊 那隻胖虎超可怕的各種秒殺
盾斧我已經找木頭練惹N次~但實戰就是會忘...無解...
魔物獵人就很吃操作喔
其實魔物獵人的硬直是思考操作的重點 畢竟不是無雙
有些武器真的在實戰再用的技巧教學完全不會教你,不是
自己摸索就是要看YT其他高手來學,而且每個武器都還有
不同流派你要找到適合你的玩法
我看板上每個人都說這代太過於簡單了會產生錯覺?
正常 體驗版其實是給老手玩的 裝備技能都不夠 正常版比體
驗版簡單不止50%
盾斧真的有夠複雜,什麼小解大解盾強化三小的,那武器
我光看人家玩就覺得累了
正式版裝備 裝飾品 護石都上來之後 就沒有那麼壓力了
簡單是跟以前比啊 這些魔物都玩多久了
你沒碰過當然不知道魔物動作模式是長這樣
盾斧玩電鋸流就很簡單了 只需要會紅盾紅斧
MHW第一次玩就玩盾斧,現在還在繳學費,總是要暖手個幾
場才比較熟,很吃電波的遊戲。
太簡單是跟以前比,一堆人還拿G級像是XX還是WIB來比,
你沒玩過以前的也沒辦法體會
上一代記憶中還有幾隻要練才能過 這代硬吃補藥硬打完全
不會卡關
老獵人的太刀無腦砍 =
武器銳利度+會心率+怪物特性+砍的部位+獵人走位與怪物硬
直空檔+這一代的獵蟲技能
過去的老蠟入早就都被魔物虐過了,當然會覺得這代簡單
,主要是過去的太難才對
你沒做作業 把筆記打開 根本就看不懂 到底寫三小
正常 本來就對新手不友善了 跟現在遊戲比操作是真的卡
收刀要配技能不然收超慢超卡...
教學看不懂? 你會玩以後就看得懂了 我就不會玩才要看啊
正常,如果沒有決心踏過門檻就別玩了吧
DEMO勸退主要問題就是沒辦法配裝配技能,其實MH這遊戲
就是要你配好適合自己打法的裝才會感受到爽度
黑魂角色靈活是哪個世界線== 翻滾嗎
長槍新手好夥伴 舉盾舉好舉滿
體驗版比正式版還難
玩過魔物就知道黑魂角色靈活在哪了==
小心被老臘入討伐
那卡卡的動作絕對是故意的 老卡可是做過惡魔獵人
的呢
電波對不到很正常吧
體驗版跟正式版差蠻多的
黑魂真的比較靈活 特別是體力上去之後
老臘入不會逼人入坑吧?
體驗版的教學很簡略啊 優點只有教官很帥
第一次用手把玩這類型動作遊戲 超勸退… 我買了只玩了兩
小時不到就封片了…
我最近入坑 找朋友一起玩比較好
我是真的認為看桐生可可那種遠古獵人大錘很好入門XD
每一把武器都要教學啊
也沒有吃多好的反應力 只要會蟲技與受身
MH換武器後是另一世界
由卡普空開發的 動作卡 靠普攻 常揮空
換武器試試
現在好入門很多了,以前更痛苦
要自己上網找教學影片 直接玩遊戲我真的不知道要怎
樣玩...
不太需要反應吧
大部分被打都是因為動作硬直太大不是反應慢==
我老臘入 當時碰了試玩版覺得無法吸引新玩家 泡狐還好 怨
虎真的是給老手過乾癮的
完全新手沒玩過體驗版,hr171中...我覺得手感滿好的啊
當初psp入坑自己玩不到一小時就再也沒開過 很多機制根
本不知道怎用。後來mhw有朋友帶+玩操作較簡單的太刀,
弄出兜割時就覺得很帥很爽,有成就感後才慢慢對mh著迷
可能獵人吸引就玩家才是主力吧 (身邊一堆老獵人為了
這個買NS)
不過崛起正式版真的是歷代以來對新手最親切的了 不管難度
或血尿程度 雖然老臘入們大多對這代豐富度表示負面觀感
要找老獵人帶
很多世界入坑的轉換到手把有個門檻就是
實際上筆記裡都有教操作,沒教的只是如何把動作串連起來
打出最好的傷害
一堆操作藏起來筆記也沒講,要試出來才知道
今天怎麼回事 大家怎麼這麼善良
走錯版?
