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[閒聊] 星空 metacritic 87 分 (46+ Reviews)

看板C_Chat標題[閒聊] 星空 metacritic 87 分 (46+ Reviews)作者
kuninaka
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https://i.imgur.com/lRGC2Ud.png

圖 星空 metacritic 87 分 (46+ Reviews)

這樣成績還可以吧

不過另外一個獨立製作的 RPG

SEA OF STARS,高達88分,整個吊打

https://i.imgur.com/Ty0TeJV.png

圖 星空 metacritic 87 分 (46+ Reviews)

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.108.43 (臺灣)
PTT 網址

ba12aba1209/01 01:22近年好玩的jrpg都不是日廠做的

hbkhhhdx200609/01 01:22差一分算吊打嗎

GameSpot: 7/10 Bethesda 的太空冒險有令人印象深刻的規模、令人滿意的戰鬥和一些有價值的支線任務 ,但其淺薄的 RPG 系統和平淡的宇宙視野使得旅程一英里寬,但一英寸深。 PCGamer: 7/10 《Starfield》是一款真正的角色扮演遊戲龐然大物,在很多方面,它都是 Bethesda Game Studios 陳舊公式的邏輯終點。然而,其巨大的範圍將這個公式推向了絕對極限, 並且裂縫開始顯現,從特徵蠕變到其探索的停止-啟動性質。貝塞斯達的忠實粉絲一定會 大飽眼福,但這場星際冒險永遠不會離開氣氛。 Saudi Gamer's Reviews 7/10 《Starfield》可以說是一種混合體驗,它結合了出色的支線任務設計的強大功能、令人 驚嘆的世界建設潛力以及帶有懸念元素的引人入勝的故事。另一方面,不幸的是,遊戲中 的探索在很多方面都很薄弱;這是由於對環境的程序生成的嚴重依賴。此外,角色扮演元 素沒有很強的存在感或影響力。

※ 編輯: kuninaka (61.227.108.43 臺灣), 09/01/2023 01:24:52

larry037709/01 01:24不行吧,星空是一樓預定GOTY等級的遊戲

RaiGend051909/01 01:27探索薄弱、環境生成依賴程序、角色薄弱...

RaiGend051909/01 01:27NMS表示:

larry037709/01 01:28看那1000顆星球早有預告是這樣了

kuninaka09/01 01:29已經有說過大概一百顆是有設計過的?

