Re: [閒聊] 舊版楓之谷原來這麼坐牢
都是比較來的啦
BB改版前
台服就已經釋出很多作弊經驗加成活動
原廠也有針對某些地圖生怪速度和經驗做調整
但那依舊是坐牢體驗
頻道就20個
還容易斷線
圖就被搶了
所以有一段時間
30等後記得主流是組隊副本
像綠水靈王、怪物擂台等等
遇到沒有默契的隊友
一場都要10來分鐘
然後經驗值5%之類的
單人副本像是菇菇王國也很拖時間
跑完大概1小時超過
中間還得瘋狂斷線重開
無課要拿裝備也很難
有時候跟著公會想撿個炎盔
晚上六點放學到半夜都不見得進得去
進得去還不見得拿得到
BB開放之後算快很多
0~70等大概縮短成1/3時間
但那時候玩家暴漲
像是新加坡幽靈船那一代
我都凌晨5點起來練才有圖
那時候記得才小學快畢業之類的
但是100等後又得回去人物副本
打什麼人參海賊船、冰原城堡、龍騎士
一場2%打10分鐘
出來還不見得馬上進得去
一路磨到200
對於BB前能200的都是毅力之王
永遠都記得「冰糖霜」這個人
第一個200等的主教
以BB前練功來說
最輕鬆的莫過於法師三職
在化石龍巢穴狂放天怒AOE
但連續按一整天12小時
好像經驗值也不超過2%
其他職業根本累得要死
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推
有段日子就是每天打滿龍騎士 逃出 水世界寶NPC
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Re: [閒聊] 魔獸世界 瑪拉頓跑屍要很遠嗎馬拉頓印象中打完有一把任務藍弓 還不差 我以前是獵人 記得那把可以用好一陣子 以前WOW升級期間裝備換很慢 有綠裝就不錯了 一個藍裝(還是武器)通常是可以用個3~5級都可能 馬拉頓缺點當然是又臭又長 但至少他有分區28
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎正好轉行去當光之阿呆的我來說一說FF14在新人追趕機制的做法好了 目前遊玩3星期,玩到50等角色有龍忍侍學騎 首先,要說到副本掉落 FF14採用的是,除了最高難度副本以外,通通都是在過關時 給與定額的代幣 (如果有說錯請指正22
[閒聊] 以前楓之谷的天怒有多潮如題 舊版楓之谷 超級難練 練到三轉已經是強者 能練到四轉以上的更是神人 有個職業叫僧侶![[閒聊] 以前楓之谷的天怒有多潮 [閒聊] 以前楓之谷的天怒有多潮](https://img.youtube.com/vi/w4-h2ec2Da0/mqdefault.jpg)
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[問題] 戰鎚:末日鼠疫2 新手問題如題 前幾天特價150幾塊就買了 基本上是不虧的遊戲 (畢竟遊戲份量不小 地圖光是主程式就十張左右 很夠玩 人物也都各給三職 ) 但我有點小小不滿的是 下載完第一次點開遊戲 關掉 遊玩時間幾分鐘而已 他直接顯示遊玩兩小時9
Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的舊楓之谷 超綠、101、女神組隊任務 只要到晚上都會擠一堆人 打手槍 騎兵、速激、僧侶待組,有圖 練到31、51、71的畢業等級,大家都幫你恭喜12
Re: [閒聊] BB前的楓之谷真的這麼好玩嗎?身為玩過BB前楓谷的玩家來幹古一下(其實只是想曬一下家裡翻到的這本) BB前那時候練等真的很克難,錢也不好存,尤其是無課玩家 我第一個職業玩劍士起家,先不論打怪一會直MISS,楓幣是真的難存,我只靠打怪練到30 等只能存10萬楓幣,我那時候買的秘笈也是說練到30等差不多會有10萬,法師更慘,水錢![Re: [閒聊] BB前的楓之谷真的這麼好玩嗎? Re: [閒聊] BB前的楓之谷真的這麼好玩嗎?](https://i.imgur.com/twD0BwYb.jpeg)
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Re: [閒聊] 為什麼楓之谷不改成自動配點+升技能現在所有職業都丟給電腦自動分配就好了吧 以前還要手動點才真的想死。什麼STR+4,DEX+1的點法。點錯整隻就廢了 技能我覺得就還好,先點後點就看人想先開什麼技能 話說回來最近又跑去玩了快一個月(原神玩到很膩所以就回去玩了),原本就有一隻130多 等的主教回去玩整個技能全部大改(4年前有短暫回去玩幾天後來又沒再開了),好像是前![Re: [閒聊] 為什麼楓之谷不改成自動配點+升技能 Re: [閒聊] 為什麼楓之谷不改成自動配點+升技能](https://i.imgur.com/BefAoTab.png)
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[問題] 以前楓之谷無法像WOW同時開多個獨立副本標題已經簡化到無法顯示原意,首段先重新解釋一遍 XD 就算沒玩過WOW的鄉民應該也都聽過「副本」這個名詞 「副本」就是一個組隊玩家隊伍進入某個特殊地圖時候 系統就會自動生成一組獨立地圖給該組隊玩家進行遊戲 該獨立地圖有獨立生成的怪物、其他玩家無法進入![[問題] 以前楓之谷無法像WOW同時開多個獨立副本 [問題] 以前楓之谷無法像WOW同時開多個獨立副本](https://i.imgur.com/eDTOoaAb.png)
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Re: [閒聊] BB前的楓之谷真的這麼好玩嗎?那個時候打怪比較有效率的大概就法師,只是水錢貴貴der 但要我說,如果用單機的角度來看,BB後的前期算是比較好的體驗, 現在200以前的地圖大家大概只當過水用,可能30劇情出來後,就土龍、地鼠、科學家、星 力圖,之後200才開始農ARC。 而BB後的前期,打怪開始有效率,不過升等的沒現在那麼快,在同一個地區會待比較久,4
Re: [閒聊] 舊版楓之谷劍士職業都怎麼練的?推 james3510: 魔天一擊得 10/11 06:40 推 waterseven5: 魔天一擊用到4轉 10/11 07:10 閒聊回一下 舊版不像新版技能點都能點滿 是真的實質意義上需要規劃跟分配的東西 而當時一狗票攻略本跟網頁推薦的都是魔天+劍氣都點滿20![Re: [閒聊] 舊版楓之谷劍士職業都怎麼練的? Re: [閒聊] 舊版楓之谷劍士職業都怎麼練的?](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/b3e715b3-b2da-4a88-98c7-8ff965d524bb-profile_image-300x300.jpeg)
![[閒聊] 舊版楓之谷原來這麼坐牢 [閒聊] 舊版楓之谷原來這麼坐牢](https://img.youtube.com/vi/MzQfFbBWoYU/mqdefault.jpg)