並沒有都有講==
MH系列就是卡 是一堆人玩習慣了
其實R的教官教你很多東西,前作世界只教你導蟲找足跡
永遠不要忘了這是一款日本遊戲
其實就跟槌子爬山一樣,不卡不好玩==
不然有輕弩怎麼會有人想玩盾斧
學習曲線還是倒吃甘蔗和天花板很高的類型
MH把動作做的偏慢主要也是讓玩家不需要那麼吃反應,當
然還是有需要反應的玩法像反擊或瞬間防禦這種,但多半
正常 玩過PS4版也不想用NS玩 手痛死
的動作都是要你熟練而不是要你反應快
最大差別是一般動作遊戲是快被打到時才閃/擋
MHR就是怪物準備出招的前置動作時 就要開始反應了
可能把魔物操作當成格鬥遊戲會比較好理解
這遊戲醍醐味在發救難看高手表演
要有一個觀念是動作有反應時間而且都是吃指令才有動作
慢很正常 能快的人就是會玩的人
筆記教學只是跟你說你基本 各個武器一套流程要另外學 各
個魔物也要熟悉動作和對應
新手+1玩一陣子亂打怪做裝備覺得好玩
也因為它的分解動作太片段化 所以到最後只存在一路把
怪壓在地上打的高手 不存在跟魔物一來一往的互動
這代對新人很友好了
你需要一群老手朋友討論或看解說影片 教學就是很基本
的東西而已
這系列門檻真的相對較高,比較吃喜歡自我挑戰的客群,通
常需要爬文與練習,不過勸退也沒關係,畢竟玩遊戲就是要
開心,玩得不開心就是被遊戲玩
覺得不好玩不用勉強 GTA5巫師3曠野也有人覺得不好玩
雖然這代相對其他代,真的對新手比較友好XDD
蛤?mh有教學嗎?
正常的。
MHR算好了,更早的系列甚至直接不教全部自己摸。總之這不
是無雙遊戲,門檻高很多需要習慣跟練習
我這次入坑的新手臘入 Mhr教學很爛沒錯
但是去嘗試就好 做裝備解任務雇貓狗etc.
建議原po可以先從操作單純的武器起手,像是笛、大劍等等。
全新手連太刀都算複雜更不用說銃槍充能斧或斬擊斧
我一開始按照他的流程跑結果接到集會所被打出來 有夠哭
上ptt推文哭才知道要找火芽接村任
當年以為是無雙遊戲,第一次玩起大劍就想刪遊戲了,朋
友說要玩太刀,結果收刀出刀慢到不行,另外就是傷害值
低+沒有血量顯示,完全不知道自己要打多久,就沒玩了
,崛起回來玩習慣很多,也習慣這種遊戲方式,但換武器
還是要看新手教學
我直接買正式版,拿太刀直接被打在地上哭,但是自身成
長線會讓自己有成就感
我是各武器摸一遍後選笛 然後要斷尾拿雙刀 後來看別人說
輕弩op做個貫通meta 發現沒打比較快繼續主笛 後來做輕弩
斬裂meta也沒比較快 但斷尾安全 雖然被天彗摸一下就貓
看yt的教學 雖然還是沒有打的很順
說真的全部教給你也不見得記得起來XD 就自己慢慢摸
新手在體驗版被泡狐虐得慘兮兮QQ
應該只會越來越友善不會越來越難啦,但是每換一個武
器都要重回新手心態,以為對魔物攻擊模式很熟就衝上
去輸出還是很容易回家的
這好像就是為什麼被戲稱破台了 才打完新手教學的原因
吧
這遊戲熟練不同武器操作的過程也是一個趣味
我這次入坑的新手無腦拿笛開荒已經到7星集會高難度了
~
正常 MHW入坑 第一次打MHR試玩版本來要棄 結果正式版玩
的蠻開心的 翔蟲這系統很不錯
勸退很好啊 就不用怕在野團會遇到了
退一退也好 免得害人
無腦百龍奶笛 爽
過天彗後最後那排高難我還不敢打就是了
體驗版怨虎龍老手也不一定能過關……
我記得我當初mhw買回家 不是先去殺龍解主線 是去敲5h
木頭 熟練所有武器手感
其實我把他當黑魂玩 角色一直收刀的確很卡...
