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[閒聊] 玩家到底要的是什麼?

看板C_Chat標題[閒聊] 玩家到底要的是什麼?作者
Gentlemon
(肥宅紳士)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:26

歐美製作人說自己離玩家越來越遠

不過認真想想好像也很難定義玩家要什麼


不一定是奶子屁股 因為ff7、劍星也是有差評部分


具體到底想要什麼

有沒有C洽



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https://i.imgur.com/e8dN5uA.png

圖 玩家到底要的是什麼?


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.144.171 (臺灣)
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error40511/28 09:57不是要政確就對了

zxcmoney11/28 09:58有一部分是玩家族群跟類型也越來越多元

zxcmoney11/28 09:59印象中 研究玩家類型的理論也出現很多種分類法

s95201311/28 10:02這問題連玩家自己也不知道

DerekHolland11/28 10:03我是來玩遊戲的 不是來受教育的

bnn11/28 10:03八大面向: 操作 勝利 累積 社交 博弈 探索 劇情 美觀

aaaaooo11/28 10:04跟風

bnn11/28 10:04策略思考歸類進博弈 畫面和色情歸類入美觀

bnn11/28 10:05你可以把每個遊戲照這八軸畫個雷達圖 每個遊戲著重面向不同

nisioisin11/28 10:05好玩

k79897686911/28 10:06酪梨 奈子 戰鬥

bnn11/28 10:06綜合性遊戲如MMORPG近年被強調單項分拆強化的遊戲贏過去

bnn11/28 10:07你會選擇玩某個遊戲取得A面向的成就感 玩另個遊戲取得B面向

bnn11/28 10:08然後C面相從其他軟體取得(比如社交從交友軟體 色情從A片取得)

AdmiralAdudu11/28 10:11「爽」

superxmax11/28 10:15要的是 好玩

umapyoisuki11/28 10:16好看好玩玩的爽玩得開心,有啥難的

wei11511/28 10:19玩家自己也不知道 迎合市場也會被嗆太商業

zxcmoney11/28 10:20什麼是好玩就是個難題阿

zxcmoney11/28 10:21要是好玩的標準可以一致,那各國的遊戲排行榜應該統一了

wolf336311/28 10:28推 可能連玩家自己也不知道,更不用期待連玩家不要什麼

wolf336311/28 10:28都回答不出來的公司有答案了

doomhammer11/28 10:31你要自己去社群問對你這部有興趣的人想要遊戲怎麼呈現

doomhammer11/28 10:31跟本沒一個標準答案 製作人不知道怎麼做還跟玩家硬幹

doomhammer11/28 10:31才是莫名其妙

SangoGO11/28 10:33每個玩家要的東西是真的不同,但可以確定的是,不會有玩

SangoGO11/28 10:33家玩遊戲是來玩意識形態的

ztO11/28 10:42不知道玩家要什麼是否意味著,廠商根本沒做市場調查或是壓根

ztO11/28 10:42之前的市場調查資料就是假數據 0.0?

gowet11/28 10:50玩家休閒要紓壓跟爽度,但是公司偏偏要求黏著度,設計一堆

gowet11/28 10:51拖延遊戲時間的機制

gowet11/28 10:52就像明明知道魯夫會一拳拍死章節王,但是要先看20次仰臥起

gowet11/28 10:52坐一樣無趣

x15975385211/28 10:53差評只是代表該遊戲不是那些差評玩家要的

always805911/28 10:54好看 好玩 感覺愉快

truegod00011/28 11:06我的答案跟小當家一樣

ice7682411/28 11:08會問這個肯定沒玩過自己的遊戲

jeff66611/28 11:08市調阿==

winterjoker11/28 11:18沒奶子還想要我買單啊?

z900215ro11/28 11:35找一群不玩遊戲的人來做遊戲 難怪會有這種白癡問題

owo020411/28 11:47好玩 好看

qqclu12311/28 11:52好玩 玩了會快樂 開心的遊戲

jagarandy11/28 12:41別為垃圾產品檢討為何消費者不買帳

wc1021211/28 12:43講得好像遊戲開發者都是DEI帶原體,不就是利益團體要求

wc1021211/28 12:43高層政確還給報酬嗎?

qd659011/28 13:15好玩 沒了

opmikoto11/28 13:54其實就是要玩的快樂玩的爽而已