Re: [閒聊] 新手玩MHR體驗版覺得勸退是正常的嗎
※ 引述《InnGee ()》之銘言:
: 完全沒玩過系列遊戲的新手
: 有想入坑MHR 玩了一下體驗版
: 雖然有教學模式 只有說明簡單的拔刀收刀之類的 感覺沒有全教操作方式
: 到實際打第一隻龍 怎麼覺得操作起來很卡
: 翔蟲術也跟教學講的不一樣
: 雖然打是打得過 實際打到龍的感覺 也蠻爽的
: 但就是感覺 有點勸退 爬了一下文
: 有提到體驗版是給老手體驗新遊戲的
: 想問正式版這些問題會比較改善嗎
: 就比如說操作教學會有一步一步指引教學那種
: 還是正式版就是跟體驗版差不多
同樣是魔物獵人系列第一次入坑分享一下我自己想法
我沒有玩試玩版就被朋友直接拉想說反正最近也沒新遊戲就入坑了
結果第一次開進去其他遊戲喜歡玩弓箭
我也沒有試過太刀就換弓箭了
結果體驗真是有夠爛XD
說實在魔物獵人當初還是新手的我而言教學資訊量有點大
而且除了訓練任務之外其他都只是解說就帶過
其實我覺得各武器的特殊操作能教得更仔細一些會比較好
然後基礎武器跟防具感覺跟真正拿素材作出來的性能差別很大...
我甚麼裝備都沒換就跑去點集會所傘鳥...結果就是跟他玩到時間快到才3貓
體驗有夠差XD
接著只好自己稍微多摸一下其他武器 稍微看一下別人影片
發現雙刀操作複雜度最低也最靈活
換雙刀進去以後整個體驗才大提升
後面才知道如果技術不夠好應該先打小怪起手作裝
我也忘記遊戲內有沒有建議這樣了!但是如果能先建議打打小怪作骨武器之類的
第一次打大型魔物體驗或許就不會差成這樣
個人感覺這遊戲只是沒有好的引導!但是確實有可以讓你體驗良好的流程
如果喜歡動作遊戲的話其實可以買下去
然後第一步是先到修鍊場試過所有武器
挑選一把你覺得最容易上手的開始
接著不急著打大型魔物任務 先從小怪開始 收集簡單素材作裝備換掉初始裝
穿著初始裝絕對是體驗差的重要因素之一
這遊戲很好玩!也是繼動森之後第二個讓我實際有用到NSO的遊戲XD
--
就一個主動修練技術,成長的不是角色是自己的遊戲阿
有拉!換裝備算是角色成長XD 現在要我拿初期裝打後期怪我也不敢Orz
※ 編輯: understar (114.45.14.116 臺灣), 06/02/2021 13:31:25不是,MHR到後面會開始慢慢出現只有武器裸裝打王的挑戰
樓上那已經是不滯於物草木竹石均可為劍的境界了
其實每一代魔物都是從最弱的任務教你一步步成長
是玩習慣了的老玩家才會無視裝備直上集會上位
雙刀蠻適合新手,反正隨便砍。
第一次玩就玩弓箭開局很勇喔
弓箭沒裝體驗不太好吧
其實弓箭只要裝備起來,只會剛射都能過日子吧?
MHR弓箭開局根本地獄模式,狂滑猛滑不如大劍一刀
弓箭太需要體術跟耐回了,新手還不會控耐力,不知道怎
麼抓距離,香菇頭又難追弱點,強走也還沒辦法當水喝,
初期用起來其實很吃力
我拿弓箭來那個在天上慢慢飄的蟲都打不到 = =
弓箭開局用箭打臉比較快
新手還是老實當太刀俠吧
16
滿多推文讓我想起以前P2G剛入坑的時候,來分享一下 這個遊戲新人最需要學習的,我覺得是「耐心」 MH起初標榜的是真實的狩獵,獵人弱小的機體面對迅速龐大的魔物 意即你每一場狩獵都是BOSS戰 我自己當年的學習心得大概有幾點3
提一個個人覺得絕對可以提升新手體驗的設定可調選項 那就是:鎖定視角 平常按下右搖桿可以鎖定大型魔物 但預設的鎖定是單擊 L 會幫你把鏡頭轉向目標 只不過新手手忙腳亂常常忘記單擊 L13
如果你是新手玩太刀的話 你可以去修煉場,怎麼開網路上都有教 先跟修煉場的貓調設定,讓大青蛙會跺腳 然後就是練習抓居合的節奏了 如果只是想無腦推進度的話爆
首Po完全沒玩過系列遊戲的新手 有想入坑MHR 玩了一下體驗版 雖然有教學模式 只有說明簡單的拔刀收刀之類的 感覺沒有全教操作方式 到實際打第一隻龍 怎麼覺得操作起來很卡 翔蟲術也跟教學講的不一樣11
借串一下 昨天我MHR單機全破,後來覺得要刷到HR100太花時間 而且也想玩一下舊遊戲就刷了NSO開始打怪 開始合作打怪以後覺得比單機無聊很多 我自己是玩長槍,當個坦單機跟怪一來一往拼刀25
不太懂整篇怎麼只有一個推文提到片手 老實說mh腳色遲鈍歸遲鈍 各武器間的差異還是很大的 拿片手跟銃槍比根本就是惡魔獵人跟黑魂的差別 太刀強歸強 純新手根本沒法居合 更別提還要保持紅刃有的沒的複雜得要死
爆
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