後來發現大劍 雙刀這種單純不用蓄能量條就有傷害的比較
適合我
目前就3.0才給1.0該給的不爽而已 這代做得適合新手大概有世
界到冰原大量退坑的例子吧
我本來跟朋友要入坑,玩了體驗版直接放棄
從實戰中熟悉武器比較重要 教學只是教學 而且村任難度幾
乎是爽Game等級
買二手實體正式版 裝備做起來會比體驗版好很多 不習慣再賣
掉就好 除了百龍其他討伐任務solo較有成就感 跟3老獵人打
團 新手裝忙10分鐘就任務完成惹
體驗板就最勸退的 買下去就對了
武器就看油土伯教學派生動作 看完找訓練塲青蛙練習 之後就
接任務實戰惹 推薦新手用大錘or太刀
這代歷代最簡單 如果連這代都吃不下那基本不要玩這系列
正常
新手玩體驗版不要打怨虎 那個裝備成型之後再打比較舒服
我廢 只會大刀砍一刀滾收刀loop
新手+1 量產太刀偶爾看破大居和打到7星一半後靠輕弩刷護
石
體驗版我也覺得很難 結果正式版不到一百小就封片了
正常吧,你沒裝不熟又打不弱的怪物被虐正常
多玩幾個武器 爽度都不同
沒什麼教學,事後要到模擬打怪的地方記招式熟練.五六星之後怪
開始重複實在有點無聊
正常
不用強迫自己玩吧==
demo 泡狐拿個有盾的武器習慣一下不難
派生就看影片比較快 遊戲內寫不清楚
正常 MH的新手教學幾乎等於沒有
MHR我也是初見,選斬斧 solo, 現在200小時了給你參考
給新手練習(X 給TA挑戰自我(O
你缺朋友一起玩吧?
斬擊斧對新手真的很友善 還可以近距離觀察魔物的動作
習慣用類比瞄準的話也是可以玩輕弩啦 完全不痛苦
我新臘入體驗版去NS推文抱怨了一輪,發售之後入手覺得
很香,玩到現在還在玩,供參考
我是覺得有沒有朋友遊戲體驗會差很多,我自己一個人是
不太常開
16
滿多推文讓我想起以前P2G剛入坑的時候,來分享一下 這個遊戲新人最需要學習的,我覺得是「耐心」 MH起初標榜的是真實的狩獵,獵人弱小的機體面對迅速龐大的魔物 意即你每一場狩獵都是BOSS戰 我自己當年的學習心得大概有幾點3
提一個個人覺得絕對可以提升新手體驗的設定可調選項 那就是:鎖定視角 平常按下右搖桿可以鎖定大型魔物 但預設的鎖定是單擊 L 會幫你把鏡頭轉向目標 只不過新手手忙腳亂常常忘記單擊 L10
同樣是魔物獵人系列第一次入坑分享一下我自己想法 我沒有玩試玩版就被朋友直接拉想說反正最近也沒新遊戲就入坑了 結果第一次開進去其他遊戲喜歡玩弓箭 我也沒有試過太刀就換弓箭了 結果體驗真是有夠爛XD13
如果你是新手玩太刀的話 你可以去修煉場,怎麼開網路上都有教 先跟修煉場的貓調設定,讓大青蛙會跺腳 然後就是練習抓居合的節奏了 如果只是想無腦推進度的話11
借串一下 昨天我MHR單機全破,後來覺得要刷到HR100太花時間 而且也想玩一下舊遊戲就刷了NSO開始打怪 開始合作打怪以後覺得比單機無聊很多 我自己是玩長槍,當個坦單機跟怪一來一往拼刀25
不太懂整篇怎麼只有一個推文提到片手 老實說mh腳色遲鈍歸遲鈍 各武器間的差異還是很大的 拿片手跟銃槍比根本就是惡魔獵人跟黑魂的差別 太刀強歸強 純新手根本沒法居合 更別提還要保持紅刃有的沒的複雜得要死
爆
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