trtrtradam09/01 01:29星之海看很多人評價其實滿微妙的…有空試試看

kuninaka09/01 01:29其他的大概就給你去看看和設定哨站採集資源

LABOYS09/01 01:30說真的體量不一樣,預期也不一樣,這樣只看分數真的不公允

hayuyang09/01 01:30星空到底可不可以跟質量效應比啊

larry037709/01 01:31沒有吧,能有100顆設計過,那早就滿分了

LABOYS09/01 01:31星空是以士官長3之後軟軟獨佔王牌的預期去檢視的。

kuninaka09/01 01:31確實一堆媒體給滿分阿XDD

larry037709/01 01:31分數在95以上

kuninaka09/01 01:31不然87怎來的

LABOYS09/01 01:31SEA OF STARS大家以為只是個音樂超好聽的獨立遊戲。結果

kuninaka09/01 01:32又褒姒了一次

ShenMue09/01 01:32歐洲媒體一堆拉分的 Eurogamer Edge 沒公開

kuninaka09/01 01:32IGN、PCGamer、Gamespot沒給高分就是褒姒

stkissstone09/01 01:33一樓又忙著崩潰 之後又要玩到被劣了

ShenMue09/01 01:33可能收在 85 上下

Lizus09/01 01:34看起來就和FO4一樣的感覺 可以蓋東西 也不少地方可以逛

Lizus09/01 01:34但主角本身沒有太多變化和扮演感 加入陣營可能也類似FO4

Lizus09/01 01:34的陣營

goodday556609/01 01:34星之海 傳統點陣又是JRPG 只要不烙賽 至少都85起跳

p20040409/01 01:34星之海玩了一下之 覺得前面出的chained echoes還比較好

kuninaka09/01 01:34個人覺得縫合怪和罐頭星球可以有85已經很厲害了 XD

kuninaka09/01 01:35還用祖傳引擎,一堆讀取

Muilie09/01 01:36要扛不友善媒體,85打出風采了吧,Todd大概都沒想到還能

Muilie09/01 01:36有85

kaj198309/01 01:36還是要看你對太空科幻背景感不感興趣吧,畢竟這題材的3A

LABOYS09/01 01:36chained echoes 美術差一截,吸粉力稍微差了一點

kaj198309/01 01:36RPG不像劍與魔法那樣多

kuninaka09/01 01:36另外所有的評論都沒提到BUG喔

LABOYS09/01 01:36遊戲確實還是講究一個賣相,不讓人拿起來玩就沒辦法開始

GenShoku09/01 01:36星之海其實蠻微妙的 尤其那個戰鬥 當然音樂跟像素很頂啦

kuninaka09/01 01:36這次真的花很多功夫debug

kuninaka09/01 01:37我剛剛掃過78篇評論,沒有人提到bug

Ageg09/01 01:38星之海我覺得蠻普通的 後面戰鬥很膩 看到小怪都想跑

stkissstone09/01 01:38這次別再亂搞想白嫖mod社群這種事就好

Muilie09/01 01:38有啊,巴哈有提到,不過有種硬要說的感覺XD

p20040409/01 01:38遊戲機制目前我玩下來chained echoes大勝 不過可能我星

p20040409/01 01:38之海還在一開始的緣故 可能後期變化很大

p20040409/01 01:38美術則是星之海大勝就是了

Ageg09/01 01:39星空不到90我不太相信 早上玩就知道了

Luciferspear09/01 01:39怎麼可能這麼高分

kaj198309/01 01:39馬來西亞中文媒體試玩的那個直播有提到bug很多

kaj198309/01 01:40但他只說bug很多很煩,沒明說有哪些bug就是

kuninaka09/01 01:41馬來西亞那個我覺得很偏見 就沒看了

kuninaka09/01 01:41一直在說薩爾達有多好玩

kuninaka09/01 01:41真怪 XD

LABOYS09/01 01:42星之海就是很古早味,以前就是這樣玩,標準回合制,以現在

kuninaka09/01 01:42其實星之海應該是JRPG加成50%

kuninaka09/01 01:42歐美人都這樣,看到JRPG就給滿分

LABOYS09/01 01:42ARPG當道的潮流,你回合制要做一點加速的機制,不然大家速

HarukaJ09/01 01:42一樓又是那個臭嘴仔嗎

Muilie09/01 01:42馬來西亞那個直接排除掉了,帶有色眼鏡在評的XD

LABOYS09/01 01:42度慣了。其實打到後面都會覺得悶

rogerliu12309/01 01:42星之海目前八小時就及格分而已 輸chained echoes

rogerliu12309/01 01:42不少

LABOYS09/01 01:43像是P系列換手,軌跡的什麼戰術連結,反正就是雖然是你一

LABOYS09/01 01:43刀我一刀,但是發動我可以一連砍你十八刀這種

slowsoul199809/01 01:43看起來畫面普普的 希望不太吃效能

LABOYS09/01 01:43才是現代口味。

Eyrie09/01 01:43馬來西亞那個好像沒玩過B社遊戲 一直拿死亡擱淺來比較 三

Eyrie09/01 01:43

LABOYS09/01 01:44測評滿多都講戰鬥古板啊,基本上給高分都給劇情的。

manilo09/01 01:44星之海真的虛高,個人也覺得普普的

LABOYS09/01 01:44滿多條都寫得滿清楚的。

kuninaka09/01 01:44就是祖傳風味,BGS遊戲該怎麼樣就怎麼樣

kuninaka09/01 01:44然後bug比較少

manilo09/01 01:44在回合制有加點東西,但真的不夠多不夠有趣

kuninaka09/01 01:45這次也是很多老人參與開發

kaj198309/01 01:45馬來西亞那個剛說是PS粉所以不愛這遊戲XD

GenShoku09/01 01:45有戰略性的回合制倒還好 玩思考 但星之海戰鬥其實蠻淺的

GenShoku09/01 01:45 玩不出啥花樣 目押後面也很躁

kaj198309/01 01:46這麼直接說自己是PS粉而不喜歡的還滿勇的啦

LABOYS09/01 01:46我覺得會煩躁是因為你其實沒辦法打出自己想要做的事情,

manilo09/01 01:46星之海就不夠爽,大概是這種感覺

LABOYS09/01 01:46有的時候你明知道他唱出來就是吸你半條血或是全體補血

rogerliu12309/01 01:46劇情文本對話太弱 塑造很普 到幽靈島還感受不到給

rogerliu12309/01 01:46劇情分的點在哪 希望後面有驚喜

LABOYS09/01 01:46但是你就是沒辦法好好打斷。因為你配置就不允許。

LABOYS09/01 01:47所以就變成你跟小兵白刃戰在那換血,當然不是很爽

kuninaka09/01 01:47UCG游戏评道的評論是星空太保守

kuninaka09/01 01:47BGS應該知恥!!!

LABOYS09/01 01:48雖然有戰略但基本上你要多打一才能完全按照自己的藍圖進行

LABOYS09/01 01:48但很多時候敵人都一票的,你根本來不及斷,結果又變成臉接

LABOYS09/01 01:48也就沒有什麼戰略可言

rogerliu12309/01 01:51對 而且他魔耗高技能少 小怪普攻動畫又慢還要QTE

rogerliu12309/01 01:51新鮮感一過直接變煩躁 常常要普攻補魔 節奏很糟糕

LABOYS09/01 01:51所以對於玩家的回饋感不夠,比較好的設計應該是玩家玩得好

LABOYS09/01 01:52要有足夠的刺激或是犒賞機制,向換手換得好可以行雲流水

LABOYS09/01 01:52無傷把小怪解決,玩家就會有成就感。

LABOYS09/01 01:53現代回合制都是這種走向,星之海就是機制古典,但是他難度

LABOYS09/01 01:54曲線又是屬於走高的,玩家會有一點好像常常打得很辛苦的

LABOYS09/01 01:54體感,所以衍生出會不喜歡和煩躁。

kuninaka09/01 01:55很古早味

s801857209/01 01:56星之海是回合rpg 懶叫比雞腿==

LABOYS09/01 01:57不過對於當年根本看不懂日文也在玩冒險王博物館的我來說,

LABOYS09/01 01:57我的情懷感基本上蓋過一切煩躁。XD

s801857209/01 01:59難度曲線是高的? 意思是配東西 配點要精打細算? 有在

s801857209/01 01:59願望清單 如果太難還是再等等

LABOYS09/01 02:00沒有那麼瓜張啦,我全點攻擊也是一路通關

rogerliu12309/01 02:00養成也幾乎沒有 升等跟裝備加數值而已 解謎也沒有

rogerliu12309/01 02:00亮點中規中矩 探索回饋除了給收集的貝殼也等於零

rogerliu12309/01 02:00劇情如果也沒好轉這款甚至連及格都不到了

LABOYS09/01 02:01難度是由於他小怪配置的關係。

s801857209/01 02:01huh 那我還是去把chained echoes 玩完好了XD

LABOYS09/01 02:03可能你的標準稍微偏高,這很明顯就是小品遊戲吧。

rogerliu12309/01 02:03難度很低 基本上QTE應該成功一半也都隨便過 他有個

rogerliu12309/01 02:03機制是角色沒全死的話兩回合起立半血 所以很簡單

LABOYS09/01 02:04難度可以隨便調整啊,他有一堆聖物,你可以完全自訂難度

LABOYS09/01 02:04比方說你可以提示爆擊和格黨時機,或是直接把對方傷害調低

LABOYS09/01 02:05我是因為想體驗白紙感所以都沒有開,但是不太可能打不過

LABOYS09/01 02:07說白了是一個感覺,就是你雖然不太可能輸,但是他沒有讓你

rogerliu12309/01 02:07chained echoes單人開發很多都比較好 沒有要特別嚴

rogerliu12309/01 02:07苛啦

LABOYS09/01 02:07贏的很痛快這樣 XD

LABOYS09/01 02:11這遊戲再怎麼樣給不及格,這應該是特別嚴苛吧

LABOYS09/01 02:11確實有很多可以打磨的地方這是沒錯,但戰鬥配置更改一下

LABOYS09/01 02:12整個流暢度應該就不一樣,看能不能用個patch改善之類

LABOYS09/01 02:13但獨立遊戲來說能呈現出這樣的完成度,及格再往上應該不為

LABOYS09/01 02:13過才對。

rogerliu12309/01 02:16如果劇情也不行的話才會覺得不及格啦 應該是因為他

rogerliu12309/01 02:16們上一款messenger還不錯所以期待過高

rogerliu12309/01 02:17加上宣傳一直說致敬CT 沒玩過CT也有點小期待 結果

rogerliu12309/01 02:17缺點好多www

p20040409/01 02:25簡單來講就是 期待越大結果失望越大 後期還是這樣的話

p20040409/01 02:25那就是個60分美術很棒的傳統rpg

sova080909/01 02:46能不能上MOD才是重點

kashiwa2709/01 02:5087 台灣人最愛的分數

Formsan09/01 03:2687分 不能更多

etetat209/01 03:42吊打? 現在網路真的酸酸好可怕

RushMonkey09/01 05:14看起來就是純正的B社RPG XD

Wazg5609/01 07:0687分很高了吧,主要幾個7/10分稍微拉低,但就算是給7/10

Wazg5609/01 07:06分的感想也都是正面的。

cowcowleft09/01 07:29星之海音樂玩起來有仙劍的感覺,老人的港動

Innofance09/01 08:15偷偷說一下,新維加斯跟FO4 PC版都只有84

Innofance09/01 08:1687以B社作品來說不算太差了

TKjoe61909/01 08:31差一分叫吊打?

gekisen09/01 09:07星之海屬於那種優缺點都很明顯的作品

RushMonkey09/01 12:48NV是黑曜石做的喔 不是B社