[閒聊] 長槍其實也沒那麼不堪吧
各位鄉民安安
大家都知道長槍一直以來都是默默OP的存在。
雖然沒有什麼帥氣的大招,攻擊也都沒有什麼變化。
但憑藉著大盾的優異防禦,一直以來都是隊伍中最穩的存在。
除了一些魔物專門針對盾牌的(EX:滅盡)
有超過8成的魔物攻擊,都能在舉盾無傷防禦後反擊。
省去了避開攻擊的時間,也代表了輸出的時間增加。
所以長槍的傷害其實也不低。
我曾經有一段時間看到隊友是長槍的時候,
都會有一種這場會很穩的安心感。
雖然這次RISE是撿別人用剩的招式,
但是長槍也終於有個視覺系效果的大招了!
是誰能夠挺立在黑龍的扇火前?
是我們長槍!
是誰能夠在別人輕視我們速度的時候,從後面超車捅他ASS?
是我們長槍!
是誰能坦住跟太刀分在同一期的新動作介紹?
是我們長槍!
所以,長槍是不會哭泣的!
嗚嗚...
--
長槍黨站出來
提"專門針對盾牌",卻講不論普通個體、歷戰王、還是聚魔
歷戰特殊個體,所有招式全都不需要強壁的最nice古龍滅盡?
W的強壁讓你無堅不摧 到了IB抓技都越過強壁了
不用到sb,mhr長槍流轉突刺就已經很強了 ,長槍本來就是
打穩不是追快的武器啊
就算IB的滅燼對長槍也不算大問題,有問題的是天地龍,炎
妃龍,鹿首精的招都不能擋或擋了死更快.把黑龍跟貝西的
招加進來看的話更慘了.然後還有燦輝龍的岩漿從W時可以
流轉是打穩不是追快…嗎
強壁穩穩無傷擋到IB被nerf掉...
太刀:迴避的時間是我的輸出時間,我的輸出時間還是
我的輸出時間
寫完才想到IB還有恐暴跟金銀火的地板招也都不能擋
現在我看沒盾牌的還比較能擋
原本盾可以擋的抓技還硬是改成不能擋 慘
因為沒盾的比有盾的還能擋,然後輸出還輸人
長槍是沒那麼不堪啦,跟盾斧比的話...長槍起碼多個新蟲技
盾斧新招很像是把舊招拆開來改個效果,臨機=可以一直GP但
不能集瓶的CFC,擊針=原本的瓶爆發變二次觸發
你確定那是新蟲技
片手的招式拿來用...傷害也不知道是多少 後來都玩流轉
不是,黑龍扇形火大劍也可以吧
長槍沒有輸 他堅持到了最後
大劍那個格擋有吃防性防強,當然可以跟盾一樣去擋扇型火
@oo2830oo 其實我覺得更像是銃槍(剛鋒)+蟲棍(降龍)...若是
黑龍的扇形火不用防性防強
拿片手招(昇龍)反而更好,起碼能有無視防性GP
片手 大劍 長槍 盾斧 這些能格檔的武器都有格檔後反
我是說大劍的那個動作在歸類上算防禦,黑龍扇型火是不是
所有防禦系動作都能無傷擋我不確定,可能要拿0防性的片手
去擋一次才知道
擊的招式 唯獨銃槍 盾就是盾 只有R2 也沒得派生
所以崛起給銃槍多了反擊蟲技跟防禦裝填,讓盾的存在
感增加沒錯啊,反擊蟲技吃防強跟守勢,分類上的確是
用盾牌防禦
弱不弱是其次 單純就是感受不到製作做的用心程度 就
跟孩子很優秀 但是得不到父母的愛一樣QQ
有視覺系效果的大招?這個飛上去戳下來特效很虛吧...
希望正式版能看到XX的超級衝鋒或是突刺
是真的不用心 R其他武器多少都會有一兩把特殊外觀的
多段攻擊(跳兩下數字),然後兜割不論魔物長怎樣/打中哪裡
,只要數字沒全部跳出來判定就會馬上"修正"
武器 像狗武 貓武 摺紙 糰子等 唯有長槍一把都沒有
其實可以從官網敘述就能知道長槍的待遇很糟,他是不需
要額外說明就可以明白影片技能在幹嘛的武器,完全沒有
任何需要補充說明才懂的機制,雖然對那種超級怕死又不
太會研究遊戲的新手是好事啦…
抱歉,我看不懂滅盡那裡針對盾牌了
沒錯,所以我們削弱了鐵壁、強壁
長槍動作值被砍不少欸... 不然穩穩三連刺就好幹嘛用那個
衝來衝去還會戳錯地方的流轉
蓄力橫掃根本搞笑,打點超歪,三突不加強搞這種奇怪的連
攜
喔對 還有珠子弱化 原本1級洞變2級有夠哭
沒盾的武器靠無敵反擊 有盾的要撐高性能+強化 還可能被
打退 人家無敵後就往前 長槍只能就定在原地 打怪又不痛
MHR長槍真的可以用辣 反正就戳自己的 旁邊的太刀會
搞定一切
我也想噓蓄力橫掃...相當破壞節奏
這版玩長槍都改玩衝刺了,像冰原那樣格擋反擊玩不太順手
蓄力橫掃動作很彆扭,不如搞個蓄力刺
說起來長槍到現在是不是從沒做過長按普攻的蓄力刺攻擊啊?
看完最後一段......默默的眼淚滴了一滴
可以蓄力的長槍大概要去隔壁找,看你要蓄了之後可以加速
衝刺的、命中後可以連擊的、蓄完站著直接捅下去的、蓄完
可以射光柱的,應有盡有
而且那邊對盾牌的待遇也比這邊好
隔壁是指?
我看日本長槍ta很愛蓄力橫掃欸
因為打比較痛啊
再怎麼彆扭,傷害高還是得用
不用流轉 動作值最大的就是蓄力橫掃
太刀可以天慧大招
擋
長槍不堪應該是狩技樸素 動作值被砍ㄅ
說錯 翔蟲技
你去抄狩技的螺旋炮可能都比降龍好
橫掃的傷害高啊 但是很難打弱點
我覺的與其說長槍不堪不如說太刀拿到太多好東西了
長槍IB就被改成有強壁還是一堆招沒法擋...
RISE 長槍感覺還比世界IB少了一個容易騎乘的優勢
默默是有啦 OP有嗎
很久以前
最早開始墊步跟刺擊能互相取消時很OP啦,之後就每況愈下了
單看ta榜,不看太刀大劍弓弩,剩下的9把裡其實長槍
表現也沒不堪…
那全都是流轉突刺的功勞
把舊時代的動作值改回來然後反擊判定好一點就合格了
長槍最OP的是這個時代 只有MHP/MHG可以這樣打
不懂為何不加入XX/GU的螺旋突刺,明明也很帥,使用
起來又簡單,當時靠 格擋充能跟螺旋突刺就能撐起長
槍的dps了
爆
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