[閒聊] D4為什麼不使用符文系統
D2最成功的系統之一
符文系統
讓玩家在任何地方都有可能打到寶
路邊翻石頭噴個24號
打隻沈淪魔噴個31號
直接爽半天
為什麼D4不繼承這優秀的系統?
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問就是資料片
啊?D4有規定傳奇在那邊掉嗎
D2打到高符爽感>>>>>D4打到傳奇
符文不好上手
比較有可能當作賽季主題吧
拿來當賽季很棒
你確定嗎?除了30號有哪個是寶?你要不要去看看那幾個好
用符文組是不是必有30號
不要說高符了 低階符文組也能組出精神盾這種超實用裝備
※ 編輯: MrBing (64.129.1.40 美國), 06/17/2023 17:38:32※ 編輯: MrBing (64.129.1.40 美國), 06/17/2023 17:40:28
每個都在精神盾這樣好玩?D4同個部位的好用傳奇我可以舉
好幾個 也不用到惡夢去跟你刷4s統盾
符文真的把一堆傳奇裝都變成垃圾了
符文還不是每個都去查表 只有特定幾組有用 其他都垃圾
一點都不覺得符文系統優秀 只是bz懶得設計 故意做一件超
強的東西讓大家去用 那也不是靠你的搭配做出來的。現在
傳奇自選 4條屬性自選 做出來的東西比符文組變化更多
要這樣說D4詞條那麼多 會用的也就那些 爆擊爆傷易傷大三元 防禦堆護甲生命 用乘法增傷的公式永遠>>>用加法的
粉絲說 D4你只要等個10年就跟D3一樣好玩了
現在比D3好了,資料片還是希望別搞符文好了
我覺得這篇篇雲耶,D4的傳奇不就相當於符文嗎
不用湊以外,也是低等打到可以先抽起來以後再配
D2能交易 打到才能賣 不然要湊齊打到哭
然後同樣也是隨自己感覺去放你要的部位
不同的部分會有不同的加成
D2那符文掉落率我還真的不敢拿到現在遊戲來
樓上你這樣說其實D2也差不多
只能說先去載遊戲拜託
據說死靈要的也不是那些 還有純衝毒藥的俠盜不用高爆擊
死靈目前能爽玩的流派就是骨矛 骨矛就是撐易傷爆傷爆率 有餘裕多撐能量上限 就醬 我就是玩死靈= =
乘法增傷>加法那句是對的 上一句是錯的
目前護甲>>>>>抗性 抗性就是沒用屬性 暴雪自己也承認了
死靈與法師都是法術 但他們要的能力完全不一樣 也與物理
傷害主攻不一樣
就算有也是不同的東西 d3後的團隊對d2 d1有奇怪的忽略
甚麼奇葩才會覺得現在的系統比符文好...
現在的系統彈性比符文好多了吧,符文本質上就是排列重組
傳奇屬性出來啊…
通行證
我也不懂為啥會刷符文會比現在傳奇好?
符文講的好像高符很好打一樣,沒有交易可能都組不出
之前訪談是說他們還在想要怎麼弄比較好
精神會好用單純是他是最有可能在拓荒期打出來的
你要所謂的畢業級特效符文,沒特別玩可能都不會出來
這樣講好了 符文組過於強勢那是平衡的問題 符文系統本身是好系統那是沒問題的吧 D2要是當初沒有符文系統也不可能撐到現在
符文之語本質上其實就是收集材料做裝,都有固定公式
才有效果的,也說不上可以自己隨意插就很強
現在一些流派的核心傳奇,你可能在主線過程中就打出
要是符文那麼好打,符文鋼鐵石魔早就爽換就換了
現在符文會變銅板價也是因為外掛,完全不是因為好打
優秀在哪... 就很無聊的機制, 老人真的很愛說以前多好誒
問就是DLC
D2R的確還是有比D4好的地方,但也不是像你這樣亂舉例
D2R比D4優秀的地方就是符文系統= =
符文的掉落率一定要配合交易
沒交易mod的D2要畢業裝單位應該是年
同意 不過這種事情調整掉率就解決了
符文是好系統單純是之前的D2太地獄
護甲>抗性是對的 但實際上因為惡夢高層與怪物等差原因
防禦詞綴不如拿條件減傷%來得好 像這個條件減傷就得看
你是玩什麼流派了
然後符文這東西彌補了新手期,但其實多數是後期刷出
符文要好我覺得提高100倍掉率媲美寶石才有救
現在的傳奇就是符文的變體了,好掉不少還能保底出
D2R是技能施放屌打D4吼,D4技能少以外還卡你能量
D2要解決能量問題比D4簡單很多
像風狼德還可以跟被動技能互動拿敵人中毒時減傷 這種就
是很好的例子 而且-CD和幸運一擊對有些玩法效益更舒服
不是千篇一律的配裝方式 所以我覺得你舉例不對
拓荒期難度D2根本被D4屌打吼
D3那種才是真正找大三元 頂多加個範圍攻擊
符文好用,但自己要組出能用的新手符文....
那是高等的玩家,或自己的高等本尊打出來的吧
抗性有說第二賽季會改 這三個月可以暫時忽略抗性
好像是因為全平台要送審時間 要大改的東西沒辦法線上pat
ch
壓著等以後放出來才能有新的東西
現在護甲大於一切
符文組跟你現在打到傳奇裝有什麼本質上的差別嗎
打到起肖 普通人如我真得受不了
符文組在我看來,就像個給神裝的收集任務,可能有些人
喜歡這過程吧
d3就被問爛了
1.10超強符文組出來之前,也沒人覺得這是多神的系統
一開始的符文組還沒那麼強
符文組給的就不乾脆 每個都要30 就像書卡畫冊永遠缺蓋章
的那一張一樣
不光是符文 鑲材才是重點 或許鑲材對大部分人沒影響
但真的就差在數字上的爽度了
現在D2符文好取得也是因為一堆bot
那你就去玩D2
不然好鑲材和符文都很難取得
能發財的隨機性才是重點 後期賭博 手工 路邊野怪 商店
藍裝都有機會出10高以上的好物 符文反而不那麼重要
問就是等十年資料片
符文除了組符文組還可以洗詞墜數值 已經可以說是通貨了
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[閒聊] 會懷念還有天賦頁那時的符文嗎以前符文要一顆一顆用權力點買 雖然對新手很不友善 但玩法多變有趣 跑速精髓雷茲人馬 全攻速寇嗝魔打野11
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Re: [暴雪] 暗黑破壞神4提供數千小時的娛樂時間第二次夢境圓桌會 聽雲玩家狗屁亂講 還不如聽聽 全服第一 "野蠻人" - 砍王 怎麼講 1. 4K 特效全開 4090 只能跑 60 ~ 70 禎 主流都是開 2K 遊戲有支援到 8K Diablo 4 Epic 5 Minutes Exclusive Gameplay (4K 60FPS HDR)8
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