[討論] 黑夜君臨是fs社更新最快的作品嗎
我以為我玩的是法環邊角料
實際上感覺像是傳說中的服務型遊戲
不小心賣太多 然後fs社又願意在這個上面投入資源
真的可以這麼幸福嗎.jpg
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我感覺是 人多+邊角料+實驗性
現在英高搞不好為了鴨血 把黑夜君臨當大型多人測試實驗場
收集各種模式的遊玩數據Xd
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希望這個經驗 可以讓fs出多人共鬥的ac
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應該是一開始就做好了吧 故意沒有全開放維持熱度 只是他
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後續擠牙膏給的夠快
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你以為想更新快就更新快嗎,人家還沒出就準備好擠牙膏了
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牙膏速度夠快阿 反觀
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沒有內購跟額外收費算啥服務型遊戲
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做出大概跟實際能玩還是有差啊
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如果真的追加資源動作應該不會這麼快,肯定都規劃好
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的
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殘酷的辦公室鬥爭
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之前有說是跟DLC差不多時間開發的
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服務型遊戲(無料) 想要買奶粉錢還沒地方花
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畢竟鴨血有pvp問題會更多
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感覺萬代看到這款帶來的商機會不太妙
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黑環確實是服務型遊戲的型態了 只是不用額外花錢
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之後萬代可能會要FS弄款真正的服務型遊戲
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原本超不看好鴨血 結果黑夜君臨反而讓我開始期待鴨血怎
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麼玩
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我猜萬代不敢亂來啦,英高就已經明確表示FS社還是會專
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注在單機遊戲,我就不信萬代敢亂來
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萬代只是發行商不是?真正爸爸是角川
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看哪種服務型吧 只要不是課月卡才能玩的我都沒差 服裝
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改成用抽的也行 每隔一段時間出新王最好
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[閒聊] 為什麼黑夜君臨能翻轉評價?黑夜君臨剛出的時候真的罵聲不斷 第一這款不是英高做的 第二這款也是拿法環的邊角料來拼拼湊湊 再加上很多人認為遊戲機制就是來搞的 半強迫組隊遇到豬隊友體驗就會變得極差33
[法環] FS社是不是開始走回正軌了?自從隻狼、法環人氣大爆發,英高一路跌上TGA神壇,FS感覺變得越來越大眾,越來越不像小 圈圈遊戲了。 但是近來黃金樹幽影、黑夜君臨都不約而同的開始讓評測、玩家開始噴,爛、難玩,為難而 難,沒體驗,然後頭鐵抖m老粉在旁邊死的很過癮。 這種回歸小圈圈的感覺是不是代表FS正走回正軌。31
[法環] 黑夜君臨對得起它的價格嗎?法環黑夜君臨 本體1190 含DLC跟音樂OST的1690 當初發售前被認為以素材邊角料回收製作的遊戲這個價格(1190)實在有點貴 那發售至今三週 各位認為黑夜君臨對得起它的價格嗎?26
Re: [閒聊] 法環 黑夜君臨 350萬套話說這款很有做成服務型遊戲的潛力吧? 只要持續更新加可操控角色、把系列作的舊王通通塞進來、系列作舊圖塞進來 還可以適時的加點新敵人、新場景、新地圖 然後只要幾個版本推進一點劇情,讓玩家多了解一點法環世界觀 感覺就是神神神神神了22
[閒聊] FS社能跟GF和MH組坐一桌了嗎?如題 法環黑夜君臨 媒體評分7分,玩家評分6分 考量到法環面子加成,這分數跟爆死差不多![[閒聊] FS社能跟GF和MH組坐一桌了嗎? [閒聊] FS社能跟GF和MH組坐一桌了嗎?](https://i.imgur.com/cyWHGcNb.png)
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[閒聊] 法環黑夜君臨非英高監督,平行世界生存《艾爾登法環 黑夜君臨》監督非宮崎英高!為平行世界生存外傳 FromSoftware 今(13)日在 TGA 2024 遊戲大獎無預警公開《艾爾登法環》外傳作品《 艾爾登法環 黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign),預計 2025 年內上市,在日美趨勢 都獲得極大的討論度,玩家們不清楚算是二代、DLC 或是外傳,根據日媒法米通專訪監督![[閒聊] 法環黑夜君臨非英高監督,平行世界生存 [閒聊] 法環黑夜君臨非英高監督,平行世界生存](https://img.youtube.com/vi/K2DyEf0V-Vw/mqdefault.jpg)
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[黑夜] 法環邊角料都這麼強 NS2鴨血能多猛?遊戲剛出第一天 玩家:太難了,爛遊戲 遊戲剛出第三天 玩家:打完夜王了,王也太少了吧? 遊戲剛出第一週![[黑夜] 法環邊角料都這麼強 NS2鴨血能多猛? [黑夜] 法環邊角料都這麼強 NS2鴨血能多猛?](https://i.imgur.com/3RhsOdfb.jpg)
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[閒聊] 黑夜君臨 音樂水準是不是回來了之前玩法環 打完一堆王 對音樂幾乎都沒什麼印象 打完也沒有去找來聽的慾望 明明也死很多次瘋狂挑戰 現在還記得的就尾王吧8
[閒聊] 這次法環的黑夜君臨 會是什麼漢堡?當初法環剛上市靠著大量內容,加上台灣區只賣1290 被玩家與其他遊戲商法做對比,被稱讚為超大份量漢堡 結果沒想到過兩年後,同一家公司端出的黑夜君臨 上市前被擔心遊戲性與內容量堪憂![[閒聊] 這次法環的黑夜君臨 會是什麼漢堡? [閒聊] 這次法環的黑夜君臨 會是什麼漢堡?](https://i.imgur.com/RHsKHhMb.png)
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Re: [討論] 法環黑夜君臨 發售前夕目前這樣很微妙☹我覺得黑夜只要做到一點,這款再怎麼樣也都不會太差 那就是像魔物獵人持續更新魔物一樣 想想可以把各系列的魂系boss放到黑夜回味,聽起來就很令人興奮 或是FS社有什麼想實驗boss機制,也能把黑夜當作實驗場讓玩家先行測試 總之只要能持續更新boss,這款再怎麼差也能當作隻狼的連戰boss rush