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[閒聊] 遊戲王 處理到不能再處理算難理解嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲王 處理到不能再處理算難理解嗎?作者
clothg34569
(提拉)
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https://ntucgm.blogspot.com/2021/01/blog-post_20.html#google_vignette

先上NTUCGM的講解



玩MD時常遇到這類狀況

經典例子就隕石被連鎖不能跳下來的 變成全場解放後對手連TOKEN都沒



但很多時候配上一些破壞 時點相關的效果 就很難理解了

而且搞錯一次通常都是串了一大堆連鎖的關鍵點



印象中打人魚和炎王的時候都有搞錯"處理到不能再處理"的實際範圍

結果沒斷到關鍵效果就掰了


這算是遊戲王中偏複雜的規則嗎?


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https://i.imgur.com/S3Q6qTB.png

圖 遊戲王 處理到不能再處理算難理解嗎?

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※ PTT留言評論
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kirimaru7310/28 12:55不會很難理解 但是獨特 不是其他TCG的慣例

kirimaru7310/28 12:56而且有一些可能會造成混淆的狀況

kirimaru7310/28 12:57例如加0攻 加0防 給予0傷 抽0張牌

kirimaru7310/28 12:57請問處理到這些動作後是否必定視為不能再處理?

kirimaru7310/28 12:58回手牌/回牌組/回額外牌組 算比較簡單的了

as92090910/28 13:000攻直擊成功 算不算造成戰鬥傷害

SCLPAL10/28 13:01MTG的"目標咒語回手" 搞不懂是怎麼運作? 只知道永久物回手

SCLPAL10/28 13:01跟墓地的牌回手回場0.o

kirimaru7310/28 13:02MTG有堆疊區 那是一個獨立空間

kirimaru7310/28 13:02咒語回手就是從堆疊區直接飛回手上

dgplayer10/28 13:03還有一起處理 先後處理的差別

SCLPAL10/28 13:05類似記憶喪失?只是沒有"反擊"而是直接抽出無效果回手?

xa4dd8zz10/28 13:06很容易理解的話 遊戲王的判例就不會那麼多了

kirimaru7310/28 13:07算是無效果 因為輪不到他結算 他人就沒了

kirimaru7310/28 13:08而咒語在輪到結算前當然什麼事也沒幹

k79897686910/28 13:08難理解的是K語言

kirimaru7310/28 13:09記憶喪失是正經的反擊 會和「能不能反擊」正常互動

winda662710/28 13:14這是邏輯的基本..

QAQKUKU556610/28 13:19好像比較多是那種有兩個動作的效果 發動後OOO之後可

QAQKUKU556610/28 13:19以XXX

dexter6636910/28 14:45難的是如何判斷效果是不是要處理到不能處理

k96060810/28 15:58單純判斷這個不難 但是什麼場合要適用這個原則很難很難

your02510/28 19:51因為k語言就不嚴謹

your02510/28 19:53MTG 的基礎架構99%的問題都有答案,唯一問題是你要去看規

your02510/28 